原文恕刪
關於是否代幣會破壞遊戲,尤其是傳奇變得可交易這邊。
從國外有工作室去解開遊戲有看到幾個資料:
部落戰結束後可獲得交換代幣的機率為10%,獲得代幣後各代幣的出現機率為:
傳奇代幣40%,史詩代幣30%,稀有代幣20%,普通代幣10%。
(以上轉自巴哈玩家翻譯)
補個原文出處: https://goo.gl/ksVNxs
所以每次戰鬥日結束可獲得傳奇代幣的機率為:10%*40%=4%
其實真的不高。平均可能一個賽季(14天=7場部落戰)才可能拿到一個兌換代幣還
不一定會是傳奇。
假如有玩家真的很歐,每個賽季一定抽到一個傳奇代幣,
一張傳奇卡升到滿需要1+4+10+20=35張,所以需要花上35個賽季,也就是490天(35*14)
當然是你完全不再額外花錢從商店買傳奇的情況下。(我個人小課玩了一年多也才
一張4等傳奇...滿等20張需要80萬完全放棄)
對無課玩家來說,花一年多可以培養一張滿等傳奇,已經是很佛心了吧;
對課長玩家來說,可以從商店直接買兌換幣立即將需要牌等提升,SC也能賺錢,
也是個雙贏吧