Re: [問題] 秘術的新被動 元素危害

作者: dioayu (春眠不覺曉)   2014-03-27 14:08:54
※ 引述《Hiyosaca (ART)》之銘言:
: 官網敘述:
: 元素危害
: 對敵人造成秘法、冰寒、火焰或電擊傷害時將會使他們受到的所有傷害提高 5%
: 持續 5 秒。每種元素類型傷害可堆疊一層效果,最多可堆疊 4 層。
: 武器所造成的元素傷害將會累計至元素危害上。
: 請問特地加這最後一句的用意是?
: 是說不只技能屬性傷害,也可以直接加算武器的嗎?
: 還是說得打到沒秘,用普攻才算呢?
想討論看看 此新被動技能
此增傷效果是對怪物的 debuff
那對於 隊友造成的傷害 有效果嗎 ?
若是用下面的技能組
應該可 以冰鋒球為主打 達到牽制
與自動觸發到所有的增傷
冰傷 > 秘光球 - 冰箭光球
火傷 > 魔法武器 - 燃焰灼身
秘傷 > 武器上面帶秘法傷害 或是 守禦之星 - 砲轟
電傷 > 電甲
電甲可能發動不是這麼有效率
但有持續 15 ~ 20 % 增傷
同時還可以再選擇 冰冷之血 和 烈火焚身
好像是個很優秀的被動技能

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