[心得] 漫畫講堂的世界之旅

作者: BoBoLung (泡泡龍)   2022-02-15 19:40:10
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本書是大塚英志「漫畫講堂」的課程實錄,在2014年,天聞角川就曾以《世界漫畫學堂》
為名刊載了全長十講的內容——本書雖然擴充為十七講,但其實沒有太多新東西,個人覺
得有點可惜(雖然後來因為要出書,就把講座內容刪除了,但是仍然可以透過網站時光機
找到庫存網頁。)
不過相較於內容的重複,個人覺得更大的問題是,本書在編排上仍然延續講座/工作坊「
實作為主,理論為輔」的架構導致缺乏完整的體系:我可以理解,這是一種更加「實際」
的教學方法(不空泛講解理論,而是結合劇本的實際操作,讓學生更能把握概念和技法的
使用)但從純粹閱讀的角度來說,這卻是一種非常不友善的偏排。因此,在這篇「書評/
筆記」中,我會盡可能同時把握兩者,既兼顧教學的實際,又能將散亂四處概念盡可能地
予以統整。
首先,前五講是導論,簡單說明日本漫畫的發展歷史和特點(中心線、鏡頭、特寫、時間
——在第八講才有完整闡述)還有「以《龍神沼》為題材學習漫畫製作方法」的課程架構
。然後從第六講開始,大塚英志介紹了編劇的八段法:①開頭、②架構、③小高潮、④平
緩、⑤低潮、⑥轉折、⑦高潮、⑧新的開始,並依據不同段落的表現需要再來介紹漫畫(
分格編排)的畫法。
第六講後半,就討論了「①開頭」的部分,因為要將讀者帶入作品和認識角色,所以介紹
了淡入/跳入的不同(在這裡特別著重的是通過「連續背景鏡頭」把讀者引入世界的淡入
手法)以及對開頁左上放置角色特寫的「決定格」的編排手法(在第十講會有更完整的說
明。)
第七講「②架構」的部分,因為要展現人物的相互關係,所以根據《龍神沼》的劇情介紹
了四種手法:第一是利用視角(俯視與仰視)展現研一和悠米的關係,第二是藉由「第三
者」的視線(較大的格子和較遠的景別)與視點鏡頭(建立不同的視線結果/單純建立不
同的視線)表現關係的被介入和瓦解——最後,也能用「倒影」等畫面手法表現關係即將
瓦解的「裂隙」。
第八講「③小高潮」的部分,沒有新內容,而是回顧「鏡頭、特寫、時間」和第六講(第
十講會有更完整說明)的「決定格」概念。具體來說,在鏡頭(電影式漫畫)部分,大塚
英志介紹了四種不同的分格形式:1把格子視為舞台(固定的視線,均等的格子)、2把
格子視為一幅畫(變化的視線,均等的格子)、3把格子視為鏡頭(變化的視線,變化的
格子)、4「元素」的拼貼(變化的視線,甚至可以不用有格子)。
而形式3也就是日本漫畫(電影式漫畫)的基礎,它的原理是「將連續的表演和空間作為
「鏡頭」來擷取,同時為了保留鏡頭資訊改變格子的大小,然後將其編輯起來」的蒙太奇
手法。更進一步來說,分格大小其實包含三種信息:重要性、攝影方式、時間長短。
這是因為,雖然漫畫的圖像是靜止的,但是藉由分格大小,我們不只可以暗示攝影機的景
別,也可以暗示攝影機的運動方式;此外,特寫不只是「拍角色的臉」這麼簡單,還可以
有1胸上特寫、2建立視線的特寫、3大特寫、4局部特寫等變化。
至於控制時間,除了用格子大小暗示時間長短之外,也可以反過來,將已知的時間分割成
不同數量的格子。例如下圖左,是藉由改變格子大小(第二和三格縮小,第四放格大)表
現時間長短;而下圖右則是將原本的第二格拆成兩格(加入局部特寫)更加切分了時間。
第九講還是小高潮,先岔開去講「劇畫」的發展,又講了「描繪配角與主角」需要注意的
不同之處(配角不需要正面特寫),個人覺得略嫌瑣碎,就先略過了。
而第十講進到「④平緩」的日常,在這裡講了兩件事情,一是再次討論的分格大小的功用
(重要性、攝影方式、時間長短)並特別強調了後兩者,例如下圖左右頁的急促到左頁舒
緩,以及右頁最後一格暗示的鏡頭搖攝;二是進一步討論了「對開頁」的頁面四角和功能
:除了左上最重要的決定格之外,還有1右上的承接格、2右下的次決定格、4左下的引
子,並將這四個格子與「起承轉合」跟「四格漫畫」進行了比較——換句話說,對開頁(
兩頁漫畫)其實就只是四格漫畫的擴展(附註:不過在其他漫畫教學中,我看到更多是把
兩頁漫畫拆成「三個」四格漫畫,也就是十四格,這兩種觀點如何融合,還有待進一步的
研究。)
第十一講是「⑤低潮」,前半又回去討論「分格形式」的差異,後半介紹了利用「圖層」
,也就是前景、中景、後景表達景深的技巧,在電影中則是人物的縱深運動表現空間,沒
什麼特別的。第十二講是轉折,從「作者/我」與「角色」關係談論如何表現角色心情。
十三講是「⑥轉折」和「⑦高潮」一起,講了平行剪輯的緊迫感和跨頁的解放感。
十四講是「⑧新的開始」也是結局倆人的分離。這裡零散的講了很多重點,第一個是要和
伏筆呼應;第二個是分格不只切割「時間」也會切割「感情」,所以要表達感情的變化最
好用「連續拍攝的長鏡頭」進行表現(從電影的角度來說,其實就是不要剪輯/改變視點
);第三是「背景」也可以用來表現人物感情(當然,還有表達「轉換場景」跟「說明情
況」之功用。)
此外,有必要補充的是,在第四講討論時間的時候,其實就有提到,原則上,電影式漫畫
的「一個分格」就等於「一個鏡頭」,所以才能以蒙太奇的方式重新編排 (第八講) ,
但「連續拍攝的長鏡頭」是個例外——在這個狀況中「分格」不再是對應「鏡頭」,而是
「影格」,必須特別注意。
而在第五講則提前談到了「餘白」的作用:人物的不同朝向表現不同的情感。
最後,第15-17講是「英雄旅程」的補充,很多同類書籍都已有提到,在此就不贅述。
作者: suifish (sui)   2022-02-16 07:35:00
感謝分享~
作者: medama ( )   2022-02-17 14:40:00

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