我也有考慮過你這問題
可是真要這麼搞的話 這張卡的地位會變超奇葩 如下
先拿你的絕殺出來講
如果只能絕殺防護用 那還真是半點屁用都沒有= =
能用法術刷掉的殘塔 別人大可以提前幾秒幹你就好
尤其雙人法術雙倍的時候更明顯
而且還會讓你卡一個比鏡像更沒用的格子在那邊
所以~~Out~~
再來是整場任意使用 這邊可以有兩種情況
我們先假設只能抵銷塔傷 但不能抵銷其他傷害 這樣設定大概2-3費差不多
but可抵銷塔傷但不能抵銷軍隊(含建築)傷害 會變成使用上很容易虧費
尤其範圍傷害的法術會更明顯(作用範圍內針對個數無上限)
所以也否決
第二是假定費比對面法術多一費 且完全抵銷傷害(包含軍隊&耗塔)好了
那可以預見 這張防護卡大概會op到幾乎人手一張
Why?
法術存在價值就是可操控性高 跟他的零時差作用 講白點就是賺費or預判
原本賺到2-3費 變成強制賺一費 加上法術作用消失 那法術的意義在哪裡?
再講白點人家野豬下面藏大亡靈把你的火球萬箭抵掉 那你多出來那一費到底能幹嘛?
尤其越大費的法術越明顯 說實話 即使比原法術高兩費也沒有意義 絕對還是過強
可以想見他一出 直接抹殺生態內所有法術
以水罐為首的各種大費生物 石頭 三槍 大亡靈絕對捲土重來 讓天梯跟目前的低杯一樣
但這都比不上最重要的是
升級可以加強的點在哪ㄚ?(認真= =+
防禦不就是冰凍嗎 把打你的都冰起來阿 只差不能防法術
作者:
Forthelife (我èªç‚ºæš±ç¨±ä¸€å®šè¦å…¨å¡«æ»¿)
2017-12-21 01:25:00只防塔乾脆把治癒藥水buff成這樣算了
我覺得現在的法術都太強了法術應該是看準時機放才有優勢才對 而不是像滾木這種 一放就賺費...就是法術太強才那麼自閉...
作者:
Forthelife (我èªç‚ºæš±ç¨±ä¸€å®šè¦å…¨å¡«æ»¿)
2017-12-21 11:45:00自閉留也能用這張啊,用在地獄塔上
danson大大 可以帶兩三種遠程拉大三角旋風就打不到了但是遇到強推類型的牌組會很慘 ORZ
作者:
IceBear (阿極熊)
2017-12-21 12:44:00為了防斬殺結果對面推進來 讚
作者:
Connec (康奈克)
2017-12-21 14:04:00出一張建築專用的治癒就好啦
作者: holybless (D.) 2017-12-21 14:26:00
:ready to work
作者:
hilemon (檸檬哈哈哈!!)
2017-12-21 16:03:00改成減傷比較合理 範圍內軍隊建築百分比減傷 用起來類似治癒
作者:
qd6590 (說好吃)
2017-12-21 23:11:00如果出這張卡 這張很大機率會必帶吧
作者: t26345 (山林世界) 2017-12-22 12:25:00
加護盾,持續3秒之類。放塔一樣減弱效果。升級護盾數值提升