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作為一個課了一千多塊的課長
打上5300應該也是很合理的
雖然我再把雷帝買到三級和騎士升12級之間選了騎士
以結果來說應該是對的
五天前就是差一場5200
後來心一橫 花光積蓄的金幣
直接把騎士從6升到12 換掉亡靈大軍
就一路衝上5311
看起來應該不會掉出全球10000和本地200就放著等結算了
打到5000+之後對手會有幾張卡滿級已經不奇怪了
因此最後改牌的重點在於不會因為對手滿級就變成完全的劣勢
這次使用的是狗球(X 騎士球(O
狗3 球6 鐵倉10 三蒼12 刺客3 騎士12 箭雨12 哥布林大隊12
刺客主要的功能是進攻時切對手後排 讓對手不能用火槍法師屠夫弓箭手
爽吃狗和蒼蠅
刺客三級可以秒13級弓箭手很方便
除了微操以外
這次要推廣一個概念
異質組合推進
我大致上把狗以外的部隊分成地面/空中 小單位/大單位
像是騎士就是地面 大單位
蒼蠅就是空中 小單位
異質組合推進就是坦後面跟的後排是一個地面一個空中
一個小單位 一個大單位
(總共兩個 像是一個騎士 一個三蒼或 一個氣球 一個哥布林 )
通常有一個是防守完的殘兵
會讓對手處理時難很多
如果因為反打而有水差的話
除非真的被剋爆或等級碾壓不然很難防守
在看穿對手不好守氣球之前 也不要隨便狗後面下氣球
不然一個亡靈大軍或鐵倉可能就爆了
或屠夫龍捲/三槍不只被守住還被反打直接GG
現在改這樣已經比較好突破屠夫龍捲/法師龍捲了
因為利用對方高費的特性
防守完反打 如果是直接狗球+殘兵 被屠夫龍卷就爆了
氣球能摸一下塔就謝主隆恩了
而且屠夫快過橋時補個巨人本跟沒辦法守
因此防守反打
應該是一路狗+殘兵
另一路騎士球
屠夫龍捲只能守一路
另一路大概會爆塔
一路屠夫一路龍卷就會失去威力
兩邊一起被重傷
甚至爆塔
5000-5300區間的常見對手
1.皇巨 利用防守完騎士球通常拆得比較快
反正不可能守得住 只要對拆比較快就好了
2.巨球 我之前丟想拚狗球常常輸 現在都用狗+殘兵 另一路騎士球
常常被爆一塔 反打兩塔 對手能做的只剩巨球衝主堡
如果巨人11 球7壓力還滿大
不過通常不至於一波主堡爆炸 最多殘血 然後我還有一波反打的機會
3.快轉豬/精銳
精銳就用哥布林/騎士拉 通常可以不被摸到
騎士單守的話反應夠快也可以無傷 但精銳滿級的話還是會被摸到塔
野豬我通常第一次用哥布林大隊/蒼蠅守第二次就用騎士
因為對手90%會預判毒或火球滾木
騎士守完補球反打愉悅
4.猥瑣類
基本上盡量不要用法術守飛桶或招喚 盡量用兵守 勁量每次不同位置
比較難被預判 真的被預判再看要不要補個騎士或箭雨
就給他偷塔 每次都偷完騎士配球 哥布林或蒼蠅配刺客 一直反打
加倍時甚至還能放狗 通常摸清對手防守牌後都能反打成功
5.石頭
石頭我也守不住
但可以用騎士切後排+慢慢切石頭 再補球反打
因為石頭人比較貴
反打還是很有機會的
而且建築通常最多有墓碑
6.三槍
通常一遇到都是滿級
雖然其他卡等級可能和我差不多
大概是這組最難打的
因為我之前帶大電 火球 還是不好打
不如就賭牌順 可以讓對手主動下 再靠橋上攔截
就好 所以對手起手有水罐除非硬著頭皮衝成功不然大概沒救
大概勝算只有三分之一 不過還好打到5000+三槍沒滿級還真的不敢拿出來
最後
希望賽季寶箱能給我20張氣球XD 這樣就可以升7級了
原本氣球要到6就覺得可以停了
結果之前手癢課禮包 竟然給我選50氣球/屠夫
就只好衝7級了