Re: [問題] 這遊戲有隱分機制嗎?

作者: blink173 (blink183)   2016-04-23 16:54:04
你該不會認為SpuerCell公司的目的是娛樂大家 慈善事業吧
這遊戲各國版才上市2個月 已經吸金一億元了喔 單位是美金 =NTD 3,100,000,000
我要說 歐美公司真的比亞洲公司有良心許多了
此話怎說
[良心話題]
1.這遊戲影響勝負的只有 主堡等級 卡片等級 沒了
沒有天賦 能力 道具等狗屁...
2.沒有辦一堆狗屁活動 SC公司旗下只有四款遊戲 我有玩BombBeach 兩年
兩年來只有最近有兩次巨蟹的活動 不像亞洲公司一堆活動 誘惑你掏錢
或是一些限時活動才有的卡片道具 也就是說每個玩家手上的牌 每個人都有
你有我有大家有 不會有人有對方沒有的東西
[玩家等級問題]
剛剛說了 玩家等級只有兩個 手牌等級 主寶等級
1.手牌
1-1 手牌等級
手牌純粹靠數量升級 沒有練功的成份 目前已知SC公司會把每個人手牌拉平均
也就是說每人手牌都是 2/5/7 3/6/8 [2/5/7以下不討論 因為需要卡片數少]
每個人的 2/5/7 就是 2/5/7 頂多有一兩張是6 or 8
不會出現 2/5/7 結果有張是 巨人9 or 野豬9 碾壓對方的
1-2 手牌取得方式
開寶箱/商店購買/盟友給
開寶箱需要時間 或是台幣
商店購買需要金幣 金幣取得於寶箱 或是台幣
盟友給會回歸到1-1 主力卡升級但是其他卡片張數會慢慢的拉近
每個人獲得條件一樣 [因為時間一樣]
2.主堡等級
主堡升級條件 捐卡 卡片升級
捐卡每人限制60點/天
卡片升級回歸到1-1 1-2
所以導論到 這遊戲的獲利唯一來源就是 "金錢換時間"
舉例 30天無課達到 2/5/7 玩3天花錢達到 2/5/7
接下來他們的條件都一樣 手牌/主堡等級 都差不多
所以這遊戲強調有沒有花錢 其實沒太大意義
因為很公平 大家都一樣
所以 我們了解到 SC的利基點在 金錢換時間
就不難理解A1-A7為什麼寶箱金錢 卡片數量不同 連商面賣得寶箱卡片數售價也不同
因為他要回歸到 "大家都一樣"
99.9%玩家 瓶頸應該會在3/6/9 主堡9 會升不上去
3/6/9之前所花錢都等於沒花 沒花錢的也等於沒花(?)
因為已知卡片會平均
9-10需要800張 普卡有15張 等於需要12000張卡片.
卡片來源是可以精算的 回歸到1-1 1-2 [抱歉我懶得算]
就算主力卡4張 每天都和盟友要3200張 也需要107天
綜合以上已知 升級需要多少綠寶石=多少台幣 都是可以精算的
也很符合SuperCell公司的風格 [如果有玩此公司其他遊戲就知道]
最後結論
1.時間就是金錢
2.5月更新 就是為了要打開 9 3/6/9 不花錢 或是花少錢的極限
: 特地來回一篇 這遊戲如何克制一些無課玩家 來增加讓人想課金的方法
: 基本上你牌組組的再優秀 技術再高超 但你是無課 那你牌組等級肯定會輸課金玩家
: (這部分當然也是系統用公式來讓各位的牌組都平均化 所以才輸的)
你輸的時候 對方手牌你也有啊 所以你輸=沒花錢 ?! ?????
: 1.系統搜尋比你低100多分 但牌組和主堡比你高等的玩家連續2~3場
不評論 無已知條件可證明 你要不要貼圖看看你被碾壓的狀況
你手牌2/5/7 貼幾場被3/6/8碾壓的來看看
[下面全刪]
打不贏就承認自己技術差
根據 □ [閒聊] 牌組檢驗參考值 此篇文章
我算出來我才32而已 技術好得都40 所以我真的技術很差
人要知道自己的不足 不要怪東怪西
作者: qscfthmj   2016-04-23 16:58:00
不會有人有對方沒有的東西? 那我怎沒有傳說卡QAQ
作者: h1234 (來自泰國的沙瓦低咖)   2016-04-23 17:01:00
QAQ +1
作者: wlkb0000 (培)   2016-04-23 17:02:00
8/5/2遇到10/8/5怎麼辦XD
作者: i780114 (陳便當)   2016-04-23 17:05:00
那就表示會有個10/8/5遇到8/5/2,他很開心
作者: wlkb0000 (培)   2016-04-23 17:06:00
可是我贏了,他應該不太開心吧XD回歸正題,我比較認同這篇的看法,除了2/5/7就是會遇到2/5/7那段,覺得配對主要還是以盃數為主而已
作者: HisVol (他的體積)   2016-04-23 17:25:00
推推。SC的遊戲就是金錢換時間,人家花錢只是提早到達而已
作者: kevinjohn900 (choas)   2016-04-23 17:25:00
中肯推
作者: ryosukechang (涼Ryosuke)   2016-04-23 17:25:00
推這篇
作者: peakless (嶽)   2016-04-23 17:27:00
推,我是勝率普通,卡在24-2500,沒有強烈的衝杯企圖每天開寶箱、打皇冠、捐卡,玩得還滿開心有時候連輸狂掉盃,回頭看影片是自己挫折心急判斷錯誤碰到雙傳奇、高等史詩碾壓,還是會不爽啦
作者: MasLoty (MasLoty)   2016-04-23 17:42:00
作者: biomagic (biomagic)   2016-04-23 18:11:00
沒錯 推
作者: RealJeremi (R34LJ3R3M1)   2016-04-23 18:56:00
+1 而且這遊戲很吃心理狀態 懷疑自己被搞也會影響勝率輸了還是看看replay找有沒有可以改進的應手比較實在
作者: smileray (X______X)   2016-04-24 12:42:00
沒關係 狂輸我就回coc沉澱一下
作者: drcula (Son of SUN)   2016-04-24 13:11:00
x的勒,今天開局三場,6-6.5/4/2,第一場遇上8-8/5/3就算了結果後兩場通通7-7/5/3,還這麼剛好出巨球剋我剛換的炸彈塔第四場換為之前的,又一樣對手又換,又剋死死,開打五連敗又從1300.......摔回11xx我已經卡在6級2/4/6.5(7級一隻)卡好幾天了,除非掉下1000不然對手幾乎都是7級7/5/2,然後偶而遇到6級,結果8/5/3....
作者: michaelnice (gia)   2016-04-24 22:22:00
紅明顯 你要不要開支小號來玩看看? 一千分一堆六七本7/5/2在那邊虐人 我還遇過三等史詩,八等亡靈大軍我五等箭雨打不死的,你跟我說會排到牌等級一樣 我不信
作者: brian751204 (小布)   2016-04-25 14:25:00
同學,你講的這是遊戲玩法核心,但不是配對規則阿..
作者: howdo1793 (布比)   2016-04-25 16:31:00
7級 7/5/2 2100分上下 遇到的對手都是八級8/5/3不等...
作者: smileray (X______X)   2016-04-25 16:38:00
18xx 就一堆 8/5/3/傳奇 了
作者: brian751204 (小布)   2016-04-25 20:32:00
了解~補推回來
作者: eric525498 (艾瑞克 我肆酒吧)   2016-05-01 14:10:00
跟我想的一樣!推

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