[心得] 用旋風讓靠邊氣球不撞邊塔觸發主塔

作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-08-24 19:41:42
先看gif
http://i.imgur.com/iTI4RHG.gif
橋中間來的氣球,放主塔中間前兩格旋風黃金位即可讓他撞主塔,但沒什麼人會這樣放氣球
正常氣球都會靠邊,以往如果在沒其他辦法的情況下,只能讓他撞一下再拉
但今天我竟然成功在避開邊塔的狀況下利用炸彈的傷害觸發主塔!
首先要對氣球造成部份傷害(精確而言大概1/3)
之後在氣球影子進入風圈時在主塔斜前方的那格放風(同拉跳豬位)
事實上風圈剛碰到影子時並不足以拉動他(碰到影子後緣才行)
但礙於反應速度還是早一點拉為好
之後氣球仍會朝邊塔而去,但因為一開始造成的傷害讓他不足以回到邊塔
最後的爆炸將會同時炸到邊塔和主塔,賣這一點塔血觸發主塔是十分划算的
我的風是6級、火精和塔是12級,而對方的氣球是7級
臆測在1479的情況下由於風造成略高的傷害,氣球會更早一點落地而結果仍然不變
謝謝收看
作者: tpenig (裝猛耳)   2017-08-24 19:50:00
長知識 也太搞肛XDDD
作者: kkrichard (chen)   2017-08-24 19:58:00
好累
作者: bingripplw (首吟天下)   2017-08-24 20:06:00
推 算得好精
作者: vitLink64 (無)   2017-08-24 20:06:00
上次有人把我氣球拉去撞主塔...然後2塔還在 主塔殘血gg
作者: ray221740718 (R25憤怒雞)   2017-08-24 20:29:00
實用
作者: raiderho (冷顏冷雨)   2017-08-24 22:22:00
天梯太難估算,其實不太敢這樣用挑戰賽模式等級固定,比較好判斷
作者: beatfuture (戰勝期貨!)   2017-08-25 12:44:00
奇怪 氣球路徑應該跟傷害無關是你有改變到他的路徑嗎?不然通常公主塔都會被打到

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com