Re: [問題] 所謂對牌序的理解?

作者: opthr1215 (天天)   2018-01-30 01:03:30
※ 引述《gjo3gjo3gjo3 (嗚嗚嗚嗚嗚)》之銘言:
: 比賽一開始牌序差的話
: 可能對手一波礦工大亡靈
: 然後自己的火球是最後一張 然後就掉塔了
: 但我想問的不是指這種純運氣的牌序
: 所謂最好的牌序應該是 (我不確定有沒有更好的理解)
: 1.最好克制對方牌的順序 例如對方出蝙蝠我有小閃 對方飛桶我有滾木
: 或
: 2.進攻時能有配合的牌都會在手上 例如冰人出完有墓園
: 對於高手來說 應該是有辦法在比賽中段慢慢調整順序的
: 可是不管對手下什麼牌 應該都有一張最好應對的牌不是嗎
: 所以我就不太知道該怎麼樣去調整自己的牌序來配合對方手牌
: 有人可以指點一下嗎QQ 感謝
你的狀況除了牌序問題,我覺得可能還太依賴法術了。
除非你隊伍中真的都沒對空,不然對方花了8水,其實你丟個坦+對空解蒼蠅,
讓他礦工單獨打塔,搞不好水都還有賺。
作者: royant399 (北海道水獺)   2018-01-30 04:37:00
駑鈍不理解...敲碗等樓下
作者: a26782730 (拉魯)   2018-01-30 07:29:00
這篇簡略來說 是聖水價金的交換概念這波攻防 我花了多少聖水去迎擊 如果我換得優勢交換我就換到下一波攻防的調牌權跟主導權推進類型牌組對於聖水價金交換非常重視假設這波攻防 我方花4點 對方花了7水打我方就賺了3點聖水優勢 下波攻勢對方就會少3點去擋這時候就擁有調整順序與下次攻防的主導權冷知識:一場戰鬥進入加時賽前總聖水量為135點加時賽時為42點
作者: RadioMan (電台男)   2018-01-30 09:12:00
跟我打的方式一樣 逼他交牌解另一路 XD
作者: a3939889   2018-01-30 09:27:00
感謝指導啊 感覺我玩推進都在亂玩XD
作者: ken70418 (隨意飄過的羽毛)   2018-02-01 11:25:00
很酷的想法欸

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