1.大腿超讚
2.大家應該都多少聽說了她那作壞的轉珠靈氣。但那究竟是不是 bug/會不會修呢?
先說結論:
我認為不是 bug,但是填數值的人根本沒有實際測試過,才會弄出這種離譜結果
首先看賭場老闆娘的解包數值,對應此覺醒的欄位是 [2/0.15/0/0/0/0/1.5/2/0/0]
這些數值分別代表什麼意思?我們可以從有同類能力的角色覺醒效果其解包來推測。
僧侶 F 子也有一條同類覺醒,效果是 1 珠 5% / 2 珠 15% / 3 珠 25%
而她的解包數值與這條覺醒相關的數值是 [2/0.05/0/-0.02/0/0/1.5/1.67/0/0]
防禦相關↓ ↓3珠時的加成倍率:0.05*3*1.67 = 0.25
[2/0.05/0/-0.02/0/0/1.5/1.67/0/0]
1珠時的基礎加成↑ ↑2珠時的加成倍率:0.05*2*1.5 = 0.15
此外,情人節瑪蕾娜也有這麼一條,效果是 1 珠 5% / 2 珠 10% / 3 珠 20%
數值是 [2/0.05/0.1/0/0/0/1/1.34/0/0]
跑速相關↓ ↓3珠時的加成倍率:0.05*3*1.34 = 0.2
[2/0.05/0.1/0/0/0/1/1.34/0/0]
1珠時的基礎加成↑ ↑2珠時的加成倍率:0.05*2*1 = 0.1
由這兩個例子可以得知這些欄位數值的解讀方式。
回到本文主角的賭場老闆娘。她的解包數值是 [2/0.15/0/0/0/0/1.5/2/0/0]
↓3珠時的加成倍率:0.15*3*2 = 0.90
[2/0.15/0/0/0/0/1.5/2/0/0]
1珠時的基礎加成↑ ↑2珠時的加成倍率:0.15*2*1.5 = 0.45
就成了作壞的 1 珠 15% / 2 珠 45% / 3 珠 90%
技能的運作方式和設計意圖並無不同,所以嚴格說來不能算 bug。但為這些欄位填
入數值的人可能並不了解這些欄位個別代表什麼,會有什麼影響。基礎值已經很高
15% 的情況下,居然還給了它更高的加成倍率,結果就是大家看到的 3 珠 90% 大
爆炸。而且一定沒有好好實際測試過,不然肯定會發現數值填太高了。(我猜填數值
的人原本想要的效果是 1 珠 15% / 2 珠 22.5% / 3 珠 30%)
至於會不會修...我是很希望修正啦,這數值太破壞平衡了。但希望運營能開誠布公
地修,好好講其實玩家也能明白。別搞那種偷偷 nerf 然後被抓包大炎上的蠢事。
(不過會去跟動朋 2 聯動的運營,要人相信他們不會作蠢事...)
3.大腿過膝襪棒透了
4.有鑒於此,她的武器和絆都會朝盡可能強化她的天運去選擇。
武器方面有天運的斬武 (效果由最強排到最弱):
天空鳥の羽 2珠+2.5%、3珠+1%
風纏う銀狼の剣 2珠+2%,森林時效果增加為5%
アニバーサリーV3 3珠+1%
セカンド・アニバーサリー 2珠+1%
5.高衩服太兇惡了
*2/27 更新:
運營發現這樣不行,經過了一天終於公告要下修,之前有抽的人資源全數返還。
下修後是 15/30/45,算是和當代角色比較接近,沒有超越時代太多的合理範圍。
下修後解包倍率那兩個欄位變為 1/1。那麼我所推測的填數值的人不太了解公式運
作方式導致出包,是很有可能的。
填的人可能想要 2 珠時是 1 珠時的 1.5 倍,就在那個欄位填了 1.5,殊不知還
會多乘一個珠數 2。3 珠時的倍率同理。
這樣的話,下修後特地改成的 15/30/45 比原本推測的 15/22.5/30 還要多不少,
就想成是運營怕有抽到的人反彈太大多送的禮物吧。