※ 引述《liVinci (阿廟)》之銘言:
: 近來我的部落裡陸陸續續退了幾個人
: 也有部落裡的強者嚷嚷著說要退坑了
: 小弟我玩的遊戲不多
: 手游只玩CR而已
: 不過還是感覺得到這個遊戲的玩家越來越少
: 也意識到官方用的心思似乎也不多
: 讓我想問各位大大覺得這個遊戲的壽命還剩多久?
: 畢竟遊戲模式固定
: 從一開始到現在也玩了兩年
: 有時候也覺得有點膩了
: 天梯怎麼爬都那個盃數 一個月之後又被打回四千重爬
: 二二又很常遇到雷隊友 下牌從不亮一下知會隊友 難以組織進攻
: (當然我有時候也挺雷的
: 我的天梯牌組只有一套 除了傳奇卡之外都滿等了
: 目前正在湊第二套滿等牌組
: 而相較以往 也更常遇到更多滿等卡牌的玩家
: 可能也有部分玩家跟我一樣
: 主要的牌組滿等 少了一點玩遊戲的動力
: 官方刺激玩家爬盃的方式也不多
: 寶石、金幣大作戰
: 金幣、皇冠寶箱加成 以及開箱時間減半
: 出過幾次之後也覺得了無新意
: 但是我也想不到什麼好建議能寫信給官方
: 官方之前說的聯賽新模式也不知道多久才會推出
: 感覺大家打遊戲的動力越來越少
: 離退坑的日子也越來越近了
: 所以想請問各位遊戲經驗比較豐富的玩家
: 這個遊戲的壽命是不是差不多了呢?
: 官方推出新遊戲模式的機會大嗎?
其實要改方法很多 這邊隨意舉幾個例子
1.普通改地圖
將河道寬度增加 扭曲河道地形
增減橋的數量
國王塔ARAM(只保留一塔 地圖改窄單路對決)
2.改放兵位置
沉底挑戰(兵與建築只能放最後三排)
突襲模式(黃金位可供對手放兵)
3.改變條件
狂暴模式(全場內建狂暴)
飛行模式(所有單位都會飛)
骷髏模式(死掉的單位都會轉生為同樣效果的骷髏)
單卡模式(只能用一張卡 費用不變)
全卡模式(每張卡牌都有機會出現在可以出的四張牌中)
護盾模式(大家都有1血護盾)
自爆模式(大家死亡後都會掉落炸彈)
戰爭迷霧模式(有己方單位的地方才有視野)
4.其他類型
魔王模式
合作打倒一隻血量攻擊大幅提升的魔王)
圍城/堅守模式
將一座國王塔放在地圖中間 四周有護城河與四條橋
攻擊方要想辦法攻下城 守方要守住
改動不外乎
1.增加/減少限制
2.地圖、地形、單位改動
3.增加隨機性
總之如果不求平衡 其實隨意都能想到很多方法
反正失敗了就繼續推不同的 總有幾個大家會喜歡
不過我想官方不會這樣做ㄏㄏ