Re: [問題] 亞洲人是不是都不太喜歡動腦?

作者: jackypan1989 (傑奇)   2017-05-17 14:42:20
※ 引述《henry654 (小偏)》之銘言:
: 標題下得聳動,但沒有冒犯之意
: 每次一到放學、下班時間
: 皇巨、精蠻通通出爐
: 這幾天稍微統計一下
: 16:00-18:00有出現皇巨、精蠻的場次
: 機率高達80%之高
: 反觀深夜12:00-02:00這段時間
: 機率不到40%
: 這兩張卡算是公認無腦下搶血的牌了吧?
: 比起其他牌來說,這兩張只要等差就能壓人
: 實在是蠻無言的,打起來也挺無奈
: 給大家個數據參考
: 要是有等差的牌組想爬分
: 可能還是避開下午這段時間為妙= =
不是無腦,這是遊戲機制的產物
白卡從零到滿等:共9587張 / 40張 = 240次要牌(約80天)
橘卡從零到滿等:共2587張 / 4張 = 647次要牌(約216天)
紫卡從零到滿等:共387張 / 4張 = 97次要牌(約679天) (七天一次)
白卡跟橘卡昇級難度差了快三倍
像我玩了快一年半,平均 白12~13 橘8~9 紫5~6
沒課金的大眾,用高等的白卡當主攻也是很正常的吧
白卡主攻只有(皇巨/精銳/迫砲)
另一方面,這些人就是實力不好又玩得夠久,你才會遇到啊
完全搞不懂為什麼在抱怨天梯,因為天梯本身就是靠時間堆出來
你遊戲時間短,實力又沒超群,憑什麼天梯要輕鬆贏
事實上就是,把紫卡衝到6,皇巨12,13就沒優勢了
你只能期待官方修改要卡機制了
例如橘卡更好要,保證白卡主攻消失
但到時候請不要又來抱怨野豬海
(其實現在已經是野豬海了,4600一堆野豬10)
作者: howdo1793 (布比)   2017-05-17 14:48:00
不是阿 你把卡等拉起來就能稱霸 不就是無腦嗎...
作者: jackypan1989 (傑奇)   2017-05-17 14:50:00
那我請問一下你後面進來的,要贏前面人家累積的請去打挑戰賽好嗎天梯本來就是比卡等啊 ... 我整個問號了
作者: sinpact (Eason)   2017-05-17 14:52:00
推理性分析
作者: ben014335 (銘)   2017-05-17 14:52:00
樓上,內文應該在看一遍。補充我是說b1
作者: chnecklace (嘿嘿)   2017-05-17 15:07:00
作者: henry5405 (Tokyohot)   2017-05-17 15:33:00
天梯本來就是不公平的地方 結案
作者: supereva (eva)   2017-05-17 15:35:00
打挑戰賽又沒排名和積分....不然起碼也給個勝率....
作者: amyer (夢であるように)   2017-05-17 16:14:00
挑戰賽才重要好不好,賺卡賺金幣,還可以額外練技術而且現在打挑戰也可以賺皇冠,天梯只剩洗重點寶箱功能
作者: supereva (eva)   2017-05-17 17:01:00
你賺卡賺金幣最後還是為了天梯積分啊.. 不然卡和金幣有何用?挑戰賽又沒有積分和排名..
作者: jackypan1989 (傑奇)   2017-05-17 17:42:00
樓上所以呢?高手本來就刷挑戰賽,一下就衝好衝滿啊實力不夠,又起步人家慢,到底為啥要讓你天梯優勢*比這本來就是官方賺錢的方式啊....這遊戲又不是LOL賣skin賺錢
作者: supereva (eva)   2017-05-17 18:38:00
沒有人說要天梯優勢 而是給公平對戰一個積分
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-05-17 18:41:00
就是要在天梯上克服等差才有成就感啊東巴就去享受等差虐菜的快感 官方又能賺錢 三嬴
作者: supereva (eva)   2017-05-17 18:47:00
或是統計12勝場次 或是12勝機率 這樣也不錯
作者: curist (SERIOUSLY!!!???)   2017-05-17 18:51:00
https://goo.gl/7ZB2Pz <- 我目前看過勝率最高的12勝玩家
作者: supereva (eva)   2017-05-17 18:53:00
其實就是樓上那種數據 要是遊戲中能顯示就不錯
作者: signsu3184 (Rubber Brother)   2017-05-17 19:27:00
遊戲一開始有等級的就不要論技術了啦 配對給你難一點的屌打到你哭啦
作者: TiauEX (跳)   2017-05-17 21:32:00
挑戰賽就是給你更好的辦法去拉近差距的阿 你可以穩定賺錢升卡去拉近等差 不用每天去天梯輸 不就是補救了嗎
作者: supereva (eva)   2017-05-17 22:07:00
直接讓公平的比賽也能有積分 還要補救什麼大部分對戰的遊戲。積分都是在雙方平衡下比的 就這款不是
作者: bowbear (寶貝兒)   2017-05-18 04:40:00
這遊戲趣味、創新、對無課友善,也不會整天"主公請儲值"卻養出一堆玩很爽上4000+,也不願意課個超值階級包支持以"無課"為榮、整天抱怨的玩家我看最有資格抱怨的應該是課長,課金還被PY賽買位、蹭卡玩家緊追身後
作者: a26782730 (拉魯)   2017-05-18 09:57:00
課兩萬路過...我真心討厭無課玩家獵巫課金玩家你不想課沒關係 但不要覺得無課才是清流好嗎?
作者: Farger (發 Q 桶 麵)   2017-05-18 10:05:00
感覺就是覺得自己超強超猛,想要讓別人看到這樣
作者: supereva (eva)   2017-05-18 10:22:00
我超值包都有課啊這種對戰遊戲 本來就會希望有公平的積分增加遊玩的動力lol 星海 的積分都是公平的你要繼續玩等級不一的天梯很好啊 我是希望能有公平對戰部分的積分或統計 可以純玩技術或配牌
作者: bowbear (寶貝兒)   2017-05-18 11:27:00
你要是有具體全面的建議 可以拿出來大家討論如果只是希望SC改行做慈善 那真的滿好笑的
作者: yama74 (亞馬起司)   2017-05-18 11:32:00
照這樣比喻的話,天堂 RO高等級玩家是不是要調弱?讓那些剛進遊戲的玩家也能立即享受高手的對待
作者: poo731013 (GoGoPowerRanger)   2017-05-18 11:36:00
在這邊抱怨天梯 不如寄信給sc 說的好像你挑戰很猛一樣有打超過10萬張? 還是你都打經典 勝率高我好棒棒?
作者: supereva (eva)   2017-05-18 11:47:00
我有說我很猛? 正因為挑戰沒個勝率 所以我要怎麼說你也不知道啊 多了勝率數據 我如果是廢柴也被你看破閉嘴了所以是不是多個積分或勝率比較好?天堂RO本質又不是對戰 拿這個來舉例幹嘛 我都舉過lol星海當例子了 還是你說說哪個遊戲的積分也是像這個一樣不公平的
作者: bowbear (寶貝兒)   2017-05-18 12:31:00
LOL靠賣造型是特例 星海先跟你收門票皇室有嗎? 更何況電腦遊戲跟手機遊戲客群又不同 要舉例也該拿同類型來比勝率對你那麼重要,改成沒有金幣卡片獎勵只顯示勝率你要?開一個純技術聯賽等級的積分模式,那跟開新伺服有何不同?把玩家分流,原本的課長排一場要等5分鐘,還沒菜能虐只為了一個圖利無課玩家的模式,把大家都當北七逆
作者: supereva (eva)   2017-05-18 13:04:00
我已經舉例了 不然換你舉哪個遊戲的天梯是像皇室戰爭這樣我不覺得多個挑戰賽或聯賽勝率顯示 現在天梯就沒人玩就沒人課金.......要靠牌等虐的還是會去玩啊事實上要打聯賽的等級 已經是門檻了 又不是你剛加入就能打 要1 4 7 9也是能課到金
作者: bowbear (寶貝兒)   2017-05-18 13:12:00
事實上...從來都沒人告訴你 這是純比拚技術的遊戲呀這就是一款免費+課長制的遊戲,這款課長的特異功能夠少了無課不用每天爆肝也能靠技術縮短大量差距 夠佛了真的
作者: poo731013 (GoGoPowerRanger)   2017-05-18 13:15:00
說積分不公平 要不要去看一下爐石
作者: bowbear (寶貝兒)   2017-05-18 13:16:00
你真的那麼享受純技術比拚 可以揪同好組部落 每天友誼賽想要讓大家都看見你的技術,去參加職業賽是說...講到友誼賽我也想靠北一下SC...我為了能玩所有卡 犧牲衝杯能力把所有卡片平均升級結果某次改版變成只要有那張牌,友誼賽中直接變聯賽等級害我做白工
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-05-18 13:59:00
平均升級不花什麼錢吧 我也是平均升對於封頂來說湊到足夠的牌比較花時間
作者: a26782730 (拉魯)   2017-05-18 14:00:00
無課一套卡不包含傳奇 封頂大約需要2到5年課金玩家縮短了封頂的時間 到底哪裡不公平了
作者: supereva (eva)   2017-05-18 14:40:00
其實你們都誤會我的意思 我沒有說要取消天梯... 只是要多個聯賽或挑戰賽的統計紀錄而已只是讓少課或不課的玩家還有個數據去追求 反正不課的sc本就賺不到錢 就算賺不到錢愈多人玩還是愈好 說不定出個新牌他又課了 畢竟要打聯賽也要1479這完全不影響原本天梯的樂趣啊 我不懂為啥我這樣講 就要被講成 我覺得自己很猛 想要大家知道我很猛 這是什麼邏輯?
作者: yuchi0978 (只愛麥芽糖)   2017-05-18 15:47:00
這樣你就崩潰了。
作者: stitch1 (時髦哥)   2017-05-18 15:54:00
一年半?
作者: jackypan1989 (傑奇)   2017-05-18 18:14:00
懷疑嗎 XD 封測就在玩了
作者: HuckleberryF   2017-05-18 18:47:00
精銳野蠻人不能用後,回到野豬騎士牌組很正常普通、稀有能當主力的牌就那幾張,野豬算少數能單張出牌後還有機會碰到公主塔的牌,再來就只剩火箭火球了,火球要砸很多次,不太可能靠這張在3+1分的平常遊戲機制當攻擊主力,只有特殊挑戰賽 選卡2選1在兩邊都碰到無力牌組時,如果沒火箭大電,才會只靠火球拿一塔。 要不用野豬,除了普通的皇家巨人、迫擊炮,稀有的三槍手、小屋組合,再來就幾乎都是史詩卡,跟不太容易拿的傳奇卡攻擊主力牌再過一陣子,可能包括低盃在內,加農炮、地獄之塔類的死守牌組搭野豬、飛桶這類牌又要回來了
作者: supereva (eva)   2017-05-18 19:29:00
不用再過一陣子 自閉流現在不就最流行地獄塔 野豬 飛桶 公主
作者: HuckleberryF   2017-05-18 21:12:00
前陣子補玩皇冠箱,在3000以下的低盃,還不像有點久以前誇張,過陣子有換牌組補玩再看看
作者: EasyVinus (尊貴鄙人)   2017-05-19 12:50:00
白卡主攻也沒幾張好選 無課玩家只能白卡為主

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