前言:
名聲值的問題,版上皆有相當的討論和實測文章,由於程式的關係,數值是絕對的,
但是我們在有限的資源下無法探知真實數據,只能推測其大概的數值。僅以此篇,獻給
每天都把名聲打超過的你。
行為 相關職業 名聲變化量
封印成功 封印師 +65
使用專技 戰鬥系(打卡+40的) +10
武器防具製造 武防製造師 +50(?)
料理製造 廚師 +20
藥水製造 藥劑師 +20(?)
修理成功 武防修理師 +40
鑑定成功 鑑定師 +50(?)
治療成功 醫生 +100
急救成功(?) 護士 +8(?)
採集成功(?) 採集系 +2
每日登入獎勵(每日1次) 全職業 +100
參加戰鬥 馴獸師 飼養師 +10
打死王(人物等級/2-3以上) 全職業 +60 (<-超過等級範圍則不明)
打死怪(每1隻)(人物等級不影響) 全職業(含遊民) +10
戰鬥勝利(人物等級/2-3以上) 戰鬥系 +10
逃跑成功或登出 戰鬥系(?) -10
死亡 全職業(?) -10
打隊友或寵物 全職業 -0 (不要懷疑)
轉職或回復遊民 全職業 歸零
註1:戰鬥的名聲是上面有關戰鬥的全部的數值相加而得。(我知道很麻煩...)
舉例:
一個50等馴獸師打死了吉拉,他獲得了10(參加戰鬥)+10(戰鬥勝利)+60(打死王)共
80的名聲值。
另一隻戰斧鬥士去里洞一發追月殺了2隻小怪,他只獲得了10*2(打死小怪2隻)共20
的名聲,同時旁邊一位剛創的10等傳教士啥都沒做戰鬥就結束了,獲得了10(戰鬥
勝利)的名聲。另外,合擊打死王/怪的話得不到該項的名聲,只能獲得戰鬥勝利或參加戰
鬥的名聲。
註2:打問號的部分表示未確定詳細內容,不過應與表中數值相去不遠。
註3:每日登入獎勵需在線上一定時間後並登出再登入才可獲得。
(同時也是御劍軒說戰鬥職業的稱號每次登陸時才重新檢查的原因,
增加100的確很有可能跳一階稱號,實際上不用登出就可以直接領新稱號)
想看實測方法的話...
http://ppt.cc/4Zfe 從這邊看吧(同一篇同時貼到巴哈)