※ 引述《MICKEY3388 (我想要說...)》之銘言:
: 有爬過文~好像沒看到類似問題~
: 以前也沒遇過這樣的問題,不知道是不是新的BUG
: 我剛剛想去打A2阿蛇,走在路上莫名其妙就死掉了...
: 然後遊戲訊息顯示我被聖堂騎士殺死了= =
: 請參考圖片http://i.imgur.com/WfYxpNS.jpg
: 有人遇過同樣的問題嗎= =就這樣我小心翼翼的金池就飛了
其實這不一定完全是bug, 或者說只是計算上的分歧
團結不是扣 EHP, 是扣 HP, 這很重要
所以雙團結應該本來就是很糟糕的做法
為啥?
追隨者通常的EHP都是血撐起來的, 然後, 林登最慘, 沒甲沒抗
但是就算是甲最高的寇馬可, 也不容易有10000甲, 500抗 (只有四個撐抗性)
通常都是像7000甲 300抗這種情況, 所以他的減傷非常非常糟糕
對比現在多數職業減傷都來到95%+, 追隨者大概都只有80% (聖騎/巫女)
林登甚至可以爛到只有50%不到 (幾乎沒有甲, 也幾乎沒有抗)
所以假設來一個相當於100萬EHP的傷害, 聖騎或巫女會受到20萬HP左右傷害, 分一分
就是一人10萬 HP
然後林登可能會受到50萬以上傷害, 一分就是25萬以上HP
換算回去等於同樣攻擊由追隨者去承擔, 就算在團結減傷後,都可能會受到比原來
2倍甚至5倍以上的傷害, 這是追隨者的屬性使然
那這種無法預期的高傷害, 就容易莫名其妙躺
其實我很懷疑之前才是有bug的, 常常韌性1000萬的巴巴人在五顏六色
的屬性中損血速度還比和韌性250萬的寇馬可快....
現在弄回來, 你就可以想像如果韌性 250萬在 T1+會多快融化
然後他那超高血量超低甲抗會藉由團結帶來多少傷害?