※ 引述《Fallenshit (落賽)》之銘言:
: 本東巴的小號最近改練騎士桶
: 最近終於2/6/8/12
: 努力的爬但總是在差一勝
: 就能4300的時候心態炸裂
: 看到2v2開放的時候
: 真的是讚嘆supercell,感恩supercell
: 遊戲一開始
: 等等
: 隊友和對手卡等
: 平均2.5/6.5/10.5/12.5??
: 各種滿等野豬 火法 巨人 皇巨
: 我只有一根8等地獄塔
: 真的是跟仙女棒沒兩樣
: 咻~一下就不見了
: 而再怎麼刁鑽的桶子
: 對手可是有兩個人啊
: 總不會都失誤吧
: 就算騙到小電/滾木
: 也才賺一費
: 對手一但反推
: 只能把希望寄託在隊友身上
: 但...通常是事與願違啦
: 看到你丟桶子就橋頭
: showhand的大概佔5成
: 剩下又有37%會在自家堆大怪
: 於是塔爆的機率我就不說了
: 然後你被釘死在一副組合裡
: 天梯需要等級
: 2v2也是
: 當你的隊友/對手都拿卡等高的組合時
: 你敢隨便拿一副牌嘗試嗎?
: 就算試了也得不到想要的效果
: 難道我真的排不到
: 和我卡等相當的玩家嗎?
: 排到我的高等玩家
: 不也是對他不公平嗎?
: 有人有相同困擾嗎?
我覺得2v2還在那邊騎士桶、粉絲套 自閉流的、才是自己抹煞2v2遊戲樂趣的真兇吧。
官方也說過不希望這遊戲走向自閉流的方向發展,希望有多一點對戰火花、開個可以無壓
力讓你打寶箱跟賺皇冠的2v2已經很棒啦,畢竟休閒玩家還是佔大多數吧
我個人22都是玩石頭推進大電加倍一波三冠流,覺得打冠跟寶箱都蠻有效率、也是最討厭
遇到隊友是粉絲團跟各種桶的,完全搭不起來,遇到卡牌搭而且又有概念的 通常賣一邊
。另一邊疊一波就直接三冠了。好不快樂
以上只針對2v2看法。
畢竟天梯現在還是自閉流的天下