暗夜女巫 傷害-9% 範圍-11% 蝙蝠生成間隔7秒 死後生成2隻蝙蝠
砍太多了 把買夜巫的都當成潘仔了
攻城槌 衝刺蓄力時間增長
合理
墓園 持續時間10秒減短為9秒,骷髏數由17變15
墓園現在很強嗎?弓箭手、吹箭哥、亡靈、瓦基麗、毒藥都爽吃啊 況且治癒槍出了之後綁毒藥的墓園更加弱勢
治癒藥水 持續時間3秒減為2.5秒,補血量由616變440
沒意見
小皮卡 傷害增加4.6%
合理,這項更動應該能夠一刀剁死火槍了
電法:血量減少2% WTF
傻眼 1.7秒變1.8秒閃電法師不論傷害、牽制力都降低了 下降這2%的意義在?
雙自閉建築:部署時間縮短0.5秒
其實還蠻看好的 因為自閉建築還蠻吃施放時機的技巧、相較於過去無腦橋頭精蠻,自閉平民建築套興起我更樂意看見
黑王子:傷害+6% 攻速1.5變1.4秒
合理
冰法: 傷害+10% 攻速由1.5變1.7秒
我覺得整體還是削弱,因為攻速上仍然解不了墓園,只是解骷髏群或是亡靈的速度加快。而且緩速能力不再那麼強
蝙蝠 4隻變5隻
資料來源:巴哈姆特、orange juice(?)