※ 引述《qazwsxqazz (arcobaleno)》之銘言:
: 由這次迫擊砲的改動
: 可以看出幾項事實
: 1.迫擊砲op
: 2.官方不希望有白卡能衝擊全部生態導致課金量變少(要史詩傳說強比較好撈
: 3.乞丐、自稱技術的玩家已死
: 這款土豪制遊戲沒有玩的必要
: 除非準備1萬美金以上
: 不然永遠是無底洞
: 只小課或中課永遠會被課更多的打爆
: 每天開就能封頂?
: 沒錯
: 但巴哈之前就有人算過
: 大概要5-8年zz
: 另外至於腦中假設自己很有技術的這種人
: 我只能說
: 這款遊戲的技術只建立在兩邊卡等級幾乎一樣
: 不用舉1等打12等
: 大概主堡5等打7等就看的出來了
: 別玩的太智障
: 勝率大概趨近0
: 因為其實只要打個1,200勝
: 每個人操作大概都差不多
: 然後每天固定偷走你時間
: 就跟絕症的人定時吃藥一樣
: 4-8小時吃一次
: 另外有打皇冠寶箱強迫症的就更慘了
: 以下開放噓文
: 想當智障沒人會阻止你
這種無病呻吟實在好笑,CR其實給了一個卡牌遊戲類的新思維,
就是升級模式,土豪玩的組合,除了傳奇這種特別難抽的卡之外,
不課金的玩家一樣能玩,只是你只能打到一定程度的杯數罷了,
然而高端的牌組你一樣能夠體驗到大部分。
某些卡牌遊戲,例如爐石,一些卡組你少了關鍵卡就是沒辦法玩,
而難以取得的關鍵卡不是要花大錢碰運氣,就是要花很長的時間累積用換的來取得,
相比之下CR顯得平易近人太多太多了。
原Po提到技術什麼的我也是很想吐嘈,因為升級模式之下,
任何人都會隨卡牌等級上升而增加杯數,即使你再怎麼手殘都一樣,
尤其是靠著迫砲打上去的技術含量真的很低,所以也別再說自己是什麼技術玩家,
拜託,如果你真的覺得自己操作很好,高端流行的低費電豬等牌組你可以試試,
組牌的難度又不高,這個技術含量顯然比迫擊砲高上不少。
講穿了SuperCell就是用卡牌等級來綁住你,你為了升級就會上線,
真的哪天忽然輸多了不爽了,就會手癢課下去,就這麼一回事而已,
手遊的獲利模式不就都這樣嗎?SC的每一款遊戲,CoC、Boom Beach、Hay Day都是如此,
最終大家都一樣強一樣公平,花錢可以買到的是時間,
你總不能不願意花錢,又希望自己在世界前100吧?
現在這個時間點,早就有一大票是無課金上A8,
像我人品極差的一張傳奇都沒有,連史詩都沒滿(缺皮卡),更從沒抽過超級神奇寶箱,
用的是0史詩0傳奇牌組一樣有3000分(現在是用ChiefPet這幾天玩的那套牌組),
慢慢玩牌組等級到了自然就打上去。
遊戲本來就是休閒,開口閉口說別人是智障的,是輸太多輸到失去理智嗎?
你是在玩遊戲還是被遊戲玩?
一款遊戲免費給你玩,絕大多數牌組你不必花錢也都能體驗(只是等級輸土豪),
還有什麼好嫌的?覺得土豪等級屌打你不爽,
怎麼不想想沒有這些課長課好課滿,怎麼有休閒玩家免費玩的機會?