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ClashRoyale
[閒聊] 關於配隊系統是否公平?麻煩大家幫忙提供數據!
作者:
as660650621
(ORION)
2016-05-24 18:35:26
在巴哈上,有人貼出一則關於詢問官方配隊系統是否會平衡勝率而針對牌組配隊的文章。官方說法是一切公平而不會針對牌組配隊!但是這答案相信都在大家意料之內!畢竟說出事實對他們影響很大。所以我們想統計一下數據!一下巴哈的原文網址請大家幫個忙謝謝!
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29712&snA=5844&tnum=8
作者: trashCR (TrashCR)
2016-05-24 18:37:00
網址都不會縮 你第一天上ptt?
作者:
as660650621
(ORION)
2016-05-24 18:44:00
我真的不太會耶,新手上路
作者: trashCR (TrashCR)
2016-05-24 18:45:00
google 縮網址 加油好嗎^.<
作者: lmtywal (noname)
2016-05-24 18:54:00
其實 感覺不出來配對有怪異之處欸… 不要打不贏就怪配對
作者:
uni46717
(ˋ(〞︶〝")ˊ)
2016-05-24 18:59:00
每個人都弱勢配對,那到底誰爽到?? 思考一下好嗎
作者:
kamehameha12
(益菌多壞菌就少)
2016-05-24 19:03:00
..........你說官方平衡給你比較高等的對手就算了 相剋牌組?
作者:
KiwiSoda01
(奇異果汽水)
2016-05-24 19:13:00
我在巴哈也說過了,不會有遊戲公司這樣砸自己腳
作者:
Marsoctopus
(`Marsoctopus)
2016-05-24 19:15:00
如果配給剋你的隊伍,代表你的對手也需要有剋他的隊伍平衡,然後每個人都被剋。這可能嗎?動腦想想也知道
作者:
KiwiSoda01
(奇異果汽水)
2016-05-24 19:15:00
玩家夠多,你自然會遇到剋你的牌組
作者:
jympin
(別跟我大聲)
2016-05-24 19:17:00
你怎不說你的牌太容易被剋
作者:
KiwiSoda01
(奇異果汽水)
2016-05-24 19:17:00
玩家不夠多,他們求你玩都來不及了還敢剋你趕你
作者:
uccu0605
(Benson)
2016-05-24 19:17:00
連續14場對面都有傳說卡,有夠難打耶
作者:
KiwiSoda01
(奇異果汽水)
2016-05-24 19:20:00
通常控制玩家勝敗的機制都是抑止玩家連敗沒人是反過來的
作者:
sinpact
(Eason)
2016-05-24 19:22:00
避免連敗表示輸個幾場會遇到比自己低分很多的?
作者:
KiwiSoda01
(奇異果汽水)
2016-05-24 19:24:00
對,這是一個例子
作者:
wicer5566
(5566得第一)
2016-05-24 19:36:00
噓巴哈宅
作者:
e1q3z9c7
(午仁)
2016-05-24 19:59:00
配「對」 拜託一下
作者:
RSBK
(RSBK)
2016-05-24 20:08:00
做這個沒有用啊 你永遠只能拿到少部分資料 官方一定說是個案就算官方真的承認他們有特殊配對機制,你會就此退坑?
作者:
ForceHigh
(艾斯)
2016-05-24 20:10:00
都是官方害我 敵人都傳說 林杯玩屁
作者:
as660650621
(ORION)
2016-05-24 20:32:00
大家拜託只是想做數據沒有想引戰呀……初衷只是想跟大家要數據而已!拜託了
作者: alternate (plan B)
2016-05-24 20:50:00
無聊
作者:
shinels0805
(國中生)
2016-05-24 21:27:00
我最多打過15連勝耶算配對對我好嗎?
作者:
hdw
2016-05-24 23:18:00
主要是配相剋牌組沒意義阿~~~數據運算量會大幅增加真要加也只是ELO,那也是為了優化玩家遊戲體驗在你連敗時,給你低個100分的對手
作者:
dvd955363
2016-05-25 02:28:00
巴哈不意外
作者:
cookieyue
(有力/沒力)
2016-05-25 02:50:00
自己輸多肯定是配對問題 自己贏多是對手技術太差
作者:
LeftNight
(左曲夜鳴)
2016-05-25 07:25:00
台灣真的很多被害妄想症的消費者
作者:
b000555513
(哈酷那罵他他)
2016-05-25 08:56:00
短時間內勝率高的會互撞不難懂吧
作者:
ManInBlack
(阿闕)
2016-05-25 11:26:00
自己爬大數據的話給推,人工回報沒意義希望SC開放match history API XDD
作者:
e1q3z9c7
(午仁)
2016-05-25 12:21:00
話說回來 有時候碰到盃數高100拿的是下階卡時真的很想罵
作者:
cloudland46
(藍色微風)
2016-05-25 13:13:00
看,這釣場的魚,一定知道我今天要釣青蟲,都不吃餌要罵啥..他拿下階卡,被打到降一階,代表不熟練阿.差100分,打贏分數也+頗多阿..,輸降很少
作者:
b4641059
(小雞哭邀)
2016-05-25 16:27:00
巴哈一堆邏輯已死的人
作者:
gsuper
(Logit(odds))
2016-05-25 16:39:00
最近配對越來越久了 可見玩家人數可能在下降
作者:
daiavex1025
(叮噹魔人)
2016-05-25 19:10:00
絕對有故意 我小屋流就愈到炸彈塔 巨人就愈到地獄塔
作者:
hsiangsky
(翔天)
2016-05-25 21:38:00
配對機制這麼爛當然沒人玩啊A5 七成以上8本,你叫新手玩啥?
作者:
chiangchin
(歐德旺)
2016-05-25 23:35:00
淚推樓上,不過我覺得是八成
作者:
as660650621
(ORION)
2016-05-26 09:03:00
我覺得很多人都搞錯重點,我從頭到尾都沒有說他們一定會刻意配隊就是不知道才想要數據研究!
作者: DLZ (哈哈哈)
2016-05-26 09:08:00
會針對連勝/敗幫你配強/弱一點的對手,不會針對牌組
作者: chainer
2016-05-26 09:45:00
給個推 雖然作這統計意義不大
作者:
airgp32002
(airgp32002)
2016-05-29 09:06:00
都馬隨便配,沒傳奇卡都被傳卡打爽的 爛
作者:
Treant
(紅影)
2016-05-29 14:06:00
說真的我連贏過14場 看來系統都會配被我剋的牌組我相信你連勝他會配牌等高點的對手給你啦 不過什麼相剋就太扯了一堆人贏的時候都是自己神 輸了就怪系統給你相剋牌組...相剋牌組到底怎算?這牌組千變萬化是在相剋啥
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