Re: [問題] 有人覺得野人61招很不像61招嗎= =

作者: momocom (momocom)   2014-03-27 19:27:12
※ 引述《canyoncloud (@@)》之銘言:
: 來分析一下山崩這技能
: 缺點:
: 1.視覺很醜 感覺像一堆垃圾從天而降 而且還要施法動作
: 2.範圍超小 估計只有8~10碼
這個要配上巨石流的野蠻人就變神技了(山崩土石流?)
火山泥流
每消耗 15 點怒氣,冷卻時間會縮短 1 秒。
巨石流的野蠻人會把怒氣上限稱高,配上其他的產怒手段,稱到
105+甚至更高很正常,你一輪最多可以省7秒CD。30秒內通常可以
放兩輪循環,也就是對巨石流來講,山崩的CD是16秒
然後再搭配這個被動
大地之怒
在使用山崩地裂或裂地之震時獲得 30 點怒氣
歐耶,還送你30怒,等於再送你2秒CD。這樣你就有一個15秒CD(總是會有空窗
,不可能完美操作到14秒)、造成1600%武器傷害的AE,而且這個AE還送你30怒!
過去巨石流因為AE範圍太小,要依靠狂戰之怒搭配亞瑞特之嚎解場,而且因為
狂戰的CD高達兩分鐘,還要配一個減CD的被動。現在整個都省下來了,還多出
一個被動格可以搭配。
補充一下山崩土石流的技能基本build,給剛回鍋的版友參考。裝備方面的要求
其實不高,就是撐高爆率到40%,武器要有洞塞綠寶即可
1. 狂亂
狂人
每次狂亂效果可使野蠻人造成的傷害提高 2.5%。
狂亂的傷害類型轉為火焰傷害。
集怒手段
2.上古之矛
巨岩怒擲
消耗所有剩餘的怒氣,每消耗一點怒氣可對命中地點 9 碼內的敵人造成 20% 武器傷害。
主要攻擊手段,一發10M傷害很正常
3.震地踐踏
方嶽之蹬
使產生的怒氣提高為 30 點。
4.戰吼
迎敵怒喝
產生的怒氣提高為 50 點。
5.戰鬥暴怒
血濺八方
爆擊時使目標爆裂噴血,對附近所有敵人造成該次爆擊傷害的 20%。
6.山崩地裂
火山泥流
每消耗 15 點怒氣,冷卻時間會縮短 1 秒。
被動
嗜血狂人 迷信 無可饒恕 大地之怒

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