看了上一篇的推文,講一下自己的看法
我覺得版友把牌組分成自閉跟推進2類真的太狹小了
這改動對每副牌組都有著不同的影響,舉例來說,同樣是自閉
對x弩:有點慘,天梯上x弩遇胖子,因為幾乎沒得打,直接拖平就好,但現在沒辦法了
對迫炮:我認為沒太大影響,除非是傳統迫炮,不然一般迫炮都還有第2種進攻方式,像豬是豬或礦工,天梯迫炮多只是因為他是主力而且白卡好練吧
對雙小屋或是者龜套:很大的buff,這2套要在4分鐘內打掉對面塔,基本上不太容易,虧費解幾波小屋的怪,要拖平並不難
這改動我認為很不錯,牌組會變得多元,像小屋、墓園、毒礦,另外天梯頂端真的太多和局,4000~5000我是不知道,因為我玩三槍,又很喜歡跟別人拚個你死我活,這改動幾乎能讓和局消失在天梯上
其他影響:火球會稍微減少,毒藥會變多,還有如果每場都分出輸贏,天梯頂端分數有望變高?