先上人權:http://imgur.com/a/0wgbt
卡2800一段時間了,總算在昨天突破瓶頸衝上3000
今天商店還開出電磁車給我買QQ~~~~
(不過沒錢啊~~~~Orz...)
牌組介紹
1.巨人:算是牌組核心,進攻的主坦,必要時也可以拿來防守用
最基本的使用方式就是沉底,然後補後排,但其實有其相應的風險
若被對手神解場的話,很可能就直接掉塔了,所以要視情況留水
(EX:對面有電車Orz...)
比較好的出場時機大概是,防守完對手一波後,殘兵過河前補巨人
2.野豬:神卡,我本尊狗運雙傳奇,但沒練巨人+野豬,最高就2991
硬是上不去,不過雙傳奇的牌組也沒分享的價值,只是會被噓爆Orz..
野豬使用時機就是突襲,或是防守完之後,當殘兵的副坦拆塔
跳豬什麼的,其實我反而很少用,個人傾向於觀念型打法
EX:看到炸彈塔,不是用空軍燒,就是巨人沉底耗時間
不太會為了尻塔兩下去跳豬,除非是關鍵時刻,不然其實沒賺頭
3.法師:攻守一體,對空對地又範圍傷害,沒啥好講的,除非真的沒牌出
否則建議不要沉底,不然很容易吃炸彈吃火球的
4.聖水罐:以前我也很愛擺黃金位,順便擋野豬,但是這樣其實很虧
聖水瓶只要穩定的跑完,就是無風險的兩費差入袋
往前擺的效果一來不好,二來可能為了保護他,反而虧更多費
5.野蠻、茅哥:基礎中的基礎,相信大家都會使用了
PS:野蠻也一樣,若非真的沒牌出,不要沉底
6.萬箭:萬箭可說是影響勝負頗大的一張卡,他可不是僅拿來解蒼蠅用的
我也很常拿來設"塔+哥布林",當你的巨人or野豬可以摸塔時
水量如果夠,請不要猶豫,射下去不會虧,經常能不能爆塔就是這樣一射
7.幽靈大軍:隱藏的第八張卡,玻璃大砲的性質,其實每次打出這張牌
不是高風險,就是高報酬,所以使用的時機特別重要
有時整場打下來,我沒讓幽靈出場過,除非我確定對面沒解牌
最簡單的方法就是,對面射完萬箭就飛去打他一波
若有要解大生物的話,盡量換位置放,EX:打氣球,第一次可以直接下前面硬擋
第二次我可能會等過河下氣球後面,或是下中間一點的地方
避免對面預判直接秒解
這整副牌入手容易,穩定性夠高,跟Jason的牌組有9成像,很適合新手練觀念
除了電車、三槍之外,沒特別搞不定的對手
電車:這牌沒冰凍沒夠多的小生物,解牌可以說只有野蠻,只要沒下好,就直接放推了
三槍:三槍的破壞力真的很驚人,沒火球的牌組相當難處理,但比電車好很多
除了野蠻硬解之外,法師配上巨人擋槍,也算可以一戰
小小號三周上2000的培養歷程
之前卡分卡很久,某日閒來無事就開了一隻小小號,當時是想體驗一下Jason的感覺
從頭到尾幾乎沒換牌的感覺XD,順便了解一下現在的環境
第一周0~1400:虐菜的感覺真的很舒壓XD~~~第一天因為手癢不小心打太多場
所以就直上A2,也明顯感覺對手等級比自己高了,所以就開始養老模式
(打皇冠任務+寶箱一起打),避免等差過大
這階段的戰術很基本,只要掌握坦+後排輸出的基本原則就無往不利
牌組:巨人、弓手、茅哥、飛龍(可用小蒼蠅或女武神)、騎士(A3後換野蠻)
骷髏砲手(A4換加農炮)、炮娘(A4換蒼蠅)、火球(A4以上再換萬箭防蒼蠅)
完成型:巨人、弓手、茅哥、野蠻、蒼蠅大軍、萬箭、加農砲、飛龍
培養方向:1.初期要牌盡量先要巨人,因為主坦一定要夠硬,這種推進流才有辦法
走到對面塔下,造成傷害
2.A3之後,練野蠻,讓等級跟上之後,可以換掉騎士
3.A4開始練亡靈大軍,等級跟上後可以換掉炮娘
4.A4野豬開始肆虐,沒建築物很容易被磨死(因為有等差)
所以換上加農砲
這階段的對手,觀念到技術其實都有待加強,所以應對方面只要採取基本戰術即可
解場之後,坦+輸出,基本上就拿下來了
第二周1400~1700,這階段應該開始有許多有志不得伸張的高手
技術不太差,牌組等級又高,戰術變化也很多,扛著等差打起來真的很累
出牌時,盡可能後手,真要先手也只丟小怪試探,巨人沉底這種大招
在等差太大的情況下是很危險的行為,很有可能被對面輕鬆解掉反打一波
所以只能拚後手,用戰術、觀念取勝
EX:看到蠻屋下塔後的,直接All in另一塔,或是對面起手大怪,也一樣
之後再來解大怪,擋小屋
培養方向:1.巨人還是第一優先,畢竟是拆塔主力,目標先上4級
2.野蠻人,副坦+防守主力,目標6級
3.蒼蠅大軍,有等差的情況,這張真的很難用,被小電電死很虧
所以盡快衝6級吧
4.若萬箭來不及練高的話,可以先用火球代替,不然萬箭丟不死蒼蠅
會很慘
第三周1700~2000,這階段的對手,實力觀念都已經很猛了
所以想爬分,等級一定要先練上來,平時多捐卡給公會賺賺經驗值
現在的生態7本能上2000已經很不錯了,我在1700的階段也被打到掉回A5過
當然,後來牌組等級上來,爬分就順了
另外,我本來想玩的Jason牌組,在A6應該可以算成型了,但在等差的影響下
發現根本無法正常發揮,所以就繼續維持目前的牌組
最後最後,我想講一下最近熱門的配對機制
個人認為根本不會也不可能針對牌組去做配對
因為每張牌本身就是互相克制的存在阿
我的牌組有巨人,所以地獄塔算剋我嗎??當然算
我有野蠻人算剋地獄塔嗎??也是算阿
所以還不是回歸到你怎運用牌組,這種最基本的問題
若說官方有介入配對機制的話,我想就是連勝或連敗時的配對
相信大家會發現,在連勝時,很容易遇到盃數高妳100的對手
連敗時則是遇到低你100,當然也有可能真的是對手不夠多導致
但這種隱藏性的ELO配對方式,比官方分析牌組的論點還實際一點吧= =
以上小小心得,謝謝大家