還記得幾年前MH剛出神魔的時候
只要在路上、公車上、捷運上看到有人低調玩手機幾乎就是在玩神魔
可是過了好一陣子神魔退燒了
不過這是一定的 遊戲玩久大家都會膩
之後MH又出了新遊戲 也就是時空之門
但是大家應該很明顯感覺的出來這個遊戲的熱度真的不高
至少連神魔都沒超過(不信你看看板人氣)
感覺這個遊戲剛要出的時候好像會很轟動
結果好像也沒有
大家覺得這個遊戲很能撐多久呢
作者: cjleetw (x帥氣der小嘉x) 2016-06-22 01:35:00
問五樓
作者: MarsFever777 (掃蕩母豬) 2016-06-22 02:40:00
不知道,箭頭救五樓
作者:
a592187 (孤秋之楓)
2016-06-22 06:09:00樓上解釋解釋
作者: aden1973 (毛哥) 2016-06-22 08:33:00
玩法很新鮮 角色也很有愛 只是不知為啥不合大部分人胃口可能現在得人只適合玩懶人遊戲吧 懶得重頭開始
不太喜歡自動戰鬥的遊戲不太喜歡 像是我有在看布袋戲 布袋戲有出一些手遊 但都是自動戰鬥的 我就玩不太習慣
作者:
kennyke (peacock_biscuit)
2016-06-22 09:34:00目前感覺會出這遊戲,不是沒做市場調查,就是在做理想的
我只想噓一點 幹你媽的為什麼隔壁塔塔玩家建議的東西要搬來門門實裝明知道(?)門門很ㄈ
或許是當副業吧 gunho除了龍拼之外也開發不少遊戲不過現在還是以龍拼為大宗
喔喔 對耶應該是比較偏向分散風險時空要拼的話感覺只能期待未來公會活動能帶動社群了玩法太固定
感覺還能撐很久,活動如果接一大堆會更有新鮮感不過沒有公會系統是大傷,社交性質降低很多
作者: a22777822 (艾朵) 2016-06-22 15:46:00
刷個肥料都不能分心,一個閃神小怪都可以打爆你
作者: ttptpp (yang) 2016-06-22 18:12:00
我認為練卡效率奇慢...由於低等關係, 刷1場緊急後沒事做又不捨吃石回那區區50體
這遊戲最後大概只剩高技巧的玩家吧看個攻略 結果都是隨便滑個20 30C 感覺就是炫耀而已你們厲害你們自己慢慢玩這樣
我一開始玩連五combo都有問題是後來去迷宮練的只是對於想放鬆玩遊戲的人而言應該會有些許不友善不過還是看人啦
除了圖頗美外,玩法無聊,系統全部跟TOS一樣,我膩了再叫我練個LV375,根本不可能啊
作者: hou3DW (D.W) 2016-06-22 20:36:00
把神魔玩家的意見都實裝了好棒棒
神摩登入破千天, 要我重來我也不要...登入領石就好
作者:
mayday005 (chasedream)
2016-06-23 11:30:00才開不到一個月呢=_=
作者:
JSeung (SSW)
2016-06-23 15:58:00每次點進這板都看到人氣10幾20...前途堪憂啊
作者: amon1985 (Gabriel) 2016-06-24 16:16:00
花了90科,有種莫名的空虛。而且拉磚完感覺比玩dark souls還累
作者: velkoz5566 2016-06-25 17:36:00
這遊戲問題在於一回合中要專注操作的時間過長
作者:
bingreen (金哞唉熊搬囧)
2016-06-25 18:01:00目前只有每日領石+領第一份禮物,覺得時空節奏好慢…