作者:
LPMO (LPMO)
2017-10-10 09:57:08官方標題這次下的很聳動
稱為史詩級改版
可惜結果內容上其實沒什麼新意
大致內容
新模式 任務 平衡
與其新增每日任務那些用時間換金錢內容
何不把兵種相同有加成或額外效果
加進遊戲勒?
這遊戲本質是對戰
那就因該往對戰內容的深度去加強
例如攻城槌跟野蠻人一起走 會加速1%之類的
或者冰雷法同路 額外傷害
以上是玩了近兩年的心得
作者:
bobon0921 (You are funny)
2017-10-10 09:59:00因為要賺錢
這樣會讓牌組多元性更低。現在套牌已經夠多了,改你說的那樣會更慘
作者:
s27129804 (s27129804)
2017-10-10 10:07:00很多遊戲改到最後都認不得了,不急吧
作者:
final01 (牛頓運動定律)
2017-10-10 10:16:00這已經算屎濕改版了吧!你說的那些反爾不是
不是阿 當你兵種有互相強化的時候,變成很多牌一定要綁定在一起,這會讓組合性變少。譬如冰法弩,原原本可以配重甲弓箭手電法照你都玩法會變成綁定電法,這跟buff弱勢牌組沒關係
把任務複雜化 不是這遊戲該有的本質 只能說變老闆差真多
滿滿的大陸手遊模式 把你時間綁越久越好 課越多越好
作者: loverollo579 (xspace) 2017-10-10 11:14:00
我覺得免費寶箱必需改回來
強迫去打天梯也不錯啦,不然只登入要牌開免費箱也不是很好
作者:
cpks (123456)
2017-10-10 13:18:00想了近兩年的IDEA居然沒人認同XD幸好遊戲不是給你經營,不然早就倒了
作者:
IcJack (埃西)
2017-10-10 14:14:00沒有免費寶箱 每天只要開一次就好... 免費寶箱還8小時一次