其實現階段而言,不依照天梯分數,全系統配對才是真公平
天梯5000分打5000分,是因為贏了獎勵(季寶箱)比較好
根據不同獎勵給不同難度,合理
但現在部落戰剛開始,5000分的一勝和3000分的一勝價值相同
都只算一勝,拿到的獎品也一樣
沒道理5000分的人要考比較難的考卷,只能跟5000分的打
真正的公平是大家都考一樣的考卷:全系統隨機配對,不管天梯分數
3000遇到5000輸了,同樣部落5000的也一樣機率遇到對方3000的,多一勝
以部落的角度來看,很公平
至於決戰日卡等比較低,不是因為天梯分數低
天梯分數造成可蒐集到的卡牌數其實很少,10-30還40
真正造成差異的是輸了只有贏的一半,如兩勝320和兩敗160的差距
簡單來說,決戰日的卡等低,就是因為部落在採集日輸的人多贏的人少造成的
而採集日的對戰我記得是佔天梯分數配對的
也就是部落中的人,在採集日打同天梯分數的對手,輸多贏少,導致搜集的卡牌少卡等低
部落實力不夠強,採集日輸的多,決戰日跟採集日勝率高的部落説:
這不公平,你卡等比我高應該要統一卡等,再來比,這合理嗎?
其實也不用那麼不平衡,過幾個禮拜,強的部落積分多了
自然就上去部落戰更高的區間,拿更好的寶箱獎勵
我猜不同的強度的部落自然就不會碰在一起了
人家強不是因為牌等高或天梯分數高,而是因為人家部落整體和同等的對手打,勝率高
所以不要再怪配對不公平了,跳開個人的思維,以部落角度來思考,現在其實算相對公平
[補充]
針對部分網友提出對牌不到1479的人不公平的部分:
換個角度想,別人牌等比較高,都是25810或更高
代表別人花了更多的時間或金錢在這個遊戲,若SC完全無視,直接拿準備日結束的牌等
是否也是一種不公平呢?
再例如:今天一個部落都是5000分,全勝,另一個部落都是3000分,也全勝
如果決戰日大家可用的牌等都幾乎一樣(5000卡會多一點)
這樣算公平嗎?客觀來說5000分區段要全勝的難度高多了
齊頭式的平等只會讓大家失去向上(打天梯,卡片升級)的動力
當然和SC希望大家多升級卡牌多花錢也有關係,但兩害相權取其輕
目前的牌等決定機制:準備日決定上限,個人牌庫決定是否可真的出戰
應該是比完全不參考個人牌庫來的公平一點
多投資卡牌的人,在同樣可戰牌組條件下,得到的只是更彈性的組牌空間
我覺得可以