[閒聊] 與其亂平衡,還不如出新卡

作者: hsiangsky (翔天)   2016-06-30 16:42:45
最近的平衡夠傻眼,完全不知道遊戲開發商到底在幹嘛
說實在,與其在那邊亂調,還不如多花點心思讓遊戲更豐富
新的聯賽系統詳細的資料還沒出來就不多做評論
卡片現在才54張,每次對戰選用八張,熱門的組合就是那樣
嘗試新組合除了跟同部落差不多程度的人打之外,就是得承受掉分的風險
明明很多可以改進的地方
像是:好友之間的對打、休閒模式、增加卡片的多樣性
卡片方面,倒是可以參考爐石
新增加卡片的時候,全伺服器發放數個只會拿到新卡的寶箱
或是限時開放寶石購買抽新卡的箱子
而新卡也很多可以增加的種類,現在只有分空中跟地面單位
地打地、地打空+地、空打空+地
可行的組合還有 地打空、空打地、空打空這幾種特化的單位
防禦塔也是,都是放在地面,分為地打地、地打空+地
那地打空呢?(特化型的專打空中的防禦塔,愛國者飛彈之類的東西)
也可以出個空打地(不占地面空間的浮游城之類的)、空打空+地、空打空
梗真的太多了,現在完全看不出來開發者的用心程度
這遊戲真的越玩越乾...
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2016-06-30 16:52:00
強烈懷疑公司想要慢慢榨出已投資玩家的最大價值....
作者: YYL00 (非本人)   2016-06-30 17:05:00
是整間公司賣給騰訊喔,而且是大股東軟銀賣的啊.....
作者: ErnestKou (心想事成)   2016-06-30 17:20:00
騰訊又不介入supercell經營,不用把矛頭都指向騰訊一般所謂的平衡到後來會趨近一個穩態,不過我覺得這遊戲似乎不是要走這個方向,看來他們想要的是動態平衡,也或許平衡根本就不是他們在意的XD官方說明就表示了某卡出場率跟勝率太低就會調強,平不平衡反而好像不是重點
作者: sh3312037 (pandacarry)   2016-06-30 17:27:00
他們是想改低出場率的卡牌,但高出場率的大家還是愛用,到最後對整體環境根本沒差多少
作者: mos888tw (none)   2016-06-30 17:29:00
他們的訴求就是希望透過卡片賺錢 如果主力組合只有幾種他們就沒辦法有更多的人投資在冷門卡上 當然調整囉
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2016-06-30 17:30:00
皇巨趕快nerf比較重要
作者: cfs (好像遠了點)   2016-06-30 17:32:00
皇巨出場率超高 不過不覺得過強耶... 是那種前期成長曲線超高 後期趨緩的卡片
作者: mos888tw (none)   2016-06-30 17:33:00
他這樣亂調也會砸死自己 那些傳說卡一張動輒幾百上千nerf掉的話會減少投資意願 能這樣玩法的大概只有爐石
作者: imgkiller (無血之大戮)   2016-06-30 17:40:00
出新卡就是把有課玩家當綿羊,定期割毛。超爽的耶。每加一張傳奇卡,就一堆人想課來玩。當然要多開發新卡了
作者: andrewliang8 (阿鑫)   2016-06-30 19:16:00
調你麻痹 當無課玩家卡都練好練滿逆 爽換牌組就換喔
作者: suger77 (suger77)   2016-06-30 20:19:00
是軟銀和部分員工把股份賣給騰訊 supercell只有決定要不要賣
作者: brian751204 (小布)   2016-06-30 21:32:00
就跟D3一樣阿,常用的技能就nerf,少用的就buff,然後玩家就走光光了
作者: andrewyllee (吉他吉他)   2016-06-30 21:50:00
這公司向來就這樣 反正他賺的到錢 不在乎
作者: nvidiam (Taiwan)   2016-06-30 21:56:00
趁熱賣好價也是不錯 誰知道過半年剩幾個人在玩
作者: soft2165 (不回家)   2016-07-01 03:25:00
一直出新卡幹麻? 坑人哦? 平衡弄好最重要啦
作者: hsiangsky (翔天)   2016-07-01 10:19:00
重點是這遊戲的平衡根本呵呵
作者: ken791211 (DK)   2016-07-01 19:37:00
true
作者: mikiup0321 (龍霸)   2016-07-02 08:23:00
有差嗎,出新卡沒人用出來幹嘛,為什麼沒人用,就是不夠強嘛,所以平衡的問題一向是sc的基本策略,與其出新卡沒人用,大家還是用舊卡,不如把舊卡那些沒人用的拿出來改,提高玩家的使用率說實在的這遊戲的平衡跟許多免洗手遊相比,平衡已經做的非常好了

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