作者:
ice0514 (五å)
2016-06-27 14:03:21就目前第二階段公布出來的聯賽消息
我認為對遊戲是有正向幫助的
同時也可以保持SC對這遊戲,還有他們對課金效果的定位
1.聯賽在各聯賽規則下運作
可以做卡牌等級限制、國王等級限制、延長賽時間限制
創造了一個小型、平等的競技空間
依照自己卡牌/國王等級參與適合的聯賽
幾乎同等級狀態下比較的就是牌組跟技術了
2.技術成為可以獲得更多資源的本錢
承第一點,技術越好越能在自己卡牌階段的聯賽取得更好的成績
也意味著技術好可以取得比技術相對不好的人多的資源
3.維持遊戲重量不加重
短期投入時間追趕進度的路線仍不可行
聯賽寶箱開啟時間確保了聯賽之間的間隔
也表示不用一天打上五小時之類的情況
4.維持課金可以縮短時間的概念
只是技術好的人可能寶石花下去的效益比較高
(這一點在原本的各階競技場開箱就有類似的概念
18石開一個A8箱子跟開一個A5箱子的差異)
不過也有提到,獎勵越多的聯賽箱需要越久的開啟時間
5.免費參加聯賽,花錢創辦聯賽
這一招非常的高明,從巔峰TV初版後
SC發現了許多為了知名度而不惜花錢課金的客群
這一點就看成
"某某團體出錢贊助聯賽,邀請各位無課玩家共襄盛舉"
內建進遊戲系統的廣告模式吧
至於聯賽舉辦的狀況還要再等後續的詳細情況了
無課玩家就不用考慮舉辦聯賽了,那是讓各大金主們打廣告的模式
最後,給end的人
技術可以幫助你在同卡牌等級階段的玩家中取得較多的資源
重課還是快速封頂的唯一解
想衝世界排名請先課好課滿
(任何人只要有三百萬美金,都可以參加慈善撲克王大賽)