http://i.imgur.com/xbtaZBc.jpg
實際刷了一隻100親愛度的角試試,
近戰系的真的吃力很多,
因為Leader、開技、擊殺感覺都有影響,
掛機隊擊殺都會被遠程搶走,
阿圖依那種可以開水母出來後就放置的還好說,
一般近戰角要刷到100比遠程系要多費不少心力
http://i.imgur.com/7XN3PBc.jpg
雙圍增加上限各500、等於多一突的水平,
然而親愛度到快60時雙圍已經各加400,
CP值來講其實沒有必要真的硬刷到100
那這次湖都新角之中,
有隻SR卡面不怎樣卻是道地的狠角色
http://i.imgur.com/Qup3VZS.jpg
主動一珠10秒35%、
二覺每wave 20秒最近戰士20%buff,
這不管是湖都天魔或魔神戰,
一看就知道哪天會很有戲的感覺啊......
那,
玩了三部五隻主角幾天,目前來說,
要講強度的話,
得利於體系的賢塔近戰法アリーチェ最恐怖
先不說賢塔本身光環疊到飽的先天優勢,
優秀的法師傳授技能更是人材濟濟,
各種系列應有盡有
我個人喜歡的風格是簡單粗暴,
可以秒Boss的話,
誰跟你那邊優秀控場優秀生存力之類的狗屁,
http://i.imgur.com/5fSoHfo.jpg
這是薄命燈火的傳授技,
很神奇的是比原版技能還要強,
拿掉了HP50%以下才能兩珠的限制,
學會就是兩珠250%HP的傷害,
這個光環疊滿後再滿足自身加攻條件後有多好用?
範圍大概這樣
http://i.imgur.com/t5s0Er9.jpg
光環疊滿 、0chain 傷害95000
http://i.imgur.com/rPOtUWS.jpg
アリーチェ滿突親愛度40、師父燈火一突
玩到這種組合就真的有已經是第三部了啊的感覺......