最近剛上3000分,並在這附近打轉
偶爾會連敗到2800
有時候會連勝到3100
剛好就思考了之前板友常討論系統挑剋你的對手
於是我就稍微紀錄了一下
發現似乎是沒這規律...但是發現另外有趣的事情
就拿最近這波四連勝來說
我遇到了一直很害怕的電磁泡+皇家巨人
開戰時他分數高了我160分
但幸運的我贏了...而我點開他資料發現他打上過約3500
現在是3300左右(目前我不到3100)
就這樣推論,我認為系統會把連勝的低分與連敗的高分配對
而這配對機制大概在你連勝或連敗三場之後發生
在這之前,早先我連敗三場
第四場的對手就硬是少了我80分
在更之前,連勝3場後的對手給了我高100分的
而其他沒連勝連敗的場次,分數幾乎都在五分十分之差以內
就我看來...連敗除了開場牌不好
很多都是按耐不住脾氣
就開始亂丟,看VOD也發現對手牌也沒說特順
就我認為系統應該還不至於去排啥相剋機制
會連敗連勝通常跟你當下狀況比較相關...
以上為一點點閒聊
至於系統多搜尋久點,應該就是找相對連勝連敗的對手吧