[自介] 詩歌德

作者: skuld007 (我搞笑很強 ˇˇ)   2014-07-27 11:00:41
伺服器: 好像只有一個 ._.
角色暱稱: 1.詩歌德/ 2.愛緹娜/ 3.梅菲利亞
職業: 1. 戰鬥/伐木 2. 製造/挖礦 3.挖礦
工會: 批踢踢鄉公所_ptt
想說的話:
自己也算是魔一的老玩家了,這次發現有日本版的魔二代理
讓人非常雀躍 :3 在一代,作為一位專職斧戰,我熱愛的是一種
在前線與怪物互拼的快感,在二代,我依然堅持這個理念.與其說我喜歡斧鬥這個職業
不如說他的設計理念非常吸引我吧:
極度強大的威力也蘊含著對自身各種負面影響
像是捨命一擊,強大的威力包含著防禦低落
戰斧之舞,毫不浪費傷害的精準打擊卻讓後排暴露在危險下
致命一擊,極強大的殺傷力卻有命中不佳的缺點
滿貫全壘打,全體攻擊戰技但敵我皆傷
你死我活,更加暴力版的捨命一擊,傷害更大 防禦低落程度也更大
我特別喜歡玩這一類的職業/角色 :)
作者: babylina (babylina)   2014-07-27 12:51:00
有啊咒術師(巫師三轉)就是干擾類為主的
作者: superrockman (岩男)   2014-07-27 12:57:00
可是不管XG還是CG 詛咒的定位一直都很微妙.....BOSS通常免疫或有抗性 小兵則是沒那個機會中獎(都被秒殺掉了XD)
作者: babylina (babylina)   2014-07-27 13:09:00
RPG都這樣吧 畢竟CC技不是太強就是太弱 很難平衡通常是用在PVP為主WOW的負面法術對BOSS也都只有少數幾個減益類有用啊不然BOSS吃恐懼還得了...都給WLK玩就好了XD
作者: skuld007 (我搞笑很強 ˇˇ)   2014-07-27 13:33:00
咒術師沒有那種對自身debuff的技能,有點弱 O_O我從60年代就是術士玩家,那時候很多法術都有不良後果的
作者: babylina (babylina)   2014-07-27 13:50:00
60年代的wlk也是PVP強啊XD PVE因為仇恨關係各種悲劇(?)
作者: skuld007 (我搞笑很強 ˇˇ)   2014-07-27 13:51:00
沒辦法 -w->"
作者: babylina (babylina)   2014-07-27 13:52:00
同學老是跟我幹譙每次都是隔壁法師OT開冰箱害他被王打趴.
作者: skuld007 (我搞笑很強 ˇˇ)   2014-07-27 13:56:00
法師沒弱過 imba ._.

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