[心得] 旋風拉墓地撞主塔

作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-07-15 12:30:16
先看gif
http://i.imgur.com/emyqlhI.gif
拉墓地有四個點都能成功,如下圖紅框
http://i.imgur.com/wJ3V7Sl.png
而實心紅框為黃金位(施放時「旋風法術」四個字距離邊塔一格,底部貼齊主塔上緣)
上面兩格雖然涵蓋範圍梢大,但拉動過程容易讓骷髏打邊塔,最下面那格則是涵蓋範圍太小
具體操作:
看到墓地放下來首先不要急著放風,先在邊緣處放守兵(放太中間會把等下要拉的骷髏幹掉)
如果墓地過於靠近邊緣,就不要考慮用這招(往外拉當防守比較好)
因為重疊區域過小成功機率太低
如果稍微靠中間就可以在上述四格範圍放風
黃金位優先考慮,但還是要隨著墓地的高低調整位置,重疊範圍越大越好
若等到風圈內跑出骷髏再放,邊塔會損失較多但撞主塔機率大增(如果太多還是可能拉不動)
如果是不管有沒有骷髏直接放,邊塔損失較低而撞主塔機率也較小(可能拉空)
不用擔心骷髏會被拉死,因為旋風的傷害是每0.5秒29,骷髏的血量是67,要1.5秒才拉得死
而1秒內就會撞到主塔(除非墓地和旋風有5級以上的差距才會1秒拉死)
此外同時要防範前面的坦,才能讓傷害降到最低
作者: Timekeeper (Yanks)   2017-07-15 12:59:00
玩墓地的最怕對面主塔被啟動...
作者: raiderho (冷顏冷雨)   2017-07-15 15:43:00
圖示的墓地太中間了,就算不拉都很容易觸發國王塔。實戰大概會往旁邊三格這時候的確旋風和墓園重疊就不高了
作者: howdou (恢復的道路)   2017-07-15 18:12:00
好猛@@
作者: john110290 (KenMin)   2017-07-15 20:41:00
聯賽規則下骷髏會不會被拉一下就碎掉了?
作者: walovecoba (MM)   2017-07-15 21:48:00
會玩墓地的不太會這樣放 但也推
作者: iam23 (沖哥)   2017-07-15 21:59:00
感謝
作者: sh3312037 (pandacarry)   2017-07-15 23:18:00
午仁快來開旋風使用班 4000以下的路人的使用技巧我看得快吐血了
作者: tpenig (裝猛耳)   2017-07-15 23:29:00
樓上別醬阿 最近等級有點誇張 真的上不了4000
作者: raiderho (冷顏冷雨)   2017-07-15 23:59:00
我是覺得旋風不太適合用在墓園觸發國王塔,觸發國王塔蠻多機會的,不用選持續10秒的墓園,而且機率其實不高。
作者: a3939889   2017-07-16 00:35:00
會玩招喚的不會那樣放吧 那樣放不用旋風也很容易觸發
作者: hsh9278531   2017-07-17 11:45:00
用心,推
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2017-07-17 15:32:00
有機會用到 推 旋風拉豬桶真的很森77
作者: XD051 (RJ)   2017-07-18 17:53:00
墓地牌組如果對方主塔被啟動大概已經輸一半了

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