Re: [問題] 無課時期的結束?

作者: SimpLeMoW (Mr.MoW)   2016-04-20 07:08:07
※ 引述《henry654 (小偏)》之銘言:
: 這遊戲是不是一個階段開始就不課不行了?
: 目前最高24XX,穩定2300+
: 原本以為可以不用課金玩這遊戲
: 但漸漸的卡牌數超過200張開始
: 幾乎所有白卡升8等都要2000塊
: 之前存500鑽換的10000遠遠不夠
: 更不用說下一階段50張的6等稀有
: 5月更新後要卡數也會變增加
: 卡牌升等的雪球恐怕只會越滾越大吧?
 在下淺見,這遊戲目前來說
 通常都是以賺水差為主要目的打法
 冰豬、迫砲、炸彈塔 這些主流玩法
 也是建立在目前這遊戲給防守方太大的優惠了
 
 更不要說冰法這種防守神卡了。
 反過來看一下進攻方面 
 幾個看起來進攻很強的卡片
 雙王子只要牌組順序不好看,大概就是整場在那裏瞎跑
 三槍只要等級沒起來,一個火球全倒。
........... 
 現在想贏的人,誰不是站在防守的出發點去思考?
 我覺得目前遊戲設計的算是有點M型
 因為玩家拿一堆普卡,還是可以玩的很開心
 現在的遊戲機制,靠著觀念跟防守,普卡就可以打贏史詩
 (前提是等級沒被拉很開)
 課長當然更開心,一些傳奇卡片沒課真的也超難拉等級的.....
 只是這時間一拉長,中間玩家會對這遊戲非常找不到樂趣
 到今天為止
 我大概打了快要一個月,最高在2400盃左右
 我想要在上去的時候,就是看到對面牌組硬生生高我一兩級
 主堡也高我兩級(目前7級)
 每次遇到的對手就是“冰豬、炸彈塔、迫砲”三種交換來交換去
 到最後,我連開遊戲解寶箱都懶惰了
 標榜著跟玩家對戰的遊戲,結果十場裡面,十場打起來的體驗都差不多......
 所以我還是等五月多的改版之後,在回鍋來玩一下吧XDD
 
作者: robinroy2003 (紫籽)   2016-04-20 07:22:00
其實看巔峰裡面 十組有八組都是以豬為變化的牌組...
作者: kaodio (WOLRD)   2016-04-20 07:51:00
只有輸贏才是真的 我的樂趣就是打贏高2級的
作者: golden90038 (Golden90038)   2016-04-20 08:40:00
這很正常很難有遊戲可以做到平衡
作者: bokituto (喔耶~~)   2016-04-20 09:09:00
大家常常喊要nerf迫砲 其實豬的相關牌組才多到誇張
作者: Mchord (Mchord)   2016-04-20 09:11:00
想往上打,遇到跟自己查不多等級的就要偷笑了2400開始就很多4/6/9無腦打法
作者: apostleship (十月心)   2016-04-20 09:17:00
迫砲不太算賺水差吧 要用同水解就很難了 還要賺?
作者: Jimmy0814 (阿閔)   2016-04-20 09:43:00
樓上 迫砲跟野豬不一樣 野豬多是多但都是採取主動出擊還有辦法防守 迫砲 歸在家裡就贏了 當你看到對面一堆防禦塔 這場平手就算不錯了
作者: Frostx (Naga)   2016-04-20 09:49:00
希望開放公會內戰用的那種規則
作者: Pumama (=====二等兵======)   2016-04-20 10:07:00
鬥魚 那邊的實況 一堆在教電豬跟冰豬 所以就一堆豬囉XD
作者: lyckb (lyckb)   2016-04-20 10:17:00
迫砲+地獄塔+炸彈塔 豬根本難打 最後送顆火箭結束..
作者: coronach (...)   2016-04-20 11:31:00
地獄炸彈雙塔很耗水,只要迫砲沒摸掉夠多血,火箭應該不夠打掉一塔
作者: Bogy (有點藍懶的惡魔)   2016-04-20 11:32:00
希望改版把各種防禦塔改弱一點~~大家都越來越龜了
作者: bokituto (喔耶~~)   2016-04-20 11:42:00
迫砲沒想像中強好嗎? 現在很多都會壓建築
作者: chocobo4235 (陸行鳥)   2016-04-20 12:09:00
豬會多是因為低費就能打一套而且速度快 容錯率高你像三槍手那場牌組一場只能讓你進攻兩三次 失敗就沒各種豬一場進攻至少能做5次以上
作者: Butcherdon (Donald)   2016-04-20 12:28:00
看到炸彈塔火塔真的會一肚子火 有夠拖 是在拖三小我幾乎不用豬 最近主打複製採集器 巨人皇家巨人硬壓遇到冰豬什麼的 讓一塔 拼爆對方主塔 順便羞辱煩死了 冰冰冰
作者: kaodio (WOLRD)   2016-04-20 13:18:00
迫炮跟豬一樣強啦 大家去看自己的RP 10個有9有放
作者: chocobo4235 (陸行鳥)   2016-04-20 13:41:00
炸彈塔會這麼流行多少也跟野豬迫砲多有關野豬不管配電或是冰你要純生物完美擋住不太可能的
作者: cfs (好像遠了點)   2016-04-20 14:45:00
野豬現在的強度剛剛好 改弱一點建築流會更猖獗有完美防禦住野豬的手段才可怕吧 這遊戲會變得更防守電通常會帶小哥衝 至少要8水 冰也要8水 還摸不到塔才奇怪這樣就變成沒人要先出牌了 10水誰先動誰就輸
作者: RoyalAce (AAAA)   2016-04-20 15:05:00
你玩偷塔野豬牌組 對方蓋建築就偷不到了不是很正常嗎..推進流推不進去的才要哭吧 還要被野豬迫砲偷塔 有夠可憐
作者: cfs (好像遠了點)   2016-04-20 15:17:00
我說的是上面所說純生物防守住野豬的部分
作者: shawnfu (...)   2016-04-20 15:41:00
2500分用7級打贏9級 我覺得還好玩的 但通常被虐就是了
作者: zodiacy (黃小康)   2016-04-20 16:17:00
比起迫迫更討厭遇到小屋流@@迫砲
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2016-04-20 22:03:00
可是小屋流在巔峰TV勝率挺杯具的巔峰最常見的還是皮卡雙王子流公主流
作者: kcling (............)   2016-04-21 00:20:00
因為元素豬 倒楣的無課最好組牌
作者: onthesea (i am telegrammed)   2016-04-21 21:16:00
帶野蠻人和哥布林專門擋野豬 至少不會被敲的太慘通常是先下野蠻人在前面 路過的時候砍一刀 衝到塔下送他敲兩下野豬就死了如果他下冰凍 我們再下哥布林如果他下完冰凍還有小電解哥布林 只能認了

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