最近有想投資一些小生意但小弟外行
想聽聽看內行的意見
目標是一個純真人連線的麻將app
功能不外乎打牌、儲值遊戲點數、買小道具
這種很多人做的遊戲如果要找五個月薪6萬
的工程師寫,大概需要多久時間?
如果直接買現成的來改會不會比較快?
類似規模的軟體有人知道行情嗎?
先感謝各位內行的高手們!
市面上已經這麼多了,除非有無可取代的特點,否則不是個好選擇
特別篇 是啊!但如果撇開紅海不說,針對文中兩個方案高手有何見解?
作者:
ggzxc (打腳大將軍)
2016-07-26 09:47:008萬請一個程式高手,6萬美術,6萬ios,6萬android,給你參考
有個會指導的人比較重要,不然五個月都在改程式就飽了
作者:
LaPass (LaPass)
2016-07-26 11:02:00沒規格書就沒時程,誰知道原PO想要什麼樣的麻將啊....
重點是後續,開發根本不是問題,麻將核心程式邏輯要寫,很快。但優質連線、帳號管理、安全性維護、金流、各場次紀錄、常態性的一堆送錢活動想要請這樣少的人,還不一定有估量後續成本只能說不可能,尤其是還說找現成的改.. 就真沒sense
作者:
LaPass (LaPass)
2016-07-26 11:41:00那根本不叫做後續,那也是遊戲的核心。
上述說那些要搞到完整,還要加測試,一年絕對跑不掉是核心也是後續,麻將程式邏輯好了就不用動了,但我說的後續絕對是上線後都還要再持續更新維護的要做至少先準備個 1000W 才夠燒,而且還要確保你能把現在線上這幾大家的人都拉過來
規格不就開了,人家問時程,你來說人家沒規格,怪怪的要不要拉其它家的人過來,也不是發問的重點。五個,月薪六萬的人,要做多久<--see?六萬,算新台幣。不是美金。麻將核心程式邏輯要寫,很快。<--可以說一下多快嗎?
小弟是真的外行,預計投入15M左右,只是想知道5-6M買的到一套成熟的遊戲嗎?其他10M負責maintain
作者: Dinjang (DD) 2016-07-26 14:20:00
買的不如自己做 維護修改和有沒有後門都是問題
作者: sasuke6966 (小冰) 2016-07-26 18:06:00
推ggzxc 應該是最省錢的 不過工程師應該會很累美編有6萬 不過應該會更累@@覺得分4萬請兩個會好一點
作者: Dinjang (DD) 2016-07-26 18:09:00
只是接案開發 八萬要請高手很拚 畢竟高要找穩定工作又包含勞健保與其他福利 年薪百萬不難 不然也不叫高手
看來業界高手年薪大概1M。換個方式問,如果希望能在半年完成測試上線,需要幾位高手組team比較容易達成目標?一天工作8hr
一個高手, 組一個TEAM.現在不是在搬水泥, 不是人多好辦事的.
作者:
LaPass (LaPass)
2016-07-26 20:41:00這樣的規格真的不夠仔細到能估出時程.....
不夠, 當然是由"高手" 來補夠囉, 最少目標有了.
作者:
LaPass (LaPass)
2016-07-26 20:58:00團隊人數在5~8人就極限,再多下去也沒辦法壓縮時程,而是增加你做出的軟體的規模。你想壓縮時程,大致上的方法就是減少功能以及犧牲擴充性。不要用高手一個詞概括掉不同職位的工作內容啦 XD估時程、控制管理專案是SA跟PM的工作
高手,通常都是各式功夫都在行, 不然怎麼叫"高手"
作者:
enthos (影斯作業系統)
2016-07-27 02:13:00www.facebook.com/dalireal UJ...研發累積燒了幾億台幣
enthos 貼的連結,跟我想說的完全一模一樣作為許多廠商的合作夥伴,只能說良心還是要有,業主沒問的東西就不用提醒?事實是這塊市場本來就不值得再投錢去做了有人覺得別人燒錢沒差,我有利可圖就好,大概是這樣
LCD也有人說無利可圖,郭先生不就投進去了?有沒有利又不是你我說了算。憑什麼幫別人說嘴呢?投幾億的說法,是非常存疑的,台商基本不上不會投資長期(一年內)不獲利的事。
作者:
WolfLord (呆呆小狼 N )
2016-07-27 19:09:00我們以前跟中華電信合作的台灣麻將館是一個前端程式兩個美術一個後端伺服程式三個月的工期。完成後維運是一個前端程式一個美術兩個伺服程式加上四個GM跟一個活動企劃。然後中華機房不算錢,但是伺服機一個月要攤提40萬折舊成本(三年攤提) ,由於點數可以用於購物,結果最大營運工程都是在跟黑客競爭演算法跟反入侵作弊 XDD
初期人力: 22K x 4 x 3=27萬有找!!維運人力: 30K X 10 = 30萬一個月.比SERVER 的攤提便還便宜了.但可以問一下, 要40萬的, 是多大的機器呢?是要support 同時多少玩家?
作者: Dinjang (DD) 2016-07-27 21:21:00
人力估這種月薪是在搞笑?
台灣嘛,你沒看到SOFT_JOB版? 難度你認為都10萬一月?
作者:
WolfLord (呆呆小狼 N )
2016-07-28 01:26:00拍謝,我給開發工程師的薪水遠高於你列的四倍以上,尤其只是美術就真的只有20k,後期維運的工程師雖然比較菜薪水也是50k以上。至於Server為什麼那麼貴,因為是可以同時CC65K個client的運算堆,並且包含對銀行清算的能力尤其是server更高concurrent定義單位是mS你真的想營運,找那種毛毛蟲寫。不要說三個月的時程啦你一年能不能商轉都不知道(永遠的號稱封測),然後系統能不能穩定商轉,被入侵了能不能立即找到漏洞?以遊戲來講,麻將是小程式。但是你要給他搞金流上去就是大事。你會成為投機者挑戰的對象,隨便的結果就是賠死你台灣慘業有一個很嚴重的問題:一堆乞丐喜歡聚再一起比窮然後看見誰抓到從井邊垂下的蜘蛛絲時就一群乞丐湧上去把人拉下來。然後咒罵對爽點望主忘恩負義背信棄義 XDD對方數典忘祖
wow...2000年時,就有這等薪水? 哪現在SOFT_JOB 的外商都該死一死囉.照你的回應, 維運人力80萬一個月, 開發人力24萬X3個月至於最後哪個梗, 就看不懂了.@WolfLord,有空就講一下故事,讓高手們見識何胃高手