我覺得
骨軍 3費 用2費法術解
大隊 3費 滾木2費解 小電2費解不乾淨
單槍 4費 火球4費解不乾淨 要6費才可以
女巫 5費 6費能解 火球+小閃一樣解不乾淨
三槍 9費 用6費完解
=> 本來覺得跟單槍4費一樣就好 萬般掙扎後還是nerf到7費好了
這樣的調整已經很慘了 畢竟5費的女巫火球小閃還解不掉
石人 8費 火球要8+2次 火箭要4+1次
=>用火球算要40費 火箭要30費
幾經考量 我覺得給石人31費算是對石人玩家很大的優待了
大家覺得呢?
ps.不要離題 生物解 建築解 技術高低 分路 都不是討論重點
請就本文直接討論 理性勿戰
正文開始:
單卡講平衡根本就是笑話
牌組來看比較合理
依單卡來說三槍處處被剋
現在能在前段有一席之地的只剩巨人三槍和4.3三槍
牌組組成跟公主桶log bait相似 fireball bait的概念
就對手而言 你繳了滾木 繳了火球就只能唉唉叫對手過強了嗎?
牌組完整性和通用性就很重要
你可以一個牌組用三種以上極度針對的方式對付特定牌組
可是就必須要承擔對其它卡組弱勢的風險
不只是三槍 所有牌組都一樣 有強勢弱勢的對手
一付好的卡組通常不會對誰弱勢或強勢超明顯(10 0開之類的,8 2開都少數了)
之前數據文就證明三槍是相對平衡的卡組
就是能用技術決勝負的牌組
能在遊戲活這麼久的卡組就是有這種特性
不是隨便組組針對的假卡組就能上分
忽視整體互動被打臉就說離題
沒實際玩過 用一些奇怪的論點操作來反駁
理性討論? 笑話一個