[問題] 改版後旋風拉大怪bug?

作者: lovebean (呼嚕呼嚕。oo○￾  )   2017-06-27 13:41:26
這幾天拉大怪好幾次都拉失敗, 還被對手一直笑 QQ
https://i.imgur.com/ineX4BH.png
https://i.imgur.com/3TultVa.png
https://i.imgur.com/2JgpM8h.png
看了一下重播發現旋風並沒有放失誤啊!
而且明明旋風中心就離主塔比較近, 他還是給我爬回去護衛塔 @@
以往石頭人這樣放都是沒問題的, 野豬才要再往下一格, 現在看來都要了...
感覺比較像是改版的bug?
還是因為時間被縮短0.5秒, 大怪反應較慢還沒轉向? 囧
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-27 14:15:00
往左下各一格往左一格也可以 左下是更穩一點會直接打塔
作者: lovebean (呼嚕呼嚕。oo○￾  )   2017-06-27 14:44:00
先前拉石頭人這樣都是沒問題的但這幾天突然拉大怪失敗率大增
作者: raiderho (冷顏冷雨)   2017-06-27 14:47:00
旋風改版後有點難用,假如拉複數兵種更難成功@@
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-27 14:53:00
改版以後黃金位拉不到坦型怪 連騎士都不行
作者: raiderho (冷顏冷雨)   2017-06-27 15:00:00
黃金位拉不到坦型怪? 是指快走到塔前嗎?
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-27 15:03:00
就算停下來開始打也一樣
作者: yangsungo (林帛亨加油!!!)   2017-06-27 15:15:00
旋風應該是有偷改一些設定 要不然之前太imba
作者: s992003 (Lord of Ethanol)   2017-06-27 15:16:00
現在大怪好像要拉到定點停一下才會打國王塔 所以提早放會來不及拉到點然後停一下 除非你直接拉到國王塔下
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-27 15:25:00
啊抱歉 停下來開始打就可以 活動中才不行但就勢必會被敲到
作者: lovebean (呼嚕呼嚕。oo○￾  )   2017-06-27 15:58:00
之前石頭人不管是在塔前一步, 還是開始打塔後開始拉都行現在看來要拉去讓他身體碰到主塔比較保險
作者: cherles (簡單的事情重複做)   2017-06-27 16:21:00
改版後超難用
作者: lovebean (呼嚕呼嚕。oo○￾  )   2017-06-27 16:35:00
剛剛拉已經開始砍我塔的小皮卡來觸發主塔成功拉來讓他身體碰到主塔確定一定OK, 可惜剛系統維護不能截
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-27 17:05:00
小皮卡樵夫很簡單 因為他們跑得很快而且視野很寬現在最麻煩的都是拉兩隻以上就拉不動
作者: hey1003 (<@><@>)   2017-06-27 17:37:00
因為少了0.5秒 定不住點就會跑回去 野豬也一樣
作者: peace9527 (謝謝你9527)   2017-06-27 19:10:00
炫風之前太強 砍的好
作者: lovebean (呼嚕呼嚕。oo○￾  )   2017-06-27 19:18:00
樓上是用野豬? 旋風本身傷害很弱, 哪裡強了現在連哥布林都捲不死, 主要還是觸發主塔好用旋風在改弱前, 地面部隊只要有卡住就拉不過來了吧跳豬常被往外擠一格, 而且豬速度太快, 我還是寧願穩一點用被敲一下甚至兩下的代價來拉, 否則拉失誤了就非常致命突然發現9527不是萬勝神人嗎!! 難怪你會討厭旋風老實說開場手上有旋風時, 我最愛看到一隻裸豬or飛桶過來
作者: raiderho (冷顏冷雨)   2017-06-27 20:57:00
9527萬勝喜歡當東巴還那麼愛噓人啊
作者: kevin926   2017-06-27 21:37:00
吃太胖拉不動
作者: ErnestKou (心想事成)   2017-06-27 22:46:00
本巨球遇到會拉的基本上八成都會輸
作者: a26782730 (拉魯)   2017-06-27 23:54:00
旋風拉力被改的其實比未BUFF前還糟糕以前是不管單位多少 拉力不變 後來拉力被改成拉力隨著單位變多大幅減少 不穩定性提高太多了
作者: raiderho (冷顏冷雨)   2017-06-28 01:29:00
同意樓上,少0.5秒就算了,複數單位根本都是看天吃飯...
作者: kirilenko47 (安安你好幾歲?)   2017-06-28 01:34:00
砍的好啊,不過旋風本身的傷害根本不是重點啊
作者: peace9527 (謝謝你9527)   2017-06-28 06:38:00
炫風傷害一直就不是重點 三秒控制真的太久 而且範圍有夠大
作者: lovebean (呼嚕呼嚕。oo○￾  )   2017-06-28 09:33:00
我自己玩石頭人旋風, 但最怕的不是地獄塔, 而是很會拉的旋風吸力變弱確實有感, 但感覺好像不是跟暗巫一起改弱那
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-28 09:34:00
石頭人身邊跟一堆蝙蝠骷髏什麼的就拉不動了
作者: lovebean (呼嚕呼嚕。oo○￾  )   2017-06-28 09:35:00
次, 而是上週末前左右那次系統維修偷改的??
作者: Lahaluto (俊偉)   2017-06-28 11:16:00
...............怎麼會有人覺得炫風傷害是重點....明明就是拉怪跟AOE集火...
作者: lovebean (呼嚕呼嚕。oo○￾  )   2017-06-28 11:35:00
少0.5秒的傷害還是有差, 捲完殘血的小生物有時頗致命
作者: biomagic (biomagic)   2017-06-28 12:06:00
旋風拉力弱好多 我沒放了XD
作者: lovebean (呼嚕呼嚕。oo○￾  )   2017-06-28 13:59:00
要對抗野豬、磨血粉絲套, 以及拉大怪, 旋風還是最低費好用, 搭配建築還可強制換路, 雖然被減弱我還是繼續用 QQ
作者: kaodio (WOLRD)   2017-06-28 15:48:00
吹不死同級哥不林差很多的 現在TV都把小骨換成刀哥了
作者: lovebean (呼嚕呼嚕。oo○￾  )   2017-06-28 16:29:00
是的, 這就跟小電被改弱造成飛桶更興盛一樣

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