先附上人權及卡組
人權
http://i.imgur.com/SJevTpJ.jpg
卡組
http://i.imgur.com/3OyQkd3.jpg
首先感謝sam大分享的小屋卡組,讓我興起玩小屋的念頭。
後來一直在4000左右載浮載沉,直到最近改版,盃數突飛猛進。
中間除了雙小屋及火槍外都換過。
礦工>野豬
礦工一直卡在2等開不到,索性換野豬,沒想到破塔能力大增。
大電 or 火球>毒藥
毒藥持續性傷害可以防對方不停補兵反打一波。
妹子 or 小亡靈 > 火精
我的妹子跟亡靈都是10等而已,常常被等差小電或是萬箭收掉,
乾脆換火精…
小電 > 萬箭
大亡靈太煩,一箭解決了事。投資報酬率高,11等可解13等亡靈。
女武神,小皮卡 > 騎士
超強三費肉盾,輸出也不低,好用!
總算達到跟主堡和卡等比較符合的盃段才想說來推廣一下。
底下說說對主流卡組的對應方式
1. 飛桶礦工粉絲公主自閉
飛桶千萬不要用萬箭解,留著給公主或是大亡靈,除非礦工加飛桶。
因為下兵解如果鎖定到礦工就損失慘重。
接下來就慢慢堆兵,對方解不完塔就掉了。
2. 皇巨
利用皇巨堆一波兵,搭個野豬對方通常守不住。
換路打我更愛,丟個騎士應付一下賣塔血,就可以了。
3. 精銳野蠻人
這要解要看後面跟什麼
如果裸下我中路有屋子,通常我就用騎士或火精引到中路就不管了。
後面搭火精(常見),騎士下在火精上吸收傷害,跟騙小電。
如果以上都沒有,我會直接砸黃毛房在精銳頭上……
4. 狗球
難打,如果開場茅屋跟狗不同路我會選擇換家。
主要對空輸出只有火槍加矛哥,所以要保護好。
如果對方有地面單位,就交給黃毛解決,通常都是骷髏,妹子之類。
5. 推進流(巨人,石頭,大皮卡)
打法都一樣,小屋黃金位,火槍輸出,騎士砍後排,守得住反打一波,守不住就下一場。
值得一提的是大皮卡推進反而不好處理,因為打完大皮卡兵也被砍光了…
5. 電車,骷髏召喚
沒有小電電車神威,只能丟火精或騎士扛,如果還不能解決也是下一場。
骷髏召喚可以用黃毛房的黃毛解,巨人用火槍或騎士處理。解不好也是88。
6. 陸地防守王者藍胖子
看到請換路下黃毛房,通常可以打平,懶得打就下一場。
如果同卡組中還有飛斧,各種法師……還是下一場比較美好。
差不多就這樣,小屋真的很好玩,就是一種人多力量大的概念,滿滿的人海淹過去真是相當紓壓。
大家參考一下囉