※ 引述《bingripplw (bbbbbbb)》之銘言:
: 我覺得皇室真的好玩 而且人物也很可愛
: 但是比賽討論度似乎被爐石虐爆
: 同樣是卡牌遊戲 皇室不是更有觀賞性嗎?
這樣類比就完全錯誤,因為基準點就不同好嗎?
你總不能說中國人口比美國人口多,你就認為當中國人比美國人好。
爐石是暴風雪開發,吃魔獸IP,自然會有一堆不離不棄被當87的爐粉。
反觀皇室戰爭,裡面的人物設計方面並沒有吃到任何IP,自然乏人問津。
爐石就算討論度高,不乏有一堆人進版看笑話的(像是我
舉凡看到冷血被改2費,一視同仁被改4費,你就看到一堆人崩潰。
當然爐石專門餵暴風雪吃屎,還是有一堆人吃屎吃得好開心,這就另當別論了。
但是屎吃太多也會膩,就算一群爐粉總是嘴巴說不要身體很誠實,不時課金支持遊戲
但是設計師也會開始問:怎樣讓回鍋的人玩遊戲?
就是爐石的IP就被玩掉了,人口都流失了。
我個人覺得皇室戰爭非常好的遊戲,整體來說非常平衡。
皇室戰爭最大優點在於普通玩家靠自己組牌還有很強的戰力
反觀爐石,就只能靠抄牌維持戰力,退環境之後你的資源就變垃圾。
皇室你對騎士有愛就放騎士,你對女武神有愛就放女武神,你對小皮卡有愛就放小皮卡
我是放狂暴筏木工,反觀爐石,你要一定的強度就只能抄牌。
皇室戰爭就是你想到什麼牌組,對手總是有方法可以剋制你,
爐石很容易設計出一張非常非常OP的新套牌,結果沒有任何牌組可以反制。
還有有些玩家覺得爐石流動性大是優點? 這我整個黑人問號
假如你喜歡大家覺得公主太OP,結果砍公主砍到沒人愛用,
哥布林桶太OP,結果砍哥布林桶砍到五費,你們很樂意接受的話。
自然流動性好棒棒。