(小弟不是什麼專業玩家來分析
只是想來抱怨+閒聊~~)
最早的騙法術卡組應該就是經典的騎士桶吧 the log bait 滾木誘餌
因為公主、飛桶、大隊都是需要滾木來解的
隨著軍隊卡牌的種類越來越多
法術卡卻沒有增加的情況下
bait卡組就越來越多了
因為同一個法術要處理的單位多了 但一套牌法術就只能放2~3張
例如:
4.3三槍 (火球vs.三槍、大蒼、水罐)
石頭矛屋飛行器 (毒藥vs.暗巫、矛屋、飛行器)
俠客玩的三槍矛屋墓園 (毒藥vs.墓園、矛屋、三槍)
到現在的骨球蝙蝠地獄龍套 (小電vs.地獄龍、矛哥、蝙蝠、骨球)
我個人是不太喜歡這樣的趨勢啦
不希望在對戰中 法術佔了太重要的角色
還是希望看到單位vs.單位的互動
大家覺得呢?