從遊戲開始玩到現在不離不棄,但是除了少數有創意的玩法(橄欖球先到就贏模式,
搶龍珠模式)外,似乎好像就這樣了,作業感很重導致上線時間變少,所以突發奇想了一
些新玩法,不知道會不會刺激玩家回流或是讓持續流失的玩家可以止血。以下是我的一些
小構想(單純想玩法,先不考慮技術問題),搞不好大家還有更好的點子,讓這個遊戲再戰
10年。
1.靈魂爭奪戰
開局雙方第一張牌出來後,給10秒鐘猜對手的8張牌,如果全猜中對方立刻算輸,並
且無條件給對手一張傳奇卡OR相對應的金幣,雙方都沒猜中則繼續遊戲。
2.鎖卡實力挑戰賽
BAN四張卡,如果剛好BAN到,這回合你就只能用4張卡牌來參加這次比賽,例如:對手
選擇鎖住這四張(野豬騎士、地獄塔、飛桶、電塔),很不幸這回合你剛好就有這四張,
所以你就只剩額外四張來循環,對抗對手的八張(如果你一張都沒鎖到對手的牌),相反的
如果你少牌贏了多牌的,則可以無條件的取得對手一張傳奇卡OR相對金幣。