參考了版友 FlutteRage 的使用心得
搭配我自己的實際使用與習慣
稍微有一點變型
英雄榜(官方總算搞得好一點了)
http://ppt.cc/XfMG
我是走傳統的爆擊爆傷
有餘力稱攻速
數值如下
攻速21%
爆擊48%
爆傷434%
秒回 13000
擊回 8240
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技能選用為
靈魂彈幕(靈魂纏擾) <-回魔用+主攻技之一
蟲群(灼熱蝗災) <-因為大傷高 1480%
零行術(治癒之旅) <-多一補血手段
食人魚(兇魚炫窩) <-多15%傷害兼具控場
殭屍犬(嗜血魔犬) <-檔怪+回血
蝕魂(憎恨之靈) <-施放距離奇遠,優秀!
被動
剝削死者 (搭深淵魔物只有神)
死亡蔓延 (魂蟲流十分實用的被動)
精魂回湧 (搭靈魂彈幕回魔用)
穿越迷霧 (增加傷害)
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被動為了放上穿越迷霧
我丟了一些顛峰把mana稱到1174
並且配上法力降低消耗19%
才能在戰鬥中有餘裕的施放法術
開場大致都為
食人魚 > 蟲群 > 蝕魂 > 靈魂彈幕
不過蟲群的施放範圍實在是偏短
當滿場髒地板溶火密法的時候
我就會躲到螢幕的對角去
開始狂放靈魂彈幕+蝕魂
這兩個法術可打的極遠
在我爆擊+爆傷+攻速的助攻之下
幾乎每下都跳200萬
在T2怪的血是一節一節掉的
真的不得不跑位的時候
就專心腳底抹油.傷害交給蟲群及蝕魂
(白字不太好看爆傷.我印象中有看到230萬/跳)
目前為止可以穩穩地農T2
T3密境我只與朋友一起打過
不要碰到ch4.ch5的怪(這兩章的怪,機車招式奇多)
也不會死
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跟寵物流比起來
魂蟲流與推熊流比較接近
但必備羽蛇神
我是比較沒有那個心臟衝進怪堆推熊
所以選了魂蟲派
打法也十分有趣
跑位/單打皆有一定實力
鬼娃的缺點就是太散了
無法指定
加上比較運氣看招出的數量
不然看地圖上一群紫點十分有成就感
巫醫招式真的很有趣 XD
每次都能讓我感受到歡樂