感謝原PO點出這個流失的問,近期一些朋友紛紛離開,在此歸因於幾個問題
1.系統分配問題:
朋友常在LIME群組會貼出一些比賽的結果,朋友(1,4,9,10)VS對方(2,5,10,13)
,這是蘇乞兒大戰柏達爾多嗎?對方都重兵器,你只有蘋果跟小刀。通常柏達爾多一開始
就會挑釁嘲笑,如果你沒有鋼鐵般的意志,對遊戲的不離不棄,試問怎能不棄坑。
解決辦法
多一個ICON來標示,該玩家對這個遊戲投資了多少金額,如此一來,無課或微課,心態上
也不至於受到太大打擊,畢竟對方比你還熱愛這個遊戲,你被電剛好,你技術好打贏了
豈不更開心。一方面對手花很多錢,看到你的ICON無課也許會心軟一點。另外如果沒花錢
,卡等又高,大概可以推測不是高手(都贏,自然錢多,當然升級快),就是先前磳卡獲利
玩家(人家就是有管道),所以看ICON心情會好很多。當然最好的辦法就是改善配對系統。
2.卡片平衡問題
我想如果是老玩家大概會經歷不少次"NPC"的年代,例如10場有9.5場毒巨,不單卡組雷同
連下牌方式都大同小異,更不用說後來的建築流,自閉流,到近期的精銳豬,有時候真的
會懷疑你是在跟人PK,還是在玩闖關遊戲,因為關卡一模一樣,複製人嗎?通常這種人也是
挑釁嘲笑滿點,因為就是利用官方卡片失衡組強勢牌組,笑你剛好,誰叫你也不來當複製
人,如果你沒有抗重複的毅力,對遊戲的堅持,怎麼會不棄坑。
解決辦法
既然知道有些人就是善用官方的表情來提振自己士氣,建議表情符號除了友誼戰開啟外,
預設關閉,另外當對手用的時候就自動回復,"對手不希望被打擾"此類的話,已棄坑的朋
友說如果可以,最好"對手不希望被打擾"可以多擋住對方畫面3-5秒,可見朋友對這種人
恨之入骨。
3.遊戲多樣化的問題
棄坑的朋友在棄坑的時候說到,沒想到皇室戰爭最好玩的居然是換4張的遊戲,因為裡面
沒有土豪、磳卡、沒有複製人,有的是對於不同的牌型,要如何在短時間內將其組合成
攻勢,而且也要適應對手未知的攻擊,相較之下現行的爬盃,一般聯賽就相形失色了。
解決辦法
常駐這種有趣的聯賽,開發新的聯賽玩法,畢竟你把無課或微課的玩家逼走,最後就像
之前有人提的,以後搜尋玩家要等多久呢?勢必又是一波出走潮不是嗎?