剛剛嘗到苦頭了…
我是墓園玩家,剛遇到一個用旋風拉骷髏撞國王塔的…
影片:https://youtu.be/OydvjUv0SKw
這是用1/2倍錄的…用正常速度看的話,那隻骷髏是用飛的飛過去撞國王塔…
我已經算是放在邊邊了吧…囧
又打了一場…這場就吸不到…奇怪…是骷髏的出生位置有差嗎?
影片:https://youtu.be/Okjf0Vr3eqk
※ 引述《e1q3z9c7 (午仁)》之銘言:
: 先看gif
: http://i.imgur.com/emyqlhI.gif
: 拉墓地有四個點都能成功,如下圖紅框
: http://i.imgur.com/wJ3V7Sl.png
: 而實心紅框為黃金位(施放時「旋風法術」四個字距離邊塔一格,底部貼齊主塔上緣)
: 上面兩格雖然涵蓋範圍梢大,但拉動過程容易讓骷髏打邊塔,最下面那格則是涵蓋範圍太小
: 具體操作:
: 看到墓地放下來首先不要急著放風,先在邊緣處放守兵(放太中間會把等下要拉的骷髏幹掉)
: 如果墓地過於靠近邊緣,就不要考慮用這招(往外拉當防守比較好)
: 因為重疊區域過小成功機率太低
: 如果稍微靠中間就可以在上述四格範圍放風
: 黃金位優先考慮,但還是要隨著墓地的高低調整位置,重疊範圍越大越好
: 若等到風圈內跑出骷髏再放,邊塔會損失較多但撞主塔機率大增(如果太多還是可能拉不動)
: 如果是不管有沒有骷髏直接放,邊塔損失較低而撞主塔機率也較小(可能拉空)
: 不用擔心骷髏會被拉死,因為旋風的傷害是每0.5秒29,骷髏的血量是67,要1.5秒才拉得死
: 而1秒內就會撞到主塔(除非墓地和旋風有5級以上的差距才會1秒拉死)
: 此外同時要防範前面的坦,才能讓傷害降到最低