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ClashRoyale
[問題] 中間靠一邊 打完走原路的機制改了嗎?
作者:
s3103006
(累積分配)
2019-07-24 09:16:55
大家好
印象中走路機制是這樣的:
對面右路橋頭下大蒼
我方屠夫 下河邊靠左一格
偵測到大蒼 往右移動一~兩步
捲完大蒼後 繼續走左路
同理 近遠程的單位都有類似的走法
但是最近有點不好掌控
像上面例子 屠夫偶爾還是往右路走
而非原本左路
這個機制是不是有調整?
還是我一直沒弄清楚原理?
請高手解惑 謝謝
作者:
e1q3z9c7
(午仁)
2019-07-24 17:05:00
我猜是客場 主場比較執著在原來那路
作者:
s3103006
(累積分配)
2019-07-24 19:01:00
原來如此XD 太感謝了
作者:
kevingamer
(凱文)
2019-07-24 19:26:00
以程式邏輯角度看不可能是隨機,只可能是bug
作者:
e1q3z9c7
(午仁)
2019-07-24 13:56:00
啊對對對 應該跟主客場有關 天梯杯數高的是主場
作者:
hyy9685
(hyy9685)
2019-07-24 14:45:00
那是主場還是客場會轉彎啊
作者:
hyy9685
(hyy9685)
2019-07-24 13:55:00
機制似乎是每場遊戲都有主客場,看你是哪邊,但是玩家開局不會知道之前看過有人討論這事@@
作者:
s3103006
(累積分配)
2019-07-24 12:15:00
是隨機嗎???也太誇張了吧 我覺得應該是有一個機制的
作者:
s27129804
(s27129804)
2019-07-24 10:44:00
對呀不然就是對面塔破掉那裡有單位,吸引到注意,所以有時旋風拉三槍,拉完槍還是走回去
作者:
kevingamer
(凱文)
2019-07-24 10:21:00
詳細的還是得看程式邏輯怎麼寫的…
作者:
e1q3z9c7
(午仁)
2019-07-24 10:02:00
隨機
作者:
splatoon2
(漆彈2)
2019-07-24 09:46:00
破一塔以後 會因為你走的路徑被對方另一個外塔吸引 所以有類似換路的問題嗎(?
作者:
s27129804
(s27129804)
2019-07-24 09:34:00
破一塔後比較常看到
作者:
atony355083
(謝謝你9527)
2019-07-24 09:22:00
有時候會 有時不會 玩三年我還是不知道為什麼
作者:
ponsheng
(ponsheng)
2019-07-24 21:37:00
說不定就是用rand決定哈哈
作者:
enskyzuso
(陰蝨及乳首)
2019-07-25 11:37:00
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我又想到這篇了XDD
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