請注意:以下平衡性調整尚未實裝至遊戲中!將於1月24日上線。
我們對《部落衝突:皇室戰爭》進行卡牌平衡性調整是基於大量的遊戲測試,
並根據玩家的反饋建議進行資料分析之後的綜合考量。
挑戰者們可以期待定期的平衡性調整,
這些調整都是為了給玩家帶來更好的遊戲體驗。
‧皇家幽靈:傷害降低6%,進入隱身狀態所需時間從0.7秒調整為1.2秒,
攻擊速度從1.7秒降至1.8秒
‧暗夜女巫:會更快地召喚第一波蝙蝠
‧蝙蝠:攻擊速度從1秒降至1.1秒
‧熔岩獵犬:生命值提升5%
‧電擊車小隊:可攻擊地面和空中單位
‧獵人:射程從5格降至4格,子彈散射範圍略微縮小(彈道射程不變,仍為6.5格)
‧哥布林小屋:出兵速度從4.9秒降至5秒(可產出的哥布林投矛手總數減少1個)
‧迷你皮卡:生命值提升7%
‧狂暴伐木工:生命值提升7%
‧迫擊炮:最小射程從4.5格調整為3.5格
來源:https://goo.gl/tbX5KE
作者:
fan5566 (56迷)
2018-01-23 23:28:00小隊...是不是要翻身了
作者:
lin30205 (有毒der基因)
2018-01-23 23:30:00迷你皮卡又buff囉
作者:
lungger (就叫龍哥吧)
2018-01-23 23:31:00獵人跟迫砲是buff還是nuff
作者:
bn5566 (陳小肥)
2018-01-23 23:32:00皇家幽靈果然馬上就被改了
作者:
jimihsu (j3小)
2018-01-23 23:33:00調狗的血量還滿好笑的
作者:
bn5566 (陳小肥)
2018-01-23 23:33:00獵人buff吧 更集中射(!?)
狗狗可以讓敵人集更多的兵了XD血量多5%,狗狗可以多咬個100滴唷。
作者:
chansh0 (抉擇)
2018-01-23 23:36:00小電車可以打斷地獄龍了耶
小電車可以打斷任何東西吧XD,空中飛的所有生物都會被三費守假的。
作者:
chansh0 (抉擇)
2018-01-23 23:38:00而且小電車也能解亡靈 看起來有點威啊
作者:
chansh0 (抉擇)
2018-01-23 23:40:00小電車是4費吧小電車蓄勢待發
作者:
ryan0222 (也無風雨也無晴)
2018-01-23 23:42:00電車小隊要起飛了
作者: carl70265 2018-01-23 23:44:00
天狗改血量到底是...
作者:
lele (lala)
2018-01-23 23:44:00樵夫等很久了!
看到伐木工+7% 心情超好果然沒投資錯 從以前到現在一路BUFF到底XDDD
作者: eqbee (eqbee) 2018-01-23 23:47:00
飛斧旋風依然開心玩...唉唉 官方可以動點腦嗎
覺得玩推進流好像有點慘,旋風屠夫依舊,再來個小電車讓你無法進去。
作者: aa83090202 (ylllewwww) 2018-01-23 23:52:00
迫砲改動應該是以前東西下在橋頭往前走一點就不會鎖那個東西 現在怪走近迫砲 迫砲還是會噴怪 塔可能會少噴一下
作者:
LPMO (LPMO)
2018-01-23 23:53:00蝙蝠是不是沒啥差啊
作者:
a0114133 (EdwardTD)
2018-01-23 23:54:00旋風屠夫啥時要改。。。
作者: aa83090202 (ylllewwww) 2018-01-23 23:56:00
以前炸彈兵(3.5)打迫砲 迫砲會鎖塔 現在會打炸彈兵的概念
作者:
chansh0 (抉擇)
2018-01-23 23:57:00強勢牌組又要大洗牌囉
作者: SplendidX (Splendid) 2018-01-24 00:05:00
狗迫砲吃屎吧
這次除了nerf幽靈和其搭配排組及buff上回新卡,順便調整迫擊炮的標的優先順序外,剩下的完全不知道官方在“微調”什麼…
作者: a110002211 (藍藍不路!) 2018-01-24 00:10:00
小電車大buff 不知道會不會威脅到電法的位置
作者:
b339961 (水雲渺)
2018-01-24 00:10:00旋風屠夫 請問有影片可以觀賞嗎
作者:
LordSo (Yesterday)
2018-01-24 00:16:00電擊小隊buff 不過輸出還是要另外找其他牌補
作者:
chansh0 (抉擇)
2018-01-24 00:17:00騎士或冰人走另一路去吸迫炮的效果也等於減弱了
作者: aa83090202 (ylllewwww) 2018-01-24 00:20:00
放另一路應該沒變 最長距離沒改
作者:
chansh0 (抉擇)
2018-01-24 00:24:00對喔 我講錯了 最長距離沒改
感應距離縮短 代表自己下冰引誘也是跟著縮短 變項不能分路吸引
作者:
lin30205 (有毒der基因)
2018-01-24 00:25:00迫砲鎖定有長距離跟最短距離啊應該還是會鎖到另一路的 ?在打完距離近的後
作者:
Iakane (安)
2018-01-24 00:29:00超騎safe
作者: loverollo579 (xspace) 2018-01-24 00:29:00
小電車可以看成三之小電法,很噁心
作者:
bobon0921 (You are funny)
2018-01-24 00:29:00超騎算平衡的卡,不太會動到,狗是在改什麼鬼東西
作者:
jhnny (jhnny)
2018-01-24 00:32:00狗血變多是....
作者:
CrazyKill (crazykill)
2018-01-24 00:33:00迫砲應該把傷害降低,結果根本沒改弱
作者:
optima (馴獸師)
2018-01-24 00:37:00剛剛用了一下小電車,蠻好用的
作者:
chansh0 (抉擇)
2018-01-24 00:37:00獵人當然是Buff
作者:
optima (馴獸師)
2018-01-24 00:38:00剛剛拿來擋皇家巨人,好用啊
旋風真的太扯 還只要三費 不知道怎麼改就改成四費比較合理吧。。
作者:
joueca (LINBA)
2018-01-24 00:45:00野豬嗶嗶車要出發囉~~
作者:
jack1218 (赤城我老婆)
2018-01-24 00:46:00旋風太強 不過改成四費變成廢卡了吧
作者:
linjim86 (linjim)
2018-01-24 00:49:00電車小隊不改叫出來還要集氣這點,我覺得很難翻身
紅明顯,小獵犬的血量有沒有增加呢?不然天狗沒有4等小獵犬都會被滿等小電電假的
作者:
CrazyKill (crazykill)
2018-01-24 01:00:00暗巫,獵犬,小皮,伐木工改強, 增加推進流的威力茅屋少一隻,合理。下一波應該改弱毒藥
作者:
nmjkluiop (nmjkluiop)
2018-01-24 01:13:00女巫以前改慢現在改快
超騎我覺得還好 地獄龍因為小電車相對變弱了 問題還是旋風屠夫幹
作者:
Forthelife (我èªç‚ºæš±ç¨±ä¸€å®šè¦å…¨å¡«æ»¿)
2018-01-24 02:15:00「增」至五秒
作者:
A820130 (小熊今年得冠軍)
2018-01-24 03:38:00天狗感覺能改的很多啊,以石頭人為例可以改增加死亡傷害、小狗只鎖定建築物(不會被風箏)、下兵時間延長三秒(沈底狗變相多1-2費可以解後排)等等...結果改一個血量+5%
作者: jimmyso (提拉米蘇) 2018-01-24 06:00:00
有人知道射程跟彈道射程是差在哪嗎?
作者:
interact ((interact))
2018-01-24 06:26:00應該要提升小狗的血量吧…
作者:
s27129804 (s27129804)
2018-01-24 06:39:00彈道射程是指子彈可以飛多遠,射程是他在多遠時會停下來射你
樓樓上 獵人會離敵人更近才開槍 但是子彈飛的距離不變
作者:
laksjd (狠)
2018-01-24 07:06:00我要幫狗寫個慘字 過了這個村就沒下個店了
作者: loverollo579 (xspace) 2018-01-24 07:09:00
暗巫只有第一波叫蝙蝠快一點,然後蝙蝠砍攻速,整體來說是削弱了
作者:
w30701 (阿信)
2018-01-24 07:24:00電車預計過強,下次再改掉
作者:
Lokier (AChang)
2018-01-24 07:27:00暗夜第一波蝙蝠變快沒用啊 推進流前面一波還不是送的箭塔送給箭塔 削蝙蝠攻速才是重點
作者:
vi5417 (男人.海洋)
2018-01-24 07:32:00暗夜應該後續每波加快 現在已經不算強了
作者:
Forthelife (我èªç‚ºæš±ç¨±ä¸€å®šè¦å…¨å¡«æ»¿)
2018-01-24 07:39:00那蝙蝠攻速是「增」至五秒這樣吧?增至1.1秒
作者:
CoverMind (Goa ai Giok-Chin)
2018-01-24 07:42:00暗夜第一波變快很有用好嗎...加速期直接貼走到橋頭的坦可以立刻幫清一些障礙 但蝙蝠削弱...
Buff才寫「增」nerf就寫「減」 攻速是砍DPS 一直都這樣寫
秒數越長攻擊速度越慢,所以是減無誤如果要精確的話除非改稱攻擊「週期」
作者: s76838159 (門鈴) 2018-01-24 08:36:00
迫砲早該改
蝙蝠第一波的速度很有差好嗎…送箭塔我笑了XD不覺得蝙蝠削弱差很多 蝙蝠煩人才是重點阿…
作者:
NetsFan (為了目標而努力)
2018-01-24 09:20:00我一直覺得天狗恐怖的是後面的氣球欸。。
風斧:你們繼續推進阿 噗哧至從風斧出現就沒有可怕狗球這種東西了
作者:
NetsFan (為了目標而努力)
2018-01-24 09:25:00沒玩風斧QQ
作者:
jfliao ( )
2018-01-24 09:28:00電擊車可對空....那我要閃電法師幹嘛啊
作者:
kaodio (WOLRD)
2018-01-24 09:41:00風毒都沒事 哈哈哈 風黑要崩潰了嗎
作者:
Farger (發 Q 桶 麵)
2018-01-24 09:42:00旋風繼續吹 渣牌沒改 乾
作者:
optima (馴獸師)
2018-01-24 09:45:00小電車還是怕火球,一顆掰
作者:
bobon0921 (You are funny)
2018-01-24 10:03:00小電車可以分路啊
電車可以對空那電磁砲車為什麼不能對空?狗起碼建築傷害跟石頭比略差或加暴開傷害吧!加血只變會飛的肉
作者:
jfliao ( )
2018-01-24 10:20:00天梯中除非閃電法師滿級,一顆火球下去通常也掰了
暗夜樵夫不覺得弱啊 其他都合理 飛斧屠夫使用率這麼高不砍...
作者:
tukry (托奇)
2018-01-24 10:50:00暗夜是因為蝙蝠削弱 才稍微buff平衡一下吧
作者: Eric0428 2018-01-24 11:04:00
推
作者:
Ohmy (喔賣)
2018-01-24 11:49:00蝙蝠就等於DPS下降啊 約10% 還是有差的好嗎
作者:
CrazyKill (crazykill)
2018-01-24 11:52:00"空中推進流",本來就不能太強,不然擋不住無恥毒藥怎麼都沒人講?
作者:
linjim86 (linjim)
2018-01-24 12:18:00小屋這改動是湊行數嗎?? 討厭自閉流
作者: nnn820328 (we0328) 2018-01-24 12:26:00
現在狗是廢到笑了 空中推進流不能太強,但能像現在一樣狗下去對手完全不管 全攻另一路,再用個小電或冰人坦你傷害,這樣的費卡你跟我說放下去要7費?
作者:
vi5417 (男人.海洋)
2018-01-24 12:58:00三費騎士走到塔下都嚇得要死 狗走到塔下...黑人問號
作者:
AInnor (AInnor)
2018-01-24 13:09:00迫擊砲又buff.. 讚啦
作者:
vi5417 (男人.海洋)
2018-01-24 13:11:00小皮卡連BUFF好多次 感覺很猛
作者:
bobon0921 (You are funny)
2018-01-24 13:27:00小皮卡防守好用而已,過去敵方陣營完全沒什麼威脅性加點血量反推時有威脅性是對的
作者:
chansh0 (抉擇)
2018-01-24 14:34:00暗夜女巫究竟會不會重現江湖呢
作者:
seafire (火海小英雄)
2018-01-24 14:59:00狗這樣改是正確的 本來定位就是超級坦的空中單位 如果無視就是持續…低輸出
狗的血變多 可以更不用理了爆開才有威脅 現在更難爆
世界前10甚至20都沒有人在用飛斧,不知道上面的在喊什麼?
作者:
chansh0 (抉擇)
2018-01-24 16:30:00對啊飛斧很猛 高端熱門度算不錯 但好像也稱不上超火的原因?
作者: chey1987 (克特) 2018-01-24 16:33:00
狗改血量超沒誠意,空中推進太強??除了電車現在那個後排不是打地空的??
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2018-01-24 16:38:00迫擊炮這樣到底是改強還改弱
剛看一下 小狗的血沒增加阿 這樣有改跟沒改一樣...