1. 全球部落戰時間統一
原新的設計,會因為時區的關係,有些人可以先打,更容易抵達終點
2. 限制每天部落戰可以參戰的人數上限:50人
有些部落會洗人頭分數,現在要杜絕這現象
3. 更新配對系統
活躍的會配到活躍,不活躍的會配到不活躍
4. 縮短部分聯盟的分數
發現低層級的根本到不了終點,領不到寶箱,所以縮短河道
5. 新增加分機制
在最後幾天,部落戰會有2倍的分數,讓大家都可以抵達終點線
6. 部落戰2.0新增對戰模式
以後會每週加入不同的對戰主題模式,例如:3倍聖水、驟死賽
7. 傳奇聯盟再細分層級
8. 至少要10名符合參戰條件的成員,才能參加部落戰
9. 介面調整
10. 閃電巨人的反擊閃電攻擊力提升
第3、4、5點對現階段大部分的部落比較有幫助
比分跟進度應該都會比較接近
原意是要讓大家都有更好的獎勵跟遊戲體驗
結果反而很多人被部落戰2.0搞到棄坑的
這遊戲也是到末端週期了
得要加入一個全新顛覆過往的新型態才有會玩家回籠
但不得不說 這樣的遊戲機制確實是手遊市場上唯一一個