作者:
guardangel (WhatIfWeHadNeverMet)
2014-04-07 18:46:17※ 引述《wizard13 (jwizard)》之銘言:
: D3 ROS有很多擁有有趣特效的傳奇,但裝備的要求也限制了很多玩法
: 如果已經開心打到元素弓、縛鎚箭袋或有舊的消耗裝備的玩家,可以直接右轉
: 這篇是給初入門DH的玩家的參考,至少在裝備成長的初期有個基本的方向
: 此篇會指引以下方向:
: A、該選擇什麼技能組 (包含主被動技能組、巔峰點數分配)
: B、裝備主屬性選擇
: C、武器選擇
: D、我該選擇打什麼難度
: 先假設帳號的巔峰在100之內,手上的DH全身都是黃裝,初期目標以進軍T1為方向,並穩
: 定往上成長
手癢參與一下討論
DH也是我目前為止玩最久的職業
就針對原PO的方向來做發揮吧
A、該選擇什麼技能組 (包含主被動技能組、巔峰點數分配)
這裡我以官方類別為例
http://tw.battle.net/d3/zh/class/demon-hunter/active/#type=primary
分為:主要技能、次要技能、防禦、狩獵、器械、箭術
主要技能:回憎手段 只有拿到萊德強弓(元素弓)或是特別流派才可能不需要搭配這項技能
追噬箭:昔日D2的導引箭(內建穿刺35%) 針對跑太快不好瞄準的敵人很適用
還可以遠遠風箏敵人 效果自行選擇
縛影彈:捆綁緩速play~ 搭配被動窮追猛打效果極佳 屬性種類自行搭配決定
(特別是這版的元素弓 搭配元素箭發動冰霜箭只能用OP來形容)
縛錘彈:另類的捆綁play~ 建議攻速流派會比較合適
以前攻速3以上時配合霹靂彈幾乎可以把敵人定在原地不動
迴避射擊:不予置評的垃圾技能 只有看過暗影化身會用 也很少看到有人在討論這技能
更別說看到哥布靈時 配上這招絕對追不到....
榴彈:也是少在用 畢竟武器都是遠程為主 除非你的副手想配盾牌玩近戰?
次要技能:通常是滑鼠右鍵的憎恨技能使用為主 這裡將箭術一起放進來說明
刺穿:還不錯用 沒有好武器時 配合擊退+暈可以一直輸出 偏向單體技能
連射:也是初期技能 T以上難度就不太適用了
戰輪:我不是這個流派 個人覺得這招一撞到牆就沒了 比較難上手
元素箭:這版本特別大放異彩的實用技能
早期實用的觸手與電球 到現在的冰霜箭 都是很好清掉整群敵人的實用招式
冰箭還有一個OP的設定 就是第一箭擊中目標後 即可分裂鎖定目標 標準射後不理
有助於踢罐子 (小聲 曾經打哭哭王時 王還沒動旁邊罐子就掉了一顆綠色戒指 ww)
掃射:跟迴避射擊差不多 與其在那邊掃射不如開復仇+翻滾來得華麗
多重射擊:還不錯的實用技能 個人看來有被冰箭所取代的趨勢
集束箭:跟元素箭一樣重要的主流技能 無論是集束炸彈還是有備而來都很優異
這也是大部份DH的重要技能
復仇箭雨:華而不實的煙火技能 CD太長 個人只有拿他解成就任務
新套裝湊齊後再研究看看
其他憎恨技能:器械
飛舞刀刃:不是CD太長就是不持久 不是太主流的技能
尖刺陷阱:可圈可點的技能 以前是配合高攻速定怪跟放腳下持續輸出
隨著版本的更新好像也沒落了?
衛哨:幫忙輸出的箭塔 攻速不高可以搭配使用 這版新武器有BUFF 可以考慮玩玩看
復仇心切:這版最強最新也最潮的技能
符文搭配起來都很強 個人推黑暗之心跟恨意高昂
輔助技能:防禦、狩獵 通常都是消耗戒律為主
釘爪刺:刺刺的 以前會配來玩 定身效果算實用
不過這版本都其他技能相對來得重要 沒空格放這相技能
煙幕:保命無敵技能 戒律如果太吃緊不建議使用
暗影之力:跟煙幕二擇一做取捨 通常都是搭配潛入暗影 而且效果比煙幕要來得長
騰躍:DH的保命技能之一 10個DH有9個都會翻滾 (無誤
如果搭配被動技能戰略優勢還可以用來趕路跟加速逃 可以說是最佳良伴
蓄勢待發:有些大砲型或是翻滾型DH會配這招 見仁見智
戰寵:BUFF過後的實用技能之一 以前要招才會出來而且也沒現在那麼多BUFF
現在技能一換上就馬上出來 死了過一陣子也會自動復活
流派單純(輸出會用狼或蝙蝠 要撐坦會用野豬 缺錢跑圖就換上鼬貂吧)
死亡標記:增加輸出與回憎恨的技能之一 我都會配不共戴天
被動技能:
http://tw.battle.net/d3/zh/class/demon-hunter/passive/
戰慄狩獵:有點好玩但又不是很實用 之前配多重射擊發動群體定身感覺還蠻好玩的
但是每次都要等6秒沒有其他技能來得實用
戰略優勢:趕路跑圖專用 特別是不容易死的難度
說明有支援迴避射擊 不知道有沒有人會這樣玩?
血海深仇:喜歡把怪清乾淨的人會比較建議使用這個
入手奪魂者裹腕後我好像就沒在配這招了
沉著狙擊:適合有控場或是把怪定在原地無法近身的技能 可帶可不帶
10碼很難判斷距離 如果範圍可以像lol那樣 或許會更實用些
窮追猛打:元素箭、縛影彈流派必備技能
只要緩速100%發動 傷害就是增加20% 實用性極高
暗夜潛伏者:爆率高戒律很依賴的人適用
騰躍改成同步射擊搭配使用也不錯
鬱悶沉思:沒想過這招要怎麼發揮 如果都不動才可以發動 跟掛網回血的意思差不多吧?
緊追不捨:實用性普通的技能 沒試過用戰略優勢+騰躍(同步射擊)的實用性 (思
箭術專精:很實用的被動技能 也可以發揮武器的各種特色 很多人都會配這個
麻醉陷阱:可有可無的技能 3秒可以做多少事呢...
完美主義者:跟箭術專精一樣實用的技能之一 有時為了輸出會捨棄這項
如果求穩定輸出還是建議帶上吧
器械調校:可能要搭配特別的傳奇武器才有發展空間
擲彈高手:個人不擅長走這個流派 交給專業的板友回答吧
百步穿楊:微妙的技能 會讓DPS變得很好看 以前健檢還要特別強調有沒有帶這個
個人覺得也是個可有可無的技能 對我而言不是必要
彈道修研:搭配專屬傳奇裝黑羽會有BUFF效果 在輸出上面不無小補
伏擊:實用度偏高 每隻怪血量一定都是75%以上 特別是打王 所以很有用
覺察敵勢:跟百步一樣微妙 遇到難纏的精英或是BOSS時就換上吧
各個擊破:如果願意配上沉著狙擊 那不妨可以考慮這個
個人走機動路線所以不會配上這招
目前還沒入手新的萊德強弓 所以我的配法以冰緩系為主
個人資料:
http://us.battle.net/d3/en/profile/%E5%92%96%E5%95%A1-3640/hero/20249991
技能方面:
主要:縛影彈(沉重負荷)
次要:元素箭(冰霜箭)
1~4:
復仇心切(黑暗之心or恨意高昂)
騰躍(同步射擊+飛身滾撞裝備效果)
戰寵(狼or豬)
死亡標記(不共戴天)
B、武器選擇
建議以被動技能箭術專精下去配
視武器類型提供加成效果:
弓:傷害提高 8%
弩:爆擊傷害提高 50%
弩槍:爆擊機率提高 5%
副手弩槍:每秒恢復 1 點憎恨
目前以弩槍雙持為主 有萊德會走萊德路線
好的箭筒只能等圖入手後再去慢慢洗
至於弩的路線就看何時打到好武器再考慮了....
C、我該選擇打什麼難度
個人認為以Lv70 T1來說
全抗1000以上
DPS30萬以上 (一把好的武器非常重要)
會比較穩定
低於這標準打T1以上會有苦痛的感覺
心得大概就寫到這 日後有感再補充
全抗不用那麼高...堅韌200萬也OK 主要是DPS要夠
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2014-04-07 18:56:00
鬱悶很好用 很適合站一下跑一下的打法
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2014-04-07 18:57:00
覺察配嬌嗔必敗很好用 等於每幾秒多一個不被打到的盾
作者:
wdcr (無敵超人)
2014-04-07 18:58:00集束箭(x) 巴組卡(o)
推一下 可是各個擊破指的是怪跟怪的間距跟沉著沒有必然的關係...
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2014-04-07 19:05:00我想知道各個擊破對於只剩單隻,如Boss戰,有沒有效?
作者:
cyp001 (醫生叔叔)
2014-04-07 19:05:00迴避射擊其實很好用 他的回憎又比其他多1 適合攻速快用
作者:
cyp001 (醫生叔叔)
2014-04-07 19:06:00另外這招還有不太受地形限制的優點
為何你會覺得復仇心切最強最新也最潮 然後復仇箭雨就是
華而不實 完全不同意 復仇心切只有改版當天用過 後來又
作者: stme3344 (雨過總會有藍天) 2014-04-07 19:07:00
復仇箭雨我一直不會用 XDDDD
換回箭雨了 CD跟戰寵一樣 非常搭 遇到精英兩個一起開加集束 憎恨打完就直接秒了
作者:
cyp001 (醫生叔叔)
2014-04-07 19:09:00復仇心切我只有打裂喉才用 一波流最強 XD
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2014-04-07 19:10:00箭雨要看招吧,有的是指定地點,就怕精英跑了沒輸出
作者:
SHOKE (Shoegazer)
2014-04-07 19:11:00我也不認同復仇箭雨華而不實 如果覺得CD太久 那麼復仇心切cd才是真的久 復仇箭雨每個符文都蠻好用的
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2014-04-07 19:11:00
各個擊破打王會發動 但是王會召小怪
作者: stme3344 (雨過總會有藍天) 2014-04-07 19:11:00
復仇心切只有裂喉會用+1 剛改版用來打馬皇首刷後換掉 XD
作者:
SHOKE (Shoegazer)
2014-04-07 19:12:00箭雨蔽日清怪很快 影獸空襲暈一波精英 黑雲蔽日無差別掃怪
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2014-04-07 19:13:00
百步拿單手努搞不好比箭專強 因為基礎4% 每秒+4%
作者:
SHOKE (Shoegazer)
2014-04-07 19:13:00如果還有出娜套特效用起來更爽 30秒cd也沒想像中的長
第一個自動追蹤但怪多會分散火力 第二個符文範圍非常大
作者:
carbine (羊)
2014-04-07 19:13:00我也覺得推薦復仇心切不推箭雨非常特別... 而且主輸出是元素也相當少見
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2014-04-07 19:13:00騰躍可以解監禁 我現在都帶騰躍不帶煙霧了 用走位閃冰凍
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2014-04-07 19:14:00問一下,戰輪流配箭雨會好嗎?我憎恨消耗不少,配復仇回憎
作者:
SHOKE (Shoegazer)
2014-04-07 19:14:00而且帶一招CD技不耗憎恨的 就當大招開 很大程度也可以解放
作者:
SHOKE (Shoegazer)
2014-04-07 19:15:00新手期會碰到的憎恨問題 更快的清一波群怪或是精英怪
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2014-04-07 19:16:00復仇心切的導彈可以用被動強化 配每秒10憎還不錯
作者:
SHOKE (Shoegazer)
2014-04-07 19:16:00你打精英可以用影獸看看 抓一下出來位置的時機
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2014-04-07 19:16:00我目前是復愁心切回增 被動配導彈強化
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2014-04-07 19:17:00
箭雨很強 但是開的時機需要練一下
作者:
SHOKE (Shoegazer)
2014-04-07 19:17:00另外被動的部份 戰略優勢 最重要的一點也沒提到
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2014-04-07 19:17:00CD久真的是缺點...感覺就是要配套裝
復仇心切的問題在CD 用起來是真得很潮 但只適合刷裂喉這
作者:
SHOKE (Shoegazer)
2014-04-07 19:18:00相信很多DH可能也沒注意到 就是騰躍跟你移動速度有關的
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2014-04-07 19:18:00可以用來刷秘境 最後王開
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2014-04-07 19:18:00我想不少新套裝都是ROS配一些冷門招或是新招式強化用的
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2014-04-07 19:18:00
復仇其實解詛咒寶箱好用 第五波或殺50隻後開
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2014-04-07 19:19:00
而且每90秒給150憎恨跟蝙蝠一樣
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2014-04-07 19:19:00我是蝙蝠配復仇回憎 打王需要輸出輪流開
作者:
kobe1010 (kobe~~~)
2014-04-07 19:20:00復仇心切要搭連射比較好用
作者:
SHOKE (Shoegazer)
2014-04-07 19:27:00還是真的不太懂復仇箭雨覺得華而不實 cd太長 但是復仇心切
作者:
SHOKE (Shoegazer)
2014-04-07 19:28:00卻覺得很ok 箭雨一波怪用一次 碰到下一波怪又能用了然後多重射擊還有一個用處是拿來回戒律 戒律又可以用來換成
作者:
SHOKE (Shoegazer)
2014-04-07 19:29:00憎恨 控的好的 身上減耗也夠的話 帶多重跟集束 不用什麼元素
作者:
SHOKE (Shoegazer)
2014-04-07 19:30:00弓 一樣能不帶回憎攻擊技能打~
作者:
hopez (gy啦)
2014-04-07 19:32:00掃射是打馬瑟爾的專用技能阿XD
作者: stme3344 (雨過總會有藍天) 2014-04-07 19:33:00
掃射打馬瑟爾不會很久嗎 XDDDD
作者:
cyp001 (醫生叔叔)
2014-04-07 19:34:00傳說中的掃射0耗僧裝備好像不存在?
作者:
cyp001 (醫生叔叔)
2014-04-07 19:35:00掃射打單一敵人(用導彈符文) 其實非常快喔
作者: stme3344 (雨過總會有藍天) 2014-04-07 19:35:00
有機會來試試 剛好要打馬瑟爾材料 XDD
跑圖集束流帶血海深仇 如果招開完吃了血球還會打不死
作者: wwj0608 (銀色大地) 2014-04-07 19:55:00
掃射就是讚,前提是要達成無限掃射XD攀冰者必備
作者:
noyarc (不完全燃焼)
2014-04-07 19:56:00寫的滿用心的 不過少部位技能理解還是不太對...
作者: wwj0608 (銀色大地) 2014-04-07 19:56:00
掃射最好能有驕矜+火衣+楊先生褲+攀冰者@@
作者: wwj0608 (銀色大地) 2014-04-07 19:57:00
就可以把回憎技丟掉換裝別的技能
作者:
bye2007 ( )
2014-04-07 20:06:00我覺得復仇箭雨比復仇心切好用耶 心切CD太長了 箭雨哪會華而不實?以前wow版本的箭雨才是華而不實吧 XD
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2014-04-07 20:11:00我記得刀扇好像無視築牆??
作者:
hopez (gy啦)
2014-04-07 20:16:00掃射打單體不錯阿 馬瑟爾特的性剛好適合掃射XD一直移動他打不到你
作者:
oneyear (mm)
2014-04-07 22:19:00擲彈高手配上集束箭有榴彈的符文都有加乘阿!!!!!
作者:
oneyear (mm)
2014-04-07 22:20:00作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2014-04-07 22:43:00
擲彈+20%範圍還不錯 但只讓有備7.7+2.2 -> 7.7+2.42
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2014-04-07 22:44:00
會覺得傷害面還有更好的選擇 而打大怪原本傷害就夠了
作者: kcsmart (蒼い孤島) 2014-04-08 00:59:00
自從開始跑t1冒險後復仇心切就沒再放到技能欄了,冷卻太長
作者: kcsmart (蒼い孤島) 2014-04-08 01:00:00
作為一個dh能忍受冷卻1分半的技能嗎?
作者:
a860204 (小平)
2014-04-08 08:56:00元素箭當主攻技很正常啊
我有3職70 Wiz BB DH 說真的 我覺得DH的61新招復仇心切
是三者裡最難用的 用過一段時間之後 還是換回箭雨了
作者: wwj0608 (銀色大地) 2014-04-08 12:09:00
復仇心切根本是拿來強化掃射的吧