在審核前群組個人的最後問題
(當然也可能是其他小組長會提問的問題)
由於本組具有高度專業性
申請人是否有任何類似的經驗
或對底下各看板討論內容有些許了解
請稍微簡述
當然
並非要完全了解所有討論內容才能成為一個稱職的小組長
畢竟實務上那是不可能的
就好比遊戲小組的小組長也不可能每個遊戲都打過
謝謝
※ 引述《st900278 (喵咪喵喵叫)》之銘言:
: 您好
: 感謝您提出的意見
: 請容許我表達為什麼要提出政見四
: 正如您所說 許多遊戲相關的板 會慢慢退流行
: 某些電腦科學的技術亦是如此
: 像在底下的Silverlight版 微軟已經放棄Silverlight 並於2021年終止支援
: 上一篇文也是在2013年
: 另外 Eclipse版是否需要跟Editor版整併也是可以考量的點
: 因為以上原因提出政見四
: 如果仍然認為不妥 我可以移除該政見
: ※ 引述《a3225737 (轟)》之銘言:
: : 在審核之前,由於本次為跨組申請
: : 群組個人針對政見4做詢問
: : 基本上戰高群組分為三大內容
: : 1.game 2.3c 3.程式設計
: : 1.
: : game的部分基本上來來去去,能活出一片天的game可說是不多
: : 所以當遊戲結束代理或是正式倒閉之後,遊戲自然不會再有任何討論度
: : 所以看板退場機制很重要
: : 2.
: : 3c等東西,有些也是會退流行 (比方說PHS)
: : 但大部分東西都會一直延續他的討論週期
: : 3.
: : 程式設計涉及專業領域
: : 基本上看板使用者擁有高度專業性
: : 自然一些鬧板的也鬧不起來(因為看不懂?)
: : 這種看板很多時候板主幾乎沒存在感
: : 甚至有些看板沒有板主也是活得好好的
: : 這跟前兩種有著非常大的區別
: : 大部分使用者只要發文有人回答
: : 有沒有板主管板似乎不這麼重要
: : 在管理上可能不太像前兩者走退場機制
: : 除非說某種技術已經完全消失
: : 否則可能就維持著你問我答的互動模式
: : 所以麻煩申請人可能要針對第4點做一些政見上的修改
: : 謝謝