神箭射手、攻城炸彈兵、炸彈塔、雷電法師已列入觀察名單,並且也在接下來平衡調整的候補名單中。
神箭射手及攻城炸彈兵組成了一個頗受歡迎的速轉牌組核心,我們在第九季nerf了礦工並將觀察這將如何衝擊頂端玩家的meta生態,如果這兩張卡依舊稱霸天梯及挑戰頂端,那麼我們將會nerf其一或是兩者。
炸彈塔的威力遠遠勝過其他建築單位,但與其nerf最優秀的建築單位,我們想看看加農炮/加農砲車的buff是否能提供更多建築單位的選擇。
雷電法師就像神箭射手與幻影刺客一樣,他們是非常強大的傳奇卡,幾乎能為所有牌組帶來正面效益。雖然我們不想只因為卡片強大就去nerf他,但雷電法師看似在所有的meta中都優於其他遠距離單位,我們將都持續關注的這張卡,且可能會被微微nerf。
問:當初在平衡礦工時,是否有其他的平衡選項呢?
答:有的!1. 最初的構想是增加礦工5%攻擊力並下修其對塔的傷害。2. 另一個則是讓礦工對塔做出100%的傷害,但是攻擊力降低60%!
問:是否有打算製作法術的表情呢?我超想用大閃電死法師後再狂放法術表情(≧ ≦)
答:或許會,我們正試著將一些還沒有表情的卡片挑選出來。
問:第九季的介紹484有誤?9級的加農炮傷害為175,並無法擊殺高一級的哥布林,9級哥布林血量167,10級哥布林血量184。
答:說的好,我們會再重複確認一次
問:熔岩獵犬的行進路線似乎有些奇怪?以往部分建築的擺放位置可以將熔岩獵犬拉過去,現在卻不行了。
答:這點確實令人感到奇怪,我們會再確認。
以上轉自巴哈
心得:炸彈塔太強所以buff加農炮這啥爛理由
作者:
Bainite (Hypoeutectoid)
2020-03-02 01:03:00神箭真的煩QQ
作者: daviss1852 (daviss1852) 2020-03-02 01:46:00
然後用一種很奇怪的方法nerf電塔
作者:
optima (馴獸師)
2020-03-02 07:05:00火球能解就好辦了
作者:
YYYuMan (木瓜汁城)
2020-03-02 09:27:00電塔:乾我屁事
作者:
bobon0921 (You are funny)
2020-03-02 10:52:00官方一直都是採取不直接nerf而是buff其他類似卡牌
作者:
final01 (牛頓運動定律)
2020-03-02 13:04:00神箭就是很難解好阿。。。
作者: ADavisBest (AD) 2020-03-02 13:36:00
神箭和電法,皮卡套死去
作者:
otakunan (長頸鹿媽媽)
2020-03-02 14:06:00神箭不強???
作者:
interact ((interact))
2020-03-02 14:27:00神箭真的很強 不服來辯
作者:
vic79 (vic79)
2020-03-02 16:45:00獎盃數重置公式改動?
作者: falcon22 (556!) 2020-03-02 16:59:00
忘了在哪看到 50%變成25%的樣子
作者:
vic79 (vic79)
2020-03-02 17:01:00了解
炸彈塔太強所以buff加農砲根本低能 兩個功能差這麼多 神箭強沒問題 電法:?
作者:
scmdwyam (雪乃我的救贖)
2020-03-02 22:57:00前幾個月也有飛龍寶寶太強buff就飛斧跟女巫的案例
作者:
Qidu (七堵王)
2020-03-03 04:10:00神箭除了偷摸塔 清兵速度真的很差
作者: tony20095 2020-03-03 14:54:00
神箭有夠煩 快砍
下一篇:加農炮buff後太強,我們要buff神箭~
作者:
NetsFan (為了目標而努力)
2020-03-03 18:25:00怎麼不改暗夜女巫,死後爆一堆蝙蝠