[綠記] HTC嘉義林森店Vive體驗

作者: z880632 (zoi)   2016-06-19 12:46:56
==綠豆的日記 紀錄的回憶==
今天心情:好新奇好興奮啊
這篇要講的是我在htc門市試用設備的心得,沒有收錢,如果不符合板上規定麻煩告知,
我?
特此感謝該門市的小姐容忍我把十分鐘體驗拖成三十分鐘。(鞠躬
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網誌好讀版:http://goo.gl/QZ8OWh
這次是在HTC嘉義林森店的用的體驗機,體驗時間為十分鐘,在門市人員的解說下穿戴裝
置。
不得不說這頭盔真是有夠醜,看一下隔壁PS VR,至少還有幾顆的藍光燈,有點科技味,
但穿戴上去的穩固性真的不錯,體驗中途完全沒有因為甩頭搖頭的動作而偏移,沉浸感很
強,完全沒有「這是影像」的感覺,沒有遇到視窗起霧的狀況(但不確定是否因為在門市
裡面有冷氣的緣故)。
手柄拿起來很順手,就像在拿一隻手槍形狀的冷氣遙控器(比較新型的那種)一樣,按鈕設
定為一顆大大的拇指鍵、食指扳機鍵、中、無名指的手柄側鍵跟一顆老是按不到的HOME鍵
(帶著眼鏡+不習慣的狀況下)。
門市裡提供的空間大約三乘四公尺的空間,在兩個邊角立了兩隻高兩公尺左右的偵測儀,
玩家要在兩根高高的偵測儀所圍起來的方形範圍中走動,如果走出範圍就會出現柵欄警示

http://i.imgur.com/9r7WEWP.png
在門市中提供體驗的Demo程式中有六款小應用:海底空間、傳送門VR版、模擬辦公室、射
擊遊戲、射箭遊戲、小畫家,另外還有一款射擊殭屍生存遊戲,用手柄光標選取後扣下扳
機就可以進入。
Ps. demo進行時,用的是Unity 3D,在主機設備不錯的狀況下,一小時(自己操作加觀察
別人體驗)的過程中還是crash了兩三次,有要購入或製作VR軟硬體的人,文末有最低主機
規格表。
介紹人員會推薦使用者先觀看過一次海底空間來體驗Vive的視覺效果,在這個體驗中玩家
會置身在海體沈船的甲板上,伸手靠近旁邊的魚群會出現魚群迴避的反應,重點是之後而
來的巨大鯨魚,
因為測試當下影像是有一點失焦的,所以沒有看出這個大鯨魚的令人感動
之處……,不過之後鯨魚朝著玩家揮動尾鰭的的動作倒是很有真實感,感覺VR在動態影像
才是強項,景深跟速度感可以弭補畫面的精緻度,反在靜態影像效果就沒有那麼好。
模擬辦公室就是個可愛風格的模擬辦公室,兩隻手柄代表玩家的兩隻手,扣下板機代表抓
取,有很多文書用品可以互動,
主要是展示玩家本人與物件&物件跟物件的互動性,比如說你可以拿起書、丟紙飛機啦、
拿?
東西放在影印機上面無限COPY啦,或翻翻垃圾桶裡的東西來吃啦……(?
在物件互動上,個人在kinect剛出時候有玩過一次,跟那時比起來感覺直覺多了,防抖動
也做得不錯,只是在只有搖桿的狀況下,手部動作也就抓取/放開兩種,跟專注於手部動
作的VR裝置LeapMotion比起來實在略嫌不足,但LeapMotion的防抖動跟直覺感實在是有夠
……(嘆氣。
結論:期待Vive手套跟軟體吧!
對了! 因為設備會監測頭盔的高度來定位玩家的視野,所以如果玩家是一位身高不到一
米二的小朋友,會因為身高太矮而鈎不到桌子上的東西。(噗XD
再來就是傳送門VR,有玩過該系列的玩家們一定很期待可以在虛擬實境中拿著傳送槍,體
驗穿梭在實驗室的感覺,在這裡要很遺憾地告訴大家,這個體驗版只有當苦命修理工的份

遊戲內容就是:
聽取指示控制自己去碰觸判斷點、聽指示去開抽屜、聽指示說一些傳送門
的黑色幽默故事、負責維修二代雙人模式的故障的主角、拉開機殼,在沒有機械學背景看
著一堆零件束手無策等到時限結束、無奈地看機器人解體後被當垃圾倒掉、GLaDos出來冷
嘲熱諷一番 (太太我喜歡…!(被打)),然後就在光圈科技機械輾壓之下結束。
雖然很喜歡傳送門,但這個遊戲除了體驗站在實驗室當白老鼠的感覺、能夠近距離看
GLaDos是亮點以外 (GLaDos腦殘粉XD),基本上沒什麼可玩性,全英文與音無字幕,我第
一次玩就有一點霧颯颯,更不用說完全沒玩過系列作的一般民眾,完全是粉絲向。
Ps. 根據門市人員的說法,這個機器人是可以修理好的(有htc指導解說老師有操作過),
會有不一樣的劇情,但即使成功,整個遊戲流程也不到十五分鐘,看來應該是沒有傳送槍
解謎要素。不過youtube似乎有另外的傳送門VR遊戲game-play……?
看小朋友體驗射箭遊戲,除了覺得風格有Minecraft的味道以外沒有什麼特別的感覺;另
外的射擊跟小畫家都沒試過,請有興趣的朋友自己體驗,不再贅述。
最後,所有體驗中就以六個demo之外的射擊殭屍遊戲讓我印象最深。
射擊殭屍的遊戲操作,用手柄開槍,另一手為手電筒,開槍手的手柄側鈕為補彈。
遊戲玩法為站在一個空曠空間定點,敵人殭屍會隨機從四周包圍,一手槍一手手電筒進行
防衛戰,子彈有限,只要活過一天就算過一是一關,並且選擇可以升級彈夾數、手電筒亮
度、手槍威力、手榴彈副武器……等。
第一關只會有普通的緩慢殭屍,第二天開始有受到攻擊就會快速衝向玩家的強化殭屍、第
三天有巨型強力殭屍、第四五天有厚皮普通殭屍。個人是輕中度玩家、FPS略苦手,只玩
到第五關就因為沒子彈而被輾死。
雖然遊戲不至於到《最後的生還者》那種精緻,但也不至於到90年初3D遊戲的那種「粗糙
」,應該算中間偏上,遊戲性大概就具有部位攻擊回饋(打手斷手、打頭爆頭)的等級,
另外氣氛渲染不錯。
拜強大的沉浸感所賜,逼真的距離感與360度全景,完美呈現被殭屍步步逼近的壓力,加
上遊戲設定是必須在敵方在近距離下攻擊才有效果,可以親身體驗到跟殭屍臉貼臉的刺激
(?)
有限的視野遠度、必須隨時環顧四周以注意敵方來向,綜合以上,讓射擊殭屍遊戲玩起來
非常非常的刺激!
大概是「嚇到小姐太太大尖叫、小朋友跟輕度玩家中度驚嚇+狀況外(因為FPS苦手)、中度
玩家 喜歡,重度玩家也會喜歡但略嫌自由度不足」的程度。
唯二的遺憾:一是在該遊戲中,因為敵方是由四面八方襲來,必須聽音辨位是必要的,但
是現場並沒有耳機,就算有耳機線大概也不夠長;
二是頭盔的線實在是非常非常的絆腳!!
三不五時就得自己拉調一下線的位置以免自己跌倒,正中動作遊戲的死門,自由的跑跳
碰大概是不可能的,發售後頭盔傳輸線大概會變成熱銷的消耗品吧……。
結論:Vive實景感非常強,沒有視覺上的框架、很容易進入情境,設備不便宜 、電腦設
備?
的商機(搭配的耳機、頭盔殼、手套、手把、其他身體部位的控制器、藍芽無線轉接頭之
類的)
整體而言:很喜歡、很驚豔,會觀望推出的周邊的來決定要不要入手。
最後,附上門市提供的建議PC電腦規格表:
http://i.imgur.com/cCwHexo.jpg
作者: mofox (foxx)   2016-06-19 12:55:00
想買 ,觀望中
作者: neverwind   2016-06-19 13:06:00
體驗需要預約嗎?還是現場排隊的?
作者: whytaiwan (norris)   2016-06-19 13:28:00
太貴沒錢買 不然很喜歡
作者: molsmopuim (超硬)   2016-06-19 17:48:00
作者: isawaghost (セクシャルハラスメント)   2016-06-19 20:54:00
嘉義的要預約 撲了個空 不過態度不錯
作者: neverwind   2016-06-20 11:59:00
昨天下雨,本來打算今晚直接去現場看看給不給試的,感謝樓上讓我不用白跑一趟了 XD

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