[情報] 5/3平衡更新

作者: ryancid (ryancid)   2016-04-30 00:08:32
補充中文網誌 https://goo.gl/Mrkltx
https://clashroyale.com/blog/release-notes/balance-changes-coming-5-3
迫擊砲: 設置時間從3秒->5秒, 傷害減低10%
炸彈塔: 存在時間從60秒->40秒
收集器: 血量減少20%
加農砲: 血量減少11%
皇家巨人: 射程 +1 (6->7)
鏡像: 複製普卡及稀有卡多1等,跟下次調整等級一致 1,4,7,9
legend = epic-3 = rare-6 = common-8
女武及皮卡: 火球擊退現在有效果
剩下一個好像是說國王及守衛塔的顯示射程降低,但是實際上沒有, 沒詳細看
作者: cfs (好像遠了點)   2016-04-30 00:10:00
炸彈塔死去 迫砲也算砍一刀 不知道會不會死
作者: remember (人老也有天使收)   2016-04-30 00:10:00
Yes! 炸彈塔nerf了
作者: qscfthmj   2016-04-30 00:11:00
加農砲還能砍喔...皇家巨人又要飛天一次了嗎?
作者: mikemai0080 (mike)   2016-04-30 00:12:00
皇家可猛了,那個7射程可以婊死全防塔
作者: cfs (好像遠了點)   2016-04-30 00:13:00
該開始要皇家巨人了
作者: ice0514 (五子)   2016-04-30 00:13:00
黃家巨人看起來有搞頭了XD
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2016-04-30 00:14:00
QQQQQ
作者: swallow753 (下午茶)   2016-04-30 00:17:00
這樣加農還擋的住野豬嗎
作者: dragonashco (KENJI)   2016-04-30 00:18:00
射程7很遠欸,看來可以期待鏡象雙巨人lol
作者: mikemai0080 (mike)   2016-04-30 00:18:00
加農砲很纏人阿,沒事就塞在路中央婊你
作者: cfs (好像遠了點)   2016-04-30 00:19:00
放得好加農應該還是無損擋 技巧性提升
作者: peter412 (多糖)   2016-04-30 00:19:00
加農砲...
作者: lanren5566 (爛人56)   2016-04-30 00:19:00
迫砲QQ
作者: mikemai0080 (mike)   2016-04-30 00:19:00
算了吧,照巨人那個DPS跟血量硬要鏡像反而不優
作者: shownlin (哈哈阿喔)   2016-04-30 00:19:00
皇家巨人要起飛啦,大家抓緊了
作者: cfs (好像遠了點)   2016-04-30 00:22:00
之前就有戀皇家巨人打法的玩家應該會大起飛
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2016-04-30 00:23:00
正義回來了,無恥迫砲無恥砲塔流滾吧。
作者: EGsux (天龍人)   2016-04-30 00:23:00
他們是哪裡來的野豬跟冰凍平衡的想法
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2016-04-30 00:24:00
尤其是炸彈塔的時間,硬是特別久根本沒道理。
作者: corner3500 (Ivan)   2016-04-30 00:25:00
超爽!塔各種nerf
作者: nore0315 (o無聊玩家o)   2016-04-30 00:26:00
太爽啦 除了聖水收集器其他被砍的都沒用到啊
作者: Ohmy (喔賣)   2016-04-30 00:27:00
迫砲差滿多的 變5秒 反制時間頗充分...好像還比連弩爛了
作者: cfs (好像遠了點)   2016-04-30 00:27:00
冰凍的秒數的確很作弊 野豬以官方看法不會不平衡吧
作者: suana (白夜行)   2016-04-30 00:27:00
加農QQ 迫砲、炸彈改了超爽~
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2016-04-30 00:27:00
目前的加農砲老實講3費確實有點太猛
作者: spt21ccc   2016-04-30 00:28:00
人手一豬的時代來臨了
作者: Hengle (DoBeDoBaDo)   2016-04-30 00:29:00
慘 豬要更狂了
作者: Ohmy (喔賣)   2016-04-30 00:29:00
不對 連弩還是相對更弱 因為血量少很多...
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2016-04-30 00:31:00
正直和善良回來惹
作者: IcJack (埃西)   2016-04-30 00:31:00
再加個 領地內同時存在三塔將全球毀滅啊
作者: tiros (tiros)   2016-04-30 00:32:00
迫擊掰~
作者: unGeNe (unGeNe)   2016-04-30 00:33:00
皇家巨人起飛啦 大巨人時代來臨
作者: andy30927 (有點寒)   2016-04-30 00:34:00
迫砲這改動根本癈了-.-
作者: imgkiller (無血之大戮)   2016-04-30 00:36:00
這遊戲沒啥前途,就一直改一直加卡就賺飽了
作者: drcula (Son of SUN)   2016-04-30 00:36:00
現在一堆都龜塔防,會這樣改真的不意外,我也是改了炸彈塔
作者: zodiacy (黃小康)   2016-04-30 00:36:00
一直改還要建築幹嘛 越來越多卡廢掉 冰凍時間真的太長……
作者: drcula (Son of SUN)   2016-04-30 00:37:00
之後,才穩定爬上1500,不然之前1400上上下下都7~8次了
作者: shownlin (哈哈阿喔)   2016-04-30 00:38:00
以後大電豬時代要來了吧...我看水塔應該是輕鬆電掉
作者: drcula (Son of SUN)   2016-04-30 00:38:00
後來改炸彈小屋流,就一口氣直衝1500,打不贏也能拖到平
作者: spt21ccc   2016-04-30 00:38:00
火球丟聖水+塔好像很賺耶
作者: drcula (Son of SUN)   2016-04-30 00:39:00
不然每次遇到小屋炸彈,根本都打的半死自己還很容易失手糗
作者: sdps0936 (小呆瓜)   2016-04-30 00:40:00
收集器少20%金正恩一來直接移平...
作者: ryancid (ryancid)   2016-04-30 00:42:00
收集器少20%代表同級火球炸下去只會生3水,之前生4水
作者: Ohmy (喔賣)   2016-04-30 00:43:00
收集器少20% 火箭可以直接轟高1級的收集器 讓他賺不到水了..
作者: jama   2016-04-30 00:47:00
希望不要再人手一炸彈塔了… 從A4到A7全部都是啊啊阿
作者: jason112412 (不吃早餐)   2016-04-30 00:48:00
不得不說炸彈塔真的太OP 我玩冰豬配炸彈屋從1100爬到現在快2000 該用新打法了~
作者: momocom (momocom)   2016-04-30 00:51:00
迫砲已死
作者: vincex (VincexHuang)   2016-04-30 00:52:00
覺得減成40秒還是很好用
作者: momocom (momocom)   2016-04-30 00:53:00
我大Jason流起飛惹,聖水被砍不癢不痛
作者: gglonkey (ROY)   2016-04-30 00:55:00
聖水-20% 火球打聖水+塔是不是變成可行?
作者: momocom (momocom)   2016-04-30 00:55:00
金正恩流很難生存吧,各種塔都被砍
作者: ooxxman (踏上旅程)   2016-04-30 00:56:00
炸彈塔改弱影響的分數區間最多 太op 狗砲死去 剩下冰凍
作者: chris610020 (可悲的阿明)   2016-04-30 01:00:00
冰凍至少給個前置動畫吧,讓大家有時間準備
作者: Grady1979 (Grady)   2016-04-30 01:11:00
感覺野豬冰凍大電要飛天了
作者: virusDA (我不敗金,我敗精)   2016-04-30 01:12:00
居然沒冰凍@@
作者: gn02132810   2016-04-30 01:15:00
感覺迫擊改這樣還行,現在用X弩都還能打贏人
作者: InfinityGate (小鳥)   2016-04-30 01:19:00
迫砲改真好,現在看到就不想打,寧願被全明星隊衝爆被兵海淹死,也不想被一個防禦性建築龜死,浪費時間又無聊。
作者: allenchang0 (AC)   2016-04-30 01:39:00
炸彈塔 很無聊的一張卡
作者: BiggieChien (BiggieChien)   2016-04-30 01:45:00
冰凍居然沒砍
作者: robinroy2003 (紫籽)   2016-04-30 01:46:00
建築物全削弱 然後野豬不動 以後要怎打野豬= =3費加農擋野豬已經算滿極限使用了 有時候還會被摸
作者: HisVol (他的體積)   2016-04-30 01:53:00
乾脆改名野豬戰爭好了,只有野豬可以imba
作者: leotompp (不哩皮)   2016-04-30 02:09:00
6級野豬 加上冰凍範圍 根本隨便按還好迫砲無感 飛球流最愛迫砲了 瞬間掰掰
作者: tonyhsu0822 (Shawn)   2016-04-30 02:18:00
這樣改迫砲跟X弩哪個比較爛啊哈哈
作者: NOVA (NOVA)   2016-04-30 02:20:00
冰凍持續低調OP
作者: MoneyDay5566 (台灣基本面燙到不行!)   2016-04-30 02:24:00
地獄塔沒改喔..
作者: ohyago (Hey 給我一分鐘的快樂吧)   2016-04-30 03:03:00
以前覺得冰凍(一級)還好 現在遇到三級以上的 真是想翻桌~
作者: sos911go (k)   2016-04-30 05:12:00
釣出好多迫擊砲TD玩家
作者: molopo (mmm)   2016-04-30 06:25:00
水喔
作者: forvow (這不科學阿)   2016-04-30 06:56:00
更名:部落衝突冰豬戰爭
作者: peace9527 (謝謝你9527)   2016-04-30 07:01:00
砍加農砲幹嘛
作者: kaodio (WOLRD)   2016-04-30 07:05:00
野豬快無敵了
作者: peadon (peadon)   2016-04-30 07:20:00
野豬是主角,沒看廣告?XD 主角有威能的
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2016-04-30 07:29:00
好多迫砲崩潰惹
作者: immark9930 (蘇)   2016-04-30 07:29:00
狂暴皇家三砲拆塔好像有搞頭
作者: momocom (momocom)   2016-04-30 07:46:00
氣球也是主角啊,怎麼沒buff
作者: Darius (阿美烘焙)   2016-04-30 07:55:00
土豪更猛了~~掰掰
作者: pan710305   2016-04-30 08:02:00
請問之前有一篇四月份更新預告(金錢獎勵)怎麼沒消息了
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2016-04-30 08:13:00
土豪牌都沒nerf啊,課長一定要保障。皮卡雙王子冰凍雙傳奇牌組都沒事兒
作者: Ohmy (喔賣)   2016-04-30 08:44:00
迫砲=血多傷低持續短 連弩=血少傷高持續長 但還是要看等級..畢竟比較基準應是3vs8 但史詩要3較不容易 所以迫砲門檻較低如果"掩護的好" 連弩威脅較大 但掩護這事很難說...
作者: ItBanK (阿狙)   2016-04-30 09:04:00
鏡像總算改了 之前複製7/5超怪以三等鏡像來說的話~
作者: brian751204 (小布)   2016-04-30 09:25:00
這樣全部改玩小屋流、巨人野豬流就好啦
作者: lomon (趴咑趴咑)   2016-04-30 09:39:00
一直豬就飽了阿
作者: cena63104 (Cena)   2016-04-30 09:40:00
狗砲88囉 一堆崩潰玩家
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2016-04-30 09:46:00
比起無腦狗砲,豬真的沒啥,下個塔就無腦擋了。覺得豬太強的是沒遇過無腦雙王皮卡冰+傳奇土豪牌組嗎?
作者: ccchenny (Olaffffffffffffffffffff)   2016-04-30 09:52:00
近25場只有遇到3場冰豬 不懂冰豬哪裡強的
作者: Jimmy0814 (阿閔)   2016-04-30 09:53:00
看到一堆迫擊砲崩潰拼命抱怨野豬猛的 94爽
作者: peakless (嶽)   2016-04-30 09:54:00
推,碰到無腦皮卡雙王子雙傳奇,因為等差被打爆才真無奈現在偶爾還是會碰到連弩玩家,都很強
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2016-04-30 09:55:00
喊冰豬強的麻煩用看看,每次遇到冰豬就爽,冰完被反推直接倒塔的所在多有。
作者: peakless (嶽)   2016-04-30 09:56:00
比起冰豬,我比較怕火球電、毒、大小電豬啊
作者: ju7ythee (MeowMeow)   2016-04-30 10:26:00
建築血量降低 大生物流的笑得很開心
作者: robinroy2003 (紫籽)   2016-04-30 10:27:00
豬又不是只有冰豬 建築全NERF 只會看到豬更肆虐了
作者: jason1992999 (茲班牙)   2016-04-30 10:35:00
以後大概沒辦法用加農砲防豬了
作者: chocobo4235 (陸行鳥)   2016-04-30 10:41:00
迫砲這樣改有很慘嗎 蓋起來一樣給對面很大壓力啊
作者: ErnestKou (心想事成)   2016-04-30 10:42:00
總之就是自己有在用的被改弱就是不開心
作者: chocobo4235 (陸行鳥)   2016-04-30 10:42:00
我倒覺得迫砲這樣改只是鋒頭稍減 爬分還是好用
作者: xup6gjp4 (xup)   2016-04-30 10:48:00
期待樓上未來的心得文^^
作者: allenchang0 (AC)   2016-04-30 10:48:00
豬真的還好 炸彈塔才是沒實力在用的
作者: chocobo4235 (陸行鳥)   2016-04-30 10:53:00
不用等我心得 我很討厭迫砲 也不會玩 只是照以往經驗判斷而已
作者: justgoapark (豬小弟)   2016-04-30 11:04:00
只是迫砲流同等技術從多打500盃變成多打200~300,一樣較為op
作者: ItBanK (阿狙)   2016-04-30 11:05:00
個人覺得佈署時間多2秒很傷啦 以目前3秒來說 除非你本來中間就有放建築 不然在你下兵吸引砲火之前迫砲就已經鎖定塔了 所以這改動會讓對方有更多防守空間
作者: krauserq (null)   2016-04-30 11:27:00
兩邊豬整場互摸也是沒比狗砲互炸有趣到哪裡啦呵呵
作者: spt21ccc   2016-04-30 11:40:00
說冰凍過強的自己應該沒用過
作者: poo731013 (GoGoPowerRanger)   2016-04-30 11:58:00
狗砲掰就是爽 寧願被全明星隊碾過 也不想看狗砲仔那邊一直龜 浪費時間
作者: robinroy2003 (紫籽)   2016-04-30 12:19:00
豬互相摸來摸去 電來電去真的也沒多有趣
作者: cfs (好像遠了點)   2016-04-30 12:32:00
至少豬是在對面領地作戰 有公主塔不利因素
作者: brian751204 (小布)   2016-04-30 12:39:00
同樣都40秒,那蓋炸彈塔幹嘛,還要耗5水
作者: AlanShore (AlanShore)   2016-04-30 12:49:00
地獄塔表示
作者: howdo1793 (布比)   2016-04-30 13:10:00
建築變少炸彈塔弱→野豬多→野蠻人會更多
作者: EGsux (天龍人)   2016-04-30 13:28:00
冰凍 現在對手冰6.8秒太op等解凍兵都死光了
作者: jympin (別跟我大聲)   2016-04-30 13:57:00
建築流太智障 被nerf剛好
作者: james931047   2016-04-30 14:11:00
x弩起飛(?
作者: ccs95209 (嗚嗚啦啦)   2016-04-30 14:42:00
看到炸彈改就爽 每次都死守那玩屁阿
作者: lovecat11070 (我的床上有一隻貓!)   2016-04-30 16:12:00
炸彈塔改40秒 血量有同等削弱嗎還是沒有
作者: cfs (好像遠了點)   2016-04-30 17:23:00
砍20秒幾乎就是砍30%血量了沒辦法瞬間打爆,可是放著會自爆
作者: gsuper (Logit(odds))   2016-04-30 18:15:00
終於要把建築流改弱了 煩死人的流派
作者: HisVol (他的體積)   2016-04-30 18:16:00
時間少20秒血量不會少,代表自然損血速度變成1.5倍
作者: hdw   2016-04-30 18:16:00
雖然不怕炸彈塔,但還是覺得炸彈塔應該改迫砲就可惜了,我之前差點3000就是專打迫砲Orz...雖然夠強的迫砲我拿不下來,但不是人人都那麼強
作者: MBV1698 (SCLL)   2016-04-30 18:40:00
恭喜正式更名為課長戰爭
作者: robinroy2003 (紫籽)   2016-04-30 18:59:00
遇到會玩的迫砲挺無解的
作者: m19871006 (雁)   2016-04-30 20:59:00
有沒有我排組一換炸彈塔 就遇到各種蒼蠅的八卦拿掉炸彈塔 對面很神奇地又都碰不到蒼蠅了有讀心術一般的配對 總之就是想讓你連敗
作者: lise1017 (沒有什麼不能改變的)   2016-04-30 21:02:00
樓上之前就跟你說了 官方在搓合對戰時有壓分機制只是板上都是工科宅 無法接受沒有科學數據的事情要不被官方壓分 就只有在一些很冷門沒人的時間或者把主堡等級牌組等級升上去
作者: m19871006 (雁)   2016-04-30 21:05:00
沒辦法 這種真的沒有證據 也只能認了同一組牌可以打到快1600+ 但也可以幾天內一勝難求當然我或許技術很爛啦 但技術真差距這麼大也不會曾經打到高分去 anyway...炸彈塔NERF是好事
作者: cfs (好像遠了點)   2016-04-30 21:10:00
蒼蠅也沒辦法反制炸彈塔吧 我碰到通常都是我蒼蠅過去被秒lol沒放進牌組是一回事 手上剛好沒抽到很有可能是對方比你強解牌一沒了馬上打你
作者: brian751204 (小布)   2016-04-30 23:11:00
我覺得壓分配對機制是存在的,只是這是由server端在過濾封包配對,當然不會公布囉,所以也難找到證據
作者: hdw   2016-05-01 00:18:00
說這種配對機制不好笑嗎???你被對手剋,代表對手爽到阿試問為何要壓你的分數,提高對手的分數???這啥概念阿更何況自己剋到別人的時候,怎不會跳出來說系統對我很好有幫助爬分機制
作者: taurus9258 (春虫虫牛)   2016-05-01 00:27:00
高2~3等的房子人海流沒炸彈塔守不住RRR
作者: leotompp (不哩皮)   2016-05-01 01:21:00
有炸蛋塔也守不住高2~3等房子 飛彈就射歪你了
作者: HisVol (他的體積)   2016-05-01 13:33:00
樓上說得好,你被剋到不就是對方剋到你?人人都有機會剋到人。大腦只會對連敗特別有印象,連勝就當作理所當然,造成這種好像配對被操控的錯覺
作者: mooto (退出會比較好, 就退出)   2016-05-01 23:01:00
建築流不是不能nerf 只是這遊戲地圖就這麼小又限時間低等插個塔龜起來還玩屁
作者: taurus9258 (春虫虫牛)   2016-05-02 15:47:00
低等不插個塔龜起來還玩屁

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