作者:
proex (vivian)
2020-09-28 20:00:16部落戰2.0的感想:
好處:
一、錢多,打得好的,一天贏個4000元不是問題
二、滿等牌容易遇到低等級(同樣,低牌等也會遇到高牌等)
如果自己的牌滿等,基本上容易等壓對手。
壞處:
一、不少休閒玩家就只有1套滿等卡,有些甚至一套滿級的沒有。
二、平時偶而玩玩的,現在因為部落戰,要求大家都要打,
導致休閒公會一堆人退出,甚至公會解體。
三、整個月的對手竟然都一樣,弱小且少人打的部落,
排名一直墊底,然後造成想打的人出走,
最後更無力回天了。
四、部落戰對新手不友善,自己只有平均9-11級卡的新手,
想要加別人的部落,人家還不讓加,即使加了
怎麼扛得住對方四組高等級的卡組??
大家覺得這次的部落戰2.0好嗎?
第一次打完馬上離開原本的垃圾部落 找個強的 爽虐一個月 其他對手每週都被操爛
我自己硬湊是可以湊兩套半 不過真正能打的只有一套我是覺得現在選擇太多又要打很多場,有時候整個懶倒不如只保留打其他部落戰船這個選項還比較單純
作者:
ken10209 (社會不一樣)
2020-09-28 20:06:00贏家全拿 對於有在克金的玩家很爽 有等壓可以欺負無課但其他玩家體驗就很差一整個月對手都一樣 其實結局已經定下來了
作者: daviss1852 (daviss1852) 2020-09-28 20:13:00
容易遇到低等是你沒在往上爬盃吧 我一般結算6300而已也都全滿頂多一套差一張而已
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-28 20:15:00新部落戰當然比較好啊,之前部落戰要連打,現在頭3天就完事了,反而比較休閒吧
作者:
bingreen (金哞唉熊搬囧)
2020-09-28 20:25:00覺得不好,雖然錢多
作者:
jackyown (JACKYOWN)
2020-09-28 20:26:00滿普通的 完全沒有新鮮感 不如多花點時間做平衡 例如把用小生物跟建築牌組取得的獎勵都回溯清空 這樣可能大家才會有公平的感覺 才會有繼續遊玩的動力
好戰部落兩天打完就無聊了,休閒部落要全員認真打到最後一天
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-28 20:30:00之前集卡一堆沒人要打的糞模式,戰鬥日還要花時間組卡,還沒辦法固定時間,現在睡前打場bo3+1v1就完事,時間還規律固定,不懂有啥好抱怨的,32張滿等老手應該都有10張以上了吧?通行證買一下,一下子就32張滿了,打個部落戰還有抱怨被等壓不累嗎= =更正:還要
作者: falcon22 (556!) 2020-09-28 20:31:00
現在需要完整獎勵的話每天也要把4套cd用掉吧?每天還要被虐 我是新手也非常不開心沒加入積極的部落反而是種折磨
作者:
Qidu (七堵王)
2020-09-28 20:33:00等最後決戰玩一玩體驗一下 就放推了
作者:
AL1714 (太神啦)
2020-09-28 20:35:005700一直遇到6700打個毛
作者:
lovebean (呼嚕呼嚕。oo○  )
2020-09-28 20:42:00不覺得2.0上了以後板上招募的部落變多了嗎? 就是讓一堆無課跟新手跟休閒玩家退坑, 活躍玩家出走去尋找更活躍強盛的部落, 加速這三種族群對這遊戲可不是好事加速這三種族群退坑
作者:
jj980734 (碎掉的玻璃心)
2020-09-28 20:51:00媽的新部落戰比天梯還嚴苛是三小
作者: loverollo579 (xspace) 2020-09-28 21:00:00
部落戰1勝率跟勝場數越高,現在的部落戰就越難打,目前匹配機制就是在懲罰部落戰1認真打的高勝率玩家把之前部落戰收集日糟糕的匹配機制搬過來就是目前部落戰最失敗的地方
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-28 21:12:00招募文變多不是因為退坑吧,之前就算是強的部落一次參戰人數也都在25-40左右吧,只是新部落戰需要大家集中在前幾天打,導致參戰人數變的重要很多,我覺得這是好事啊,更吃團隊合作,大家前幾天打完就能休息了之前強的部落3.40人也沒差大家勝率高一樣能維持前面,現在不一樣,在新進玩家越來越少,淘汰掉一些死魚部落也是好事牌等問題更簡單,板上大家12等以上沒有個50張也有30張以上吧,有通行證花幾個月一下就有32張滿可以打部落戰,匹配的問題也是啊,不會只有你不公平啦,那要做的不就是提升自己實力,對遊戲來說也是樂於看到玩家進步吧?啊如果嫌麻煩就等輸到匹配值降低,很公平啊
超白癡的 整個月對手都一樣 這樣弱的部落永遠無法翻身 一點都不公平
作者: QZAQZA 2020-09-28 21:56:00
都不休閒惹哈 難怪被炒
而且重置時間都一樣 這不同時差的部落一定有差異然後一整個月都同樣部落在比 那一個賽季都很難翻身
作者:
nineway (99c)
2020-09-28 22:07:00次數0:00重置根本智障 部落戰時間配合次數重置時間很難嗎
作者:
zx3017 (okj)
2020-09-28 22:11:00糞到爆
作者:
lovebean (呼嚕呼嚕。oo○  )
2020-09-28 22:19:00之前沒有像這樣突然間一次跑那麼多部落出來招募喔~ 而且2.0變複雜負擔也變重, 還有一些平均牌等不夠的被虐過幾次後, 降低部份人參戰的意願, 明明先前都還可以維持在傳奇部落的, 現在一開始陸續少了幾位願意打, 只要一兩次到不了終點, 就會引起較活躍成員的不滿而出走, 而且徵了幾次都不容易徵到人, 個人覺得退坑狀況突然間變得明顯比之前嚴重很多部落非常活躍很棒, 但還是蠻多人想玩休閒的, 尤其是如果對無課跟新手玩家那麼不友善, 沒有補新血進來又一直退, 當前面那些活躍玩家陸續玩膩了這遊戲也就玩完了
作者:
Bainite (Hypoeutectoid)
2020-09-28 22:31:00現在我都遇到三套全滿 我一套都沒有打毛啊
作者:
s27129804 (s27129804)
2020-09-28 22:45:00我比較不懂的是一堆人抱怨對面分數比自己高,阿你舊部落戰就不會一樣,官方把他寫出來而已一直抱怨
作者:
otakunan (長頸鹿媽媽)
2020-09-28 23:05:00身為休閒玩家,部落成員幾乎退光
作者:
lovebean (呼嚕呼嚕。oo○  )
2020-09-28 23:45:001.0是在打到的牌庫裡組一套自己比較有把握的, 跟2.0要組四套不能重複的牌, 這門檻差很多吧
1.0組牌比較有趣 2.0其實一開始組完後就不會變了
2.0雖然放推也有分,但我不懂call成員來放推好玩在哪
作者:
rainrein (雨 又回來了)
2020-09-29 00:42:002.0開始後,棄坑的人好像變很多
同意 雖然放推有分 但人都不想輸 一直輸會讓人都不想玩
等壓就是噓啊 每個人等級都一樣才是對的吧 而且要一直打好累
作者: YuThomas 2020-09-29 03:37:00
都同樣對手真的很無聊 等級低的部落根本玩不下去吧
還有人在說4套全滿很容易ㄏㄏ 看到現在幾乎都是在抱怨根本沒有4套全滿 對手都是4套全滿被等壓 活在平行時空?另外4套全滿跟32滿等卡根本不同概念 全滿是要8張能搭配起來的卡 實際上根本需要不止32張滿等 而且也限制了能玩的卡組類型 喜歡玩的卡組類型包含好幾張傳奇 根本很難短時間滿等好嗎
作者:
kflesh (輕舞肥肉)
2020-09-29 05:01:00抱歉呀 我休閒連張11都沒哈哈 你以為理所當然的事情別人並不一定是....
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-29 07:16:00別人能等壓你,他們花錢你不花被等壓不是正常嗎?有啥好抱怨的?不想被等壓你也花錢啊,不然就努力練技術抗等壓啊,不然乖乖等通行證一個月給30萬金,32張很容易吧?玩個遊戲還要抱怨怎麼不乾脆刪一刪實在啊?
作者:
Audien (Audien168421)
2020-09-29 07:19:00休閒部落直接GG 沒人玩對手一個月都一樣也是問題
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-29 07:22:00傳奇卡現在活動一堆,部落戰一個禮拜也能拿到一張,拿不到要自己想辦法,不是整天抱怨好嗎,玩個遊戲抱怨來抱怨去不累嗎?
作者: falcon22 (556!) 2020-09-29 07:59:00
這次SC逼課的方式很不優 國外論壇跟ptt風向也很一致 沒有新增給老手不一樣的end game花樣 也沒給成長中的玩家友善的過程 一個遊戲沒有新血也意味著死亡 只能說有點傷感...
作者:
bobon0921 (You are funny)
2020-09-29 08:25:00遊戲給玩家的體驗不好,玩家抱怨有什麼不對?這次部落戰2.0改版確實沒有獲得什麼好的遊戲體驗除了牌等夠的玩家,以及待在熱絡部落獎勵變好以外光遊戲體驗來說,2.0是真的沒有更吸引人玩部落戰
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-29 08:30:00還以為到最後終點會有什麼不一樣,還是bo3真的有點失望
對呀大家都愛抱怨就你一個人好棒棒當課長 努力不懈增進技術呢 國外全世界的玩家都是玩個遊戲也要抱怨的菜雞 所以大家都開始刪遊戲退坑 留你一個人繼續玩 風向大師^_^
作者:
a26893997 (Love20433)
2020-09-29 16:21:00其實某樓就標準既得利益者的嘴臉阿 他的那套說法套在大地主完全一模一樣XDD 人家祖先努力 你被壓榨不是正常嗎不想被壓榨就努力買房阿 過個人生還要一直抱怨要不要自殺比較時在阿^0^ 其實他那套說法 所有既得利益者都適用 事實上就是不光這裡 國外論壇也大量玩家在抱怨等壓問題 你去嗆那些玩家也只是讓他們心灰意冷地離開 當然這如果就是你要的 那或許你成功了 這次的更動就是強的持平或更強 爛的一定更爛 尤其是在部落上特別明顯 原本的休閒部落 喜歡打的發現拿不到前2名 就跑了 原本就不愛打的 被逼著打 也跑了 然後休閒部落就直接炸開了 不用懷疑 這就是現況 光我的好友裡 已經兩個休閒部落垮台了 原本都還很穩定的說 至於離開的玩家是去其他部落還是退坑了 其實難說 但我發現國外退坑的情況明顯許多(逛國外論壇的心得
第一次打完馬上離開原本的垃圾部落 找個強的 爽虐一個月 其他對手每週都被操爛
我自己硬湊是可以湊兩套半 不過真正能打的只有一套我是覺得現在選擇太多又要打很多場,有時候整個懶倒不如只保留打其他部落戰船這個選項還比較單純
作者:
ken10209 (社會不一樣)
2020-09-28 12:06:00贏家全拿 對於有在克金的玩家很爽 有等壓可以欺負無課但其他玩家體驗就很差一整個月對手都一樣 其實結局已經定下來了
作者: daviss1852 (daviss1852) 2020-09-28 12:13:00
容易遇到低等是你沒在往上爬盃吧 我一般結算6300而已也都全滿頂多一套差一張而已
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-28 12:15:00新部落戰當然比較好啊,之前部落戰要連打,現在頭3天就完事了,反而比較休閒吧
作者:
bingreen (金哞唉熊搬囧)
2020-09-28 12:25:00覺得不好,雖然錢多
作者:
jackyown (JACKYOWN)
2020-09-28 12:26:00滿普通的 完全沒有新鮮感 不如多花點時間做平衡 例如把用小生物跟建築牌組取得的獎勵都回溯清空 這樣可能大家才會有公平的感覺 才會有繼續遊玩的動力
好戰部落兩天打完就無聊了,休閒部落要全員認真打到最後一天
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-28 12:30:00之前集卡一堆沒人要打的糞模式,戰鬥日還要花時間組卡,還沒辦法固定時間,現在睡前打場bo3+1v1就完事,時間還規律固定,不懂有啥好抱怨的,32張滿等老手應該都有10張以上了吧?通行證買一下,一下子就32張滿了,打個部落戰還有抱怨被等壓不累嗎= =更正:還要
作者: falcon22 (556!) 2020-09-28 12:31:00
現在需要完整獎勵的話每天也要把4套cd用掉吧?每天還要被虐 我是新手也非常不開心沒加入積極的部落反而是種折磨
作者:
Qidu (七堵王)
2020-09-28 12:33:00等最後決戰玩一玩體驗一下 就放推了
作者:
AL1714 (太神啦)
2020-09-28 12:35:005700一直遇到6700打個毛
作者:
lovebean (呼嚕呼嚕。oo○  )
2020-09-28 12:42:00不覺得2.0上了以後板上招募的部落變多了嗎? 就是讓一堆無課跟新手跟休閒玩家退坑, 活躍玩家出走去尋找更活躍強盛的部落, 加速這三種族群對這遊戲可不是好事加速這三種族群退坑
作者:
jj980734 (碎掉的玻璃心)
2020-09-28 12:51:00媽的新部落戰比天梯還嚴苛是三小
作者: loverollo579 (xspace) 2020-09-28 13:00:00
部落戰1勝率跟勝場數越高,現在的部落戰就越難打,目前匹配機制就是在懲罰部落戰1認真打的高勝率玩家把之前部落戰收集日糟糕的匹配機制搬過來就是目前部落戰最失敗的地方
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-28 13:12:00招募文變多不是因為退坑吧,之前就算是強的部落一次參戰人數也都在25-40左右吧,只是新部落戰需要大家集中在前幾天打,導致參戰人數變的重要很多,我覺得這是好事啊,更吃團隊合作,大家前幾天打完就能休息了之前強的部落3.40人也沒差大家勝率高一樣能維持前面,現在不一樣,在新進玩家越來越少,淘汰掉一些死魚部落也是好事牌等問題更簡單,板上大家12等以上沒有個50張也有30張以上吧,有通行證花幾個月一下就有32張滿可以打部落戰,匹配的問題也是啊,不會只有你不公平啦,那要做的不就是提升自己實力,對遊戲來說也是樂於看到玩家進步吧?啊如果嫌麻煩就等輸到匹配值降低,很公平啊
超白癡的 整個月對手都一樣 這樣弱的部落永遠無法翻身 一點都不公平
作者: QZAQZA 2020-09-28 13:56:00
都不休閒惹哈 難怪被炒
而且重置時間都一樣 這不同時差的部落一定有差異然後一整個月都同樣部落在比 那一個賽季都很難翻身
作者:
nineway (99c)
2020-09-28 14:07:00次數0:00重置根本智障 部落戰時間配合次數重置時間很難嗎
作者:
zx3017 (okj)
2020-09-28 14:11:00糞到爆
作者:
lovebean (呼嚕呼嚕。oo○  )
2020-09-28 14:19:00之前沒有像這樣突然間一次跑那麼多部落出來招募喔~ 而且2.0變複雜負擔也變重, 還有一些平均牌等不夠的被虐過幾次後, 降低部份人參戰的意願, 明明先前都還可以維持在傳奇部落的, 現在一開始陸續少了幾位願意打, 只要一兩次到不了終點, 就會引起較活躍成員的不滿而出走, 而且徵了幾次都不容易徵到人, 個人覺得退坑狀況突然間變得明顯比之前嚴重很多部落非常活躍很棒, 但還是蠻多人想玩休閒的, 尤其是如果對無課跟新手玩家那麼不友善, 沒有補新血進來又一直退, 當前面那些活躍玩家陸續玩膩了這遊戲也就玩完了
作者:
Bainite (Hypoeutectoid)
2020-09-28 14:31:00現在我都遇到三套全滿 我一套都沒有打毛啊
作者:
s27129804 (s27129804)
2020-09-28 14:45:00我比較不懂的是一堆人抱怨對面分數比自己高,阿你舊部落戰就不會一樣,官方把他寫出來而已一直抱怨
作者:
otakunan (長頸鹿媽媽)
2020-09-28 15:05:00身為休閒玩家,部落成員幾乎退光
作者:
lovebean (呼嚕呼嚕。oo○  )
2020-09-28 15:45:001.0是在打到的牌庫裡組一套自己比較有把握的, 跟2.0要組四套不能重複的牌, 這門檻差很多吧
1.0組牌比較有趣 2.0其實一開始組完後就不會變了
2.0雖然放推也有分,但我不懂call成員來放推好玩在哪
作者:
rainrein (雨 又回來了)
2020-09-28 16:42:002.0開始後,棄坑的人好像變很多
同意 雖然放推有分 但人都不想輸 一直輸會讓人都不想玩
等壓就是噓啊 每個人等級都一樣才是對的吧 而且要一直打好累
作者: YuThomas 2020-09-28 19:37:00
都同樣對手真的很無聊 等級低的部落根本玩不下去吧
還有人在說4套全滿很容易ㄏㄏ 看到現在幾乎都是在抱怨根本沒有4套全滿 對手都是4套全滿被等壓 活在平行時空?另外4套全滿跟32滿等卡根本不同概念 全滿是要8張能搭配起來的卡 實際上根本需要不止32張滿等 而且也限制了能玩的卡組類型 喜歡玩的卡組類型包含好幾張傳奇 根本很難短時間滿等好嗎
作者:
kflesh (輕舞肥肉)
2020-09-28 21:01:00抱歉呀 我休閒連張11都沒哈哈 你以為理所當然的事情別人並不一定是....
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-28 23:16:00別人能等壓你,他們花錢你不花被等壓不是正常嗎?有啥好抱怨的?不想被等壓你也花錢啊,不然就努力練技術抗等壓啊,不然乖乖等通行證一個月給30萬金,32張很容易吧?玩個遊戲還要抱怨怎麼不乾脆刪一刪實在啊?
作者:
Audien (Audien168421)
2020-09-28 23:19:00休閒部落直接GG 沒人玩對手一個月都一樣也是問題
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-28 23:22:00傳奇卡現在活動一堆,部落戰一個禮拜也能拿到一張,拿不到要自己想辦法,不是整天抱怨好嗎,玩個遊戲抱怨來抱怨去不累嗎?
作者: falcon22 (556!) 2020-09-28 23:59:00
這次SC逼課的方式很不優 國外論壇跟ptt風向也很一致 沒有新增給老手不一樣的end game花樣 也沒給成長中的玩家友善的過程 一個遊戲沒有新血也意味著死亡 只能說有點傷感...
作者:
bobon0921 (You are funny)
2020-09-29 00:25:00遊戲給玩家的體驗不好,玩家抱怨有什麼不對?這次部落戰2.0改版確實沒有獲得什麼好的遊戲體驗除了牌等夠的玩家,以及待在熱絡部落獎勵變好以外光遊戲體驗來說,2.0是真的沒有更吸引人玩部落戰
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-29 00:30:00還以為到最後終點會有什麼不一樣,還是bo3真的有點失望
對呀大家都愛抱怨就你一個人好棒棒當課長 努力不懈增進技術呢 國外全世界的玩家都是玩個遊戲也要抱怨的菜雞 所以大家都開始刪遊戲退坑 留你一個人繼續玩 風向大師^_^
作者:
a26893997 (Love20433)
2020-09-29 08:21:00其實某樓就標準既得利益者的嘴臉阿 他的那套說法套在大地主完全一模一樣XDD 人家祖先努力 你被壓榨不是正常嗎不想被壓榨就努力買房阿 過個人生還要一直抱怨要不要自殺比較時在阿^0^ 其實他那套說法 所有既得利益者都適用 事實上就是不光這裡 國外論壇也大量玩家在抱怨等壓問題 你去嗆那些玩家也只是讓他們心灰意冷地離開 當然這如果就是你要的 那或許你成功了 這次的更動就是強的持平或更強 爛的一定更爛 尤其是在部落上特別明顯 原本的休閒部落 喜歡打的發現拿不到前2名 就跑了 原本就不愛打的 被逼著打 也跑了 然後休閒部落就直接炸開了 不用懷疑 這就是現況 光我的好友裡 已經兩個休閒部落垮台了 原本都還很穩定的說 至於離開的玩家是去其他部落還是退坑了 其實難說 但我發現國外退坑的情況明顯許多(逛國外論壇的心得
作者:
lovebean (呼嚕呼嚕。oo○  )
2020-09-29 09:11:00如樓上跟後面回文的板友所言, 2.0沒給老玩家新鮮感, 對新手跟休閒玩家不友善, 根本就是在自取滅亡, 我也是兩個帳號在玩, 主帳課了不少、每天捐好捐滿, 牌庫也幾乎快全滿, 沒13等的張數早滿只差金幣不夠沒升, 早就沒那個衝勁衝盃數, 有每天要卡捐卡貢獻一下部落戰就很不錯了, 小號只有一開始有課一些, 這次也可以組2.5套全滿, 玩了四年當年拉我進來玩的朋友幾乎快退光了, 猶記1.0剛上線時雖不如原本期待的部落間多人對戰, 但設計跟玩法也帶給大家不錯的新鮮感, 部落裡的老手新手們都還蠻熱絡在分享討論的, 也都可以維持在傳奇部落大家獎勵領得也不錯, 這次2.0新手就別說了, 我兩個帳號還可以靠牌等跟經驗跟對手拚, 其他許多比我更休閒的老玩家一樣被等壓得很慘, 一兩次到不了終點比較熱絡的成員就落跑了, 然後之後就更慘離終點線愈來愈遠, 但這就算了, 主要還是這次的模式沒讓人有新鮮感, 我就已經很懶得打了還要逼我打那麼多場沒那麼讓我期待的模式, 更別說是被等壓體驗更差的人, 目前這季週參戰人數愈來愈少, 我們部落在板上徵了兩三次都完全徵不到人, 而且一次突然有那麼多部落同時在招募很少見, 顯見這次退坑跟出走真的非常嚴重
作者:
proex (vivian)
2020-09-29 09:47:00而且每次其實就只是四場正規對戰 之前1.0還比較有創意1.0的 三倍聖水 一堆特殊活動牌組,相較2.0有趣多了
作者:
unget (多數正義?我笑了~)
2020-09-29 11:31:00傻眼,戰船部署竟然沒重置。
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-29 12:08:00大地主?通行證連國中生都買的起也能扯到大地主哦?我課金還沒5000均12一樣打的很爽,被等壓不課金抱怨有個鳥用?要馬課金要馬練技術不就這樣而已嗎?玩個遊戲還要這麼玻璃喊刪game到底有幾個刪,愛罵又愛玩有沒有這麼M啊?
作者:
a26893997 (Love20433)
2020-09-29 12:21:00好了啦 你邏輯壞死喔 你買通行證能馬上全滿等? 現在狀況就是一堆人正在被壓等差 ING的事情 你還在那邊講養成講的好像有通行證就馬上不會被壓等差一樣 真笑死人事實就是這次一堆人刪GAME阿 不然你以為光頭怎麼滾的現階段就是連一堆買通行證的玩家體驗都不舒服 還在那邊替遊戲護航 我也是笑到肚子痛 你要不要去算一下買通行證要幾季才能四套全滿阿? 我買七季了 目前一套滿 其他11.5 給你參考一下
作者:
lovebean (呼嚕呼嚕。oo○  )
2020-09-29 12:39:00部落許多人也課過幾次通行證的, 就是頂多一兩套全滿等而已, 而且對有一定資歷的老玩家來說, 重點根本就不是練不練技術了, 許多休閒老玩家長時間來要扛等差爬天梯,技術還會不好嗎? 就是因為2.0模式了無新意, BO3&等同天梯的對戰&打船也無比先前的模式有趣, 除一兩套主力外被等壓到飽, 還有原本1.0兩天打四場現在2.0一天就要打四場, 還要被逼著打的話休閒都不休閒了, 對原本只是玩了幾年偶爾殺殺時間, 或有點感情因素捨不得退的, 真的會想乾脆刪了, 還有一堆新手也退了, 只留你們前面那一票這遊戲還有得玩嗎? 話說當年我們也曾經在前面衝過啦......
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-29 13:34:00通行證一季大概30萬金能養三張,慢慢來啊,除了重課的大家不都這樣,之前部落戰新手去傳奇部落也是被虐啊?對新手來說我反而喜歡這樣,養32張12等之後都有穩定表現,之前至少也要80張11等,才能穩定發揮,這點對新手是好的吧
作者: jimmyso (提拉米蘇) 2020-09-29 13:42:00
1.0比較累吧 每天都要打又連開 我後面都沒啥在打了疲乏沒打就沒獎勵 2.0前幾日打完 之後就可休息了 領獎勵 問題比較大是匹配機制級問題
作者: loverollo579 (xspace) 2020-09-29 14:13:00
1.0也可以2天打完休息12天,連開你可以選擇不打
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-29 14:22:002.0主要問題是作業感太重,之前可以選擇要休息的時間,現在不行,雖然時間比較短,但這種強制周一要打之後修到週日不打還會影響部落很像當兵的制度才是最大的問題不然就算cap調到lv9,誘因不強一樣會膩
作者: loverollo579 (xspace) 2020-09-29 14:28:00
1.0很成功的一點是收集日的22模式,2月底因為小bug修不好找個藉口說沒人玩把收集日22移除,我覺得根本亂來更之前的部落寶箱有出22模式也很好玩
作者: falcon22 (556!) 2020-09-29 14:35:00
至少1.0收集戰還有全9等模式 後面決勝就算很拼 很多卡也頂多12 雖然rng但至少新手到老手都能有樂趣 現在則是強迫你一定要變強 不只個人 整個部落都要 那整個遊戲還剩什麼給for fun玩家?2v2?當東巴?整個遊戲不是只有競技很大一部分人都只是為了好玩而玩 在變強的過程中"強調"自己很爛?我想很多人都不會接受
作者:
MyuMyu (嗎咩)
2020-09-29 14:44:00垃圾機制什麼時候才要改 每天都給滿等碾壓就好了
作者: jimmyso (提拉米蘇) 2020-09-29 14:45:00
1.0你那次部落沒拿到第一就沒保底傳奇還要在參加 下次有沒也不知道全是運氣 這才累 2.0我覺得比1.0輕鬆簡單很多參加時間也固定 獎勵時間也縮短了
作者: falcon22 (556!) 2020-09-29 15:12:00
我先把獎勵跟壓力分開來談吧 1.0我只要在兩個禮拜內有"一次"第一即可拿到最高獎勵 2.0則是每週需要第一才有最高獎勵 當然2.0的整體獎勵>1.0沒有問題而壓力的部分 1.0大家要打就打到最後 有打有份 對手 卡牌都rng 有輸有贏 勝負心沒那麼大 兩個禮拜 7次機會打第一真的不難2.0則是連續五週都要遇到相同部落 對手強 壓力就大 而多數人又面臨等壓 想要好獎勵 多數人2.0的壓力>1.0所以才許多人退坑 部落戰應該為多數人而設計&服務 就不說對新部落 一輪都+200分好了 3000分的門檻(???
作者: loverollo579 (xspace) 2020-09-29 15:21:00
2.0是可以跑去穩第一的部落,只要打一場就可以領第一的寶箱然後走人,只是這樣我覺得沒有意義
作者:
NetsFan (為了目標而努力)
2020-09-29 15:53:002.0看似四套有變化,但其實根本沒變化就是這四套不變在打。部落戰一相對的每次要腦力激盪組出牌組,反而有意思多了。
某人從自閉跟小生物之戰就是那副既得利益者的嘴臉啊 到現在還是這樣XDD
作者:
s27129804 (s27129804)
2020-09-29 20:25:00你也是始終如一阿
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-29 21:44:00你也知道自己盧小多久了喔 整天說遊戲糞多久了 到底什麼時候要刪遊戲啊,整天哭來哭去還以為這遊戲缺你一個哦笑死得利怎麼不說自己小氣,真的這麼氣這遊戲全滿帳號不到1萬,怎麼不去搞一個來虐菜?什麼等壓的通通吃屎說別人得利,整麼不反省怎麼每次都有東西可以抱怨真的真的不爽又不敢刪遊戲,到底是要盧多久拉我四套也沒有一套全13的,哪來得利者嘴臉,別整天以為全世界就你最可憐好嗎,真的欠噴
作者:
Windf (始於足下)
2020-09-29 22:54:00這遊戲最好全滿不到一萬
作者:
awerte (seafood)
2020-09-29 23:27:00差不多一萬
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-30 00:03:00如果部落要強,禮拜一就是得開始打,你沒辦法改變,但等壓這種東西本來別人花錢所以卡升的比你快,大部分遊戲都這樣,不爽你也可以,有啥好抱怨?又不是說不花錢就不能第一,我沒一套13找個大家都有打的部落就能很快到終點了啊,不花錢卻想跟別人升一樣快,世界上哪有這樣的事?每個遊戲都一樣不課金有不課金的玩法,你一樣能拿到跟課金玩家一樣的第一名獎勵,那就已經很好了啊,不課金除了拿第一,還想要求跟花錢玩家公平的體驗,那遊戲沒人要花錢早就倒了好嗎也不是均12一定打不贏均13啊,只是過程比較辛苦贏得機率比較低,那他願意花錢支持遊戲所以遊戲給他較高的勝率不是正常?由不是說課金一定贏沒課一定沒辦法拿到第一名獎勵,那還想要求什麼?我也覺得強制1-3都要打,還要全員都打,沒辦法選擇自己什麼時候能打很不人性化,這個就不能改變,不打就是吃屎,但又不是等壓穩輸,遊戲給課金玩家一點福利有啥錯?而且一個月能升4張滿級 沒幾個月就13了啊,那到底有什麼好酸的
你誤會了 我卡幾乎都滿了 我抱怨的是很多設計很爛例如整個月對手都一樣 玩法也都很固定等 這些後面回文也有提到我就不贅述了
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-30 01:02:00我也同意設計很爛,下篇推文也有做回覆,留言只是給標記我的jas等壓仔看的這點你也誤會了xd
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-30 10:18:00我也習慣你的臉皮厚度了,每次開始怪東怪西怪平衡,然後被打臉開始沒東西可以說了就那邊裝死,很明顯這次就是強制大家打不人性化才導致一堆人退坑,還在那邊跳針等壓,真的笑死
要有遊戲體驗還要課金哦 而且不是馬上課就有 玩個遊戲要體驗還要課金 你有沒有這麼M?
作者: falcon22 (556!) 2020-09-30 22:25:00
課(重)金你也可以一天全滿亮晶晶啊 商店拉下去就有嘍而且不用等什麼特殊卡池 從課金手遊的角度來說cr只能算小咖呢XD
作者:
Windf (始於足下)
2020-09-30 23:23:00等壓問題就是會很大程度的影響遊戲體驗不要說被等壓的,就像俠客說的,等壓人的很多也覺得等壓不好玩,如果有人覺得等壓好棒棒等壓才有人付錢你們可以去建議官方乾脆遊戲內所有模式包含挑戰都吃牌等看看這遊戲能不能繼續走下去
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-30 23:37:00不課金就是等啊,大部分玩家不都這樣靠時間慢慢累積,不願意等當然課金,課金是給不想等的,要抱怨不如課金實在,這麼簡單的道理都不懂,可憐啊
作者:
Windf (始於足下)
2020-09-30 23:38:00喔照你的邏輯整個遊戲不需要9等的遊戲模式啊
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-30 23:40:00我也沒說等壓好玩,只是不課金所以就只能被等壓,等時機到了自然就會改善,俠客影片我看了大部分都在抱怨最終挑戰還是bo3很傻眼這點我同感,結尾說不公平沒成就感我也同意,但這就是事實不需要多說啊,就是時間慢慢累積而已不是嗎活動不是就9等?遊戲有提供給或許卡片的方法啊,活動本質就不是競技,是樂趣+獲得獎勵,部落戰天梯競技性質重,等級上限高一點不是正常?
作者:
Windf (始於足下)
2020-09-30 23:42:00不課金被等壓是遊戲公司的營利方式
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-30 23:43:00到底有什麼問題?問題是你也可以選擇不課金用時間累積卡等啊1.0沒課金不就是這樣慢慢升到12等的?
作者:
Windf (始於足下)
2020-09-30 23:44:00高明的做法是在維持大多數遊戲體驗的同時,讓部分人有
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-30 23:44:00又不是永遠趕不上,比較慢但還是趕得上不是嗎?
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-30 23:47:00也不是護航啦,我也覺得遊戲很多地方不好,但等壓這種老掉牙的東西真的沒需要說什麼,其他遊戲也是啊,課金裝備比較好,沒課金終究還是趕得上,大家都這樣啊,比起等壓有太多更嚴重的問題需要改善吧,畢竟那些都是時間沒辦法改善的
作者:
Windf (始於足下)
2020-09-30 23:47:00而且就算12等牌不足,運氣好的時候牌庫出的好也不會等壓這樣算下來以前部落戰傳奇部落非滿等,可能4天被等壓一場
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-30 23:48:00你看重運氣,我倒是覺得現在只要四組均12就能有不錯的成績了,比起運氣更加穩定
作者:
Windf (始於足下)
2020-09-30 23:48:00現在一天被等壓4場
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-30 23:49:00換個角度想,現在只要32張13等等於之前99張12等,哪個效益高很明顯吧
作者:
Windf (始於足下)
2020-09-30 23:50:00簡單地說等壓影響體驗,現在這版把這問題放大好幾倍你這算法根本是錯的以前部落戰牌庫保證會出法術,部分核心法術升了效益很高應該說以前是牌庫是有分類不適隨機出的不同類型得牌升級有策略只需要二三十張12等,根本不須全升
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-30 23:52:00放大的問題主要還是強迫每場都要出戰,不能跟之前一樣牌庫好再出戰,這就是遊戲制度的問題,不是等壓,畢竟1.0等壓問題可以用休戰規避掉,那要檢討的是遊戲制度,1.0也可以想打在打啊,哪像2.0強制1-3一定要打,這種也是我覺得比起等壓更要正視的問題
作者:
Windf (始於足下)
2020-09-30 23:53:00那個問題也很鳥,但跟等壓是獨立的就算強迫休戰這點改善了,等壓的遊戲體驗還是比以前差
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-30 23:54:00而且2.0其實大部分玩家都在1.0把主要核心卡升到12等了,花一點小錢升上13,天梯之後也能用,我覺得用意是好的,不然1.0之前誰會升這麼多核心卡
作者:
Windf (始於足下)
2020-09-30 23:57:00我覺得體驗完全爛掉了,13等得成本實在太高,完全沒有
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-30 23:58:00當大部分老玩家核心都12等了,推一把上13也不是不能接受吧?只是有課金瞬間就能13沒課金需要花幾個月調整,我覺得這很正常,並不是說什麼被等壓活該,我自己也被等壓,但我能理解,所以我覺得ok,會在這邊講其實也只是想傳達被等壓很幹,但真的沒辦法,要馬課金不然就是接受或等改版,不就這樣而已嗎
作者:
Windf (始於足下)
2020-09-30 23:58:00組牌的彈性跟樂趣了,部落戰1我勝場都快300場了改版之後我幾乎不打部落戰了
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-09-30 23:59:00然後如果自身條件沒辦法升這麼多卡,與其抱怨可以磨練一下抗等壓的能力,這也是良心建議而已,卻被酸成我說其他人菜,我也是黑人問號,的確這就是最有效的解決方法呀
作者:
Windf (始於足下)
2020-10-01 00:00:00問題就是天梯抗等壓,部落戰抗等壓,天天抗等壓就不好玩了以前收集日有9等模式,等於讓人可以有一個穩定不被等壓的遊戲方式,現在全部拿掉,真是無言
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-10-01 00:02:00樂趣就真的是見人見智,主觀的東西我沒辦法說什麼,有人喜歡bo3有人覺得無聊,但與其抱怨等壓你也只能等官方改,他不改當然只能練技術讓自己好過一點,我也不是幫官方護航,只是希望玩家們可以選擇一套更有效率的方式來應對不適應的改動,不然真的痛苦真的退坑改完再回來比較實在
作者:
Windf (始於足下)
2020-10-01 00:02:00官方設計遊戲應該是要讓人覺得好玩俠客的觀點我也同意,如果一個競技遊戲大多數場次都在等級不一致的情況進行,大多數人都不覺得好玩的
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-10-01 00:03:00所以我也期待能出個2v2模式,更有樂趣,最後一週宣傳這麼大還是bo3獎勵多1000我也是吐血
作者:
Windf (始於足下)
2020-10-01 00:05:00適應很簡單,牌等不夠放推就好,每周照拿寶箱問題是 不 好 玩
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-10-01 00:05:00而且比起1.0大家一起討論牌組觀戰,現在更像個人作業員打分數了事,這些都是我覺得比等壓問題更加嚴重的,也是這些才導致玩家想要退坑,如果真的只是等壓問題就不會有這麼多四套全滿的玩家也想退坑了
作者:
Windf (始於足下)
2020-10-01 00:07:00你講的其他問題我也同感,只是我覺得等壓問題對部分玩家也算是一個很嚴重的問題
作業感重體驗已經很差 等壓使體驗更差 一定有影響的
作者:
MyuMyu (嗎咩)
2020-10-01 01:15:00作業感真的很重…1.0每天都可能是不一樣的牌組
技術練好就是排到更強的對手,真的很幽默欸,各種無腦互航輸掉只有100塊,笑死花時間給你提供等壓仔樂趣還要被乞丐是不是
作者:
s27129804 (s27129804)
2020-10-01 23:37:00我講真的,如果等壓仔都是有花錢的,那我遊戲公司寧願都給等壓仔爽啦,改的爛是一回事,你無腦亂噴被反擊也是剛好
看到現在應該可以看出是誰厚臉皮被打臉就跳針裝死各種詭辯了吧^^ 真不愧是CR板戰神諸葛亮 一人力戰群儒 孤身一人逆風也要繼續戰 此等風骨佩服佩服
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-10-02 03:51:00回s27花錢所以養的快我覺得很正常,如果要理性討論可以說清楚你指的無腦是哪部分,我推文我打這麼多話我相信你應該是跟樓上不一樣的人,你應該有眼睛吧?S27抱歉誤會你了,站內信跟你道歉了,其他裝睡的我也懶得理了,畢竟能理性討論了早就懂了,剩下的小丑繼續跳針吧
作者:
zz5887 (拉基索爾)
2020-10-04 11:46:00一個月花個150而已 那個優越感直接爆棚XDDDD
c大哪裡孤軍奮戰?我就是相挺!c大表達能力很清楚也站得住腳,其他戰神我只能說都太不理性討論。我在另一個回文有跟c大都附上人權卡組了,不服先自動貼上來!我四年老玩家,現在捐卡25萬張,白橘卡全滿,才養出40張13等滿級卡,還是組不出滿意的第四套卡組,也沒錢升級想要的卡牌,商店出傳奇卡也不敢買沒錢買,所以錢永遠不夠用好嗎?免費遊戲不課金,就別教遊戲公司怎麼做遊戲,懂不?
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-10-05 17:36:00感謝樓上,但經過幾個月的觀察,跟我持有相反意見的通常兩種人,一種就是願意提出實際的例子討論,這種結果都是我們能理性溝通,最後雖然不一定能說服對方,但討論出來的雙方都能接受另一派的看法,第二種人就是jas那種人,只會說我覺得怎樣,一問原因就開始跳針+人身攻擊,只能說習慣就好