[情報] OJ的2/13平衡性調整影片

作者: a26782730 (拉魯)   2017-02-15 10:40:14
傳送門在此:https://www.youtube.com/watch?v=HFaTdXTp5tU
一開始OJ就講明 飛斧屠夫在下次的改動重置會被拔掉 (已確定是BUG)
屠夫不知道下次會被怎麼削弱 應該是凶多吉少了 (雖然我沒使用屠夫)
作者: opthr1215 (天天)   2017-02-15 10:44:00
我玩飛狗,覺得屠夫不可怕,但是屠夫加旋風超可怕啊啊
作者: supereva (eva)   2017-02-15 10:51:00
樓上是靠礦工轉向屠夫嗎
作者: MixFlavor (綜合口味)   2017-02-15 10:51:00
火法+旋風也很可怕XD
作者: opthr1215 (天天)   2017-02-15 10:56:00
我沒帶礦工,帶一堆飛的XD十幾水過橋,被旋風捲在一起剛好清掉。
作者: lewisk   2017-02-15 12:04:00
屠夫背面也打真的很bug.....
作者: babyhelp (蓋瑞)   2017-02-15 12:06:00
經過了精蠻屠夫之後,遊戲人口已經明顯少了一大半了...應該說是 這個遊戲凶多吉少了
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2017-02-15 12:10:00
火法+旋風才可怕,輸出比火槍高,剛好你都蒼蠅吧,呵呵
作者: opthr1215 (天天)   2017-02-15 12:42:00
火法直接用大電電掉就好了XD
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-02-15 12:56:00
所以常看火法搭三槍屠夫+旋風的可怕之處在於三秒後還是完全維持在攻擊範圍不像火法就那三秒 之後只能打到跑比較快的
作者: s4511981 (置身事外的占卜師)   2017-02-15 16:30:00
光重置被拔就已經很削弱了啊XD
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2017-02-15 17:56:00
大怪走得慢,野蠻人也撐不了火法幾下,問題不是問題
作者: LordSo (Yesterday)   2017-02-15 20:19:00
火法+旋風本來就是故意要拉一波打的 像我有玩過一陣子旋風+火球+火元素也是類似想法後來放棄是因為一直不會贏 囧。雖然防守蠻強的不過其他都還有辦法針對他來解 屠夫是沒有不虧費的解法
作者: hank72493 (btw7451)   2017-02-15 20:29:00
屠夫一個冰精一個火精就沒啦
作者: OrangePlusXD (橘子)   2017-02-15 22:13:00
騎士 瓦基里 小皮卡 打得屠夫不要不要的 還賺費
作者: LordSo (Yesterday)   2017-02-15 22:59:00
如果是防守的話其實是沒啥問題。問題就是組那種旋風大鍋端的牌以後 一大堆場次都平手收場XD後來就放棄了...超累
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2017-02-15 23:31:00
屠夫解法很多吧,帶隻非小怪,防禦建築就好
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-02-15 23:49:00
單屠夫當然好解 前面擋石頭天狗大皮卡咧
作者: recount (戰鬥報表)   2017-02-16 00:47:00
Coc就是做出天鷹火炮變成爛遊戲,整個進攻模式只剩下海+狂
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2017-02-16 01:05:00
所以意思是不出隻可以被大電電死的後排範圍角就是過強?防禦建築拉前排,放東西殺後排就好,還是放野蠻人砍也可反正小兵"偷流"被剋也剛好,coc不會知道缺少這屬性角嗎w
作者: opthr1215 (天天)   2017-02-16 07:52:00
奇怪,你明明前兩天才在我的文章留過言,我的文章有說過了官方定位血量是他的特色,不會調,還是可以自己在那腦補不調血量就過強……
作者: Philostraw (冷菸)   2017-02-16 14:02:00
不知道解不掉的後排角有多恐怖其實就不用談平衡了
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-02-16 14:10:00
屠夫調成6費才合理
作者: OrangePlusXD (橘子)   2017-02-16 16:06:00
屠夫雖強 要調整 但沒有到六費的價值
作者: ck326 (傑洛米零)   2017-02-16 18:44:00
單屠夫根本沒啥,是跟一堆東西才煩屠夫跟另一個攻擊輸出的在後,巨人在前你沒火球就很難解,放什麼都很快就GG
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2017-02-16 19:00:00
又不是所有人都看過你文章 www 原文推文都覺得血量太多不能幫補腦嗎,哈哈,別當路人隨便偷打別人一腳好嗎,呵對方沒回,倒是你急著回,你也喜歡補腦,幫否認呢
作者: opthr1215 (天天)   2017-02-16 19:09:00
首先啊,我那篇文章你都在底下回了,講得好像你是局外人一樣。再來啊,這篇文章整串看下來,也只有我提到大電,我當然覺得你在對我腦補。甚至整串推文也沒人講到血量呢,補得有夠大的。講說什麼又不是所有人都看過我的文章,結果你自己就看過XD
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2017-02-16 20:06:00
所以?別篇文是別篇文,對話者也不是你,你在high什麼..胖子後面跟兵,超常見,只有屠夫難解,原因很難想嗎 www
作者: opthr1215 (天天)   2017-02-16 20:13:00
可以改的東西那麼多,速度傷害範圍都可改,自己腦補成血量只能說你遊戲玩得不夠多。
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2017-02-16 20:14:00
對空對地,小兵一定都解,你要nerf成不能解嗎會覺得過強不就是這原因,哈哈
作者: opthr1215 (天天)   2017-02-16 20:30:00
我說過了,傷害、範圍、速度都可改,你又要腦補成對空對地了嗎?既然你跟法師都是範圍,都是五費,而且貫穿效果又優於法師,那其他東西可改得比法師差的地方也可以很多,你喜歡腦補一些奇怪方向就去吧。
作者: fakuko (法哭哭)   2017-02-16 23:03:00
超爛屠夫,小生物都可以廢了,平衡有夠爛
作者: a26782730 (拉魯)   2017-02-17 09:19:00
炸彈人+旋風就夠了 6水組合完全可以瞬發旋風沒有容錯 判斷又要快又穩純粹只是屠夫的出現讓旋風難度降低罷了一個可對空 可硬直 二連擊 hp比法師高的角色 太破格
作者: ronnyvvang (榮尼主)   2017-02-17 22:28:00
屠夫是史詩卡 史詩卡價值優於法師是應該的
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-02-18 00:04:00
優於是應該的 壓倒性就有問題
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2017-02-18 01:10:00
對空對地剋小兵有補腦嗎...事實也可被講成補腦,廠廠常識的東西還要我細說,當我太閒不成法師的攻擊力高屠夫5成,傷害差不多等於火槍要改的話,就要大更動了,不然血厚的法師就過強惹覺得官方價值定義是以藍胖,來跟屠夫做比較 比較可能
作者: wayne80619 (wayne)   2017-02-18 05:10:00
四間小屋全蓋都給屠夫解好棒棒
作者: potato ( )   2017-02-18 12:13:00
不認為史詩卡就應該較優

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